Читайте также:
|
|
Как я уже объяснял раньше, на низких уровнях, более квалифицированные игроки предпочтительнее, чем игроки со специальностью. Но это не значит, что вы не можете иметь оба типа, если ваш игрок имеет высокий коэффициент обучения и он молод и не недостаточно развит, чтобы стоило это сделать. Я не советую покупать специальности для старых игроков, по причинам, описанным в 2.2, в основном, потому что большинство специальностей требует хороших качеств от вашего игрока и соответственно очень трудно заработать очки развития с такими развитыми игроками.
Если ваш игрок уже имеет 3-4 звезды и он 18-19 лет (может даже 20) и вы планируете держать его достаточно долго, тогда вперед – приобретайте ему специальность или новую позицию. Просто помните, что это займет 40-50 конусов, достаточных для получения 3 уровней развития. Так что выбор между нападающим с умением 40 и нападающим с умением 37 и специальностью «Один-на-один» полностью за вами.
С другой стороны, игроки старшего возраста могут за весь сезон получить 50 конусов, и к тому времени как ваш 26летний нападающий сможет получить специальность «Один-на-один», он больше не будет достаточно хорош. Даже если вы используете токены, лучше их потратить на молодых игроков, поскольку вы получите намного лучшую отдачу в соотношении обучение/токены.
С повышением уровня это понемногу меняется. Поскольку разница между уровнями квалификации становится менее драматической (как описано в пункте 2.3), стоимость возможности получить специальность становится не такой крутой. Например, простой DC с навыком в 90 против DC с 87 мастерства и навыком игры в воздухе.
3.2 Распределение очков умений (конусов): Защита, Атака, Психофизика.
Основной вопрос состоит в том, тратить ли очки умений (конусы) на защиту для нападающих, или на атаку для защитников, и нет однозначно правильного ответа. Это – вопрос личного выбора.
Все умения имеют определенную ценность для каждого типа игрока. Например, нападающий, для которого вы не потратили ни одного конуса в Защиту, будет иметь очень низкий показатель игры головой, получая множество навесов и промахиваясь. Основную массу голов он будет забивать, опираясь на свои умения Удара и Завершения. Защитник с не прокаченным нападением будет иметь низкий навык паса, и после успешного перехвата его пас будет перехвачен.
В свете этих моментов, я стараюсь развивать своих игроков сбалансировано. Мои защитники никогда не имеют разницы больше чем в 6 очков между основным навыком (Защита) и нападением, а мои нападающие никогда не имеют разницы больше чем в 6 очков между основным навыком (Атака) и защитой. Мои полузащитники идеально сбалансированы, в то время как DM* имеют небольшой уклон в защиту, а AM*- в нападение.
Психофизика важна для любого игрока, поэтому я держу её на уровне основного навыка игрока. Если вы потратите все конусы нападающего на атаку, он не только будет проигрывать верховые мячи, но и, вдобавок, будет медленным, быстро уставать и часто терять мячи в единоборствах.
Самые большие противоречия вызывают навыки необходимые вратарю. К сожалению, у меня нет ответа. Мне нравится думать, что вместо определенных навыков, успех вратаря определяется просто его уровнем, т.е. голкипер 40 уровня лучше, чем голкипер 39 уровня, независимо от того, куда были потрачены конусы. Конечно, в данный момент, я просто думаю также как и все остальные.
UPD. Из интервью разработчиков:
На какие навыки я должен обратить внимание касательно вратарей?
Оборонительные навыка самые главные для вратарей. Но не забывайте улучшать их психофизические характеристики. Нападение не играет большой роли.
Таблица развития умений
1 звезда = 5 уровням 1 star = 5 skill levels.
1 уровень = 3 степени 1 skill level = 3 skill grades.
1 степень = 5 конусов 1 skill grade = 5 skill points.
Отсюда видно, что для получения одной звезды нужно 75 конусов.
4. Указания: Как они работают
Чтобы понять, как работают тактические указания в Top Eleven, вы должны рассматривать их как часть механизма, включающего и расстановки. Нельзя рассматривать их по отдельности, так как они являются частями одного целого. Поймите, что вы должны делать это так, как будто это настоящие игроки в реальном матче. В конце концов, вы же не видите как Пеп Гвардиола (Pep Guardiola) управляет Барселоной, используя 3 нападающих и 3 атакующих полузащитников, давая им установку играть от обороны, прессингуя по всему полю и указав персональную опеку, не правда ли?
Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Тренировки и развитие | | | Пасы через фланги, центр и смешанные |