Читайте также:
|
|
· Настольная игровая система «ШТУРМ. НОВОЕ ВРЕМЯ» относится к жанру пошаговых тактических военных игр. В качестве игровой базы используются модели пехотинцев и конницы, относящиеся к временам ХVII – XIX веков.
· Официальные кампании, проводимые мастерами, возможны только между державами, существовавшими в один исторический период
· Дистанции боя существенно сокращены. Это связано с тем, что даже в масштабе 1:72 затруднительно изготовить игровые поля соответствующего размера.
· В игре для измерений используются двадцатигранный кубик, дюймовая линейка.
· Базовые правила включают в себя подробное описание игры, однако оставляют игрокам свободу в приобретении, сборке и окраске игровых объектов – фигур солдат и построек. Желательным при этом считается соответствие реально существовавшим историческим образцам и введённым в игре маркировкам.
· Разновидности прохождения игры:
«Кампания». Для её проведения необходим мастер игры, как лицо, решающее все спорные вопросы и дающее игровой сюжет. Кампания – это ряд боёв, связанных логически и реконструирующих события войн. Только в кампаниях возможно получение постоянных наград.
«Индивидуальная игра» проходит согласно правилам. В ней основные условия зависят от договорённости игроков. Игроки набирают собственные армии, поровну распределяя произвольное количество «очков престижа». Победы, одержанные в таких играх, не могут влиять на рост игровой карьеры.
· Не оговорённые правилами вопросы, могут быть решены по взаимному согласию игроков либо мастером игры. Главное требование к мастеру: мастер должен хорошо знать историю войн и основы военного дела.
· Главным мастером и разработчиком игры является Михаил Сергеевич Катканов (Вологда, mkatkanov@yandex.ru). В ведении главного мастера находится разработка игровых правил, назначение мастеров игры, контроль над игровым процессом, выдача игровой документации и подтверждений. Мастера имеют схожую компетенцию за исключением пункта о разработке игровых правил и документации.
АРТИЛЛЕРИЯ
· Артиллерия делится на три класса: «лёгкая пушка», «лёгкая гаубица» и «тяжёлое орудие»
§ Без комплектации расчётом орудие не имеет возможности выстрелить.
§ Орудие считается укомплектованным расчётом в случае, если не меньше 3 бойцов класса «артиллерист» находятся на расстоянии 1 дюйма от координатной точки орудия.
§ Орудие может быть уничтожено только после попадания из любого вражеского орудия, либо после попадания гранаты.
§ Расчёт гибнет вместе с орудием
§ Любое орудие в течение одного хода может произвести либо разворот и выстрел, либо передвижение.
§ Расчет может передвинуть орудие на колёсном лафете на 2 дюйма за 1 ход в любую сторону.
§ Стрельба ведётся только после разворота ствола орудия в направлении точки попадания.
§ Гаубица. Любой пехотинец, по которому произошло попадание из гаубицы является убитым. Находящиеся в радиусе 1 дюйма от точки попадания гаубицы бойцы считаются раненными
§ Гаубицы стреляют на расстояние не более 24 дюймов
§ Если гаубица ведёр огонь на расстояние до 12 дюймов – радиус попадания – 2 дюйма
§ Пушка. Дистанция стрельбы пушки не ограничена.
§ Любой пехотинец, по которому произошло попадание из пушки является убитым, но снаряд не имеет осколочного действия.
§ Тяжёлые орудия. Могут вести огонь в пределах 24 дюймов с характеристиками гаубицы, а свыше этого расстояния с характеристиками пушки.
Дата добавления: 2015-07-19; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Самбхава прамана | | | Артиллерист |