Читайте также:
|
|
2. Робота з таблицями в Access.
3. Робота із запитами до БД.
5. Робота зі звітами в Access.
6. Сторінки доступу до даних в Access. Історія макросів та модулів.
Створення комп’ютерних презентацій в Power Point.
2. Створення презентацій за допомогою майстра.
3. Створення презентацій на основі шаблону.
4. Створення презентації на основі порожньої презентації.
5. Встановлення ефектів анімації.
6. Встановлення ефектів переходу між слайдами.
7. Встановлення керуючих кнопок та часу показу слайдів.
8. Запис та друк презентацій.
Програмування на мові TURBO PASCAL.
1. Етапи розв'язку задач на ПК. Алгоритм. Засоби описання алгоритмів. Типові конструкції алгоритмів. Мови програмування. Транслятори та компілятори. Інтегроване середовище Turbo Pascal.
2. Основні поняття та елементи мови:
– Алфавіт мови.
– Дані в мові Turbo Pascal.
– Операції і вирази в мові Pascal.
– Стандартні функції в мові Pascal.
– Структура програми на мові Turbo Pascal.
– Найпростіші оператори мови Pascal.
3. Оператори керування.
– Використання умовного оператора.
– Використання оператора варіанта.
– Використання операторів циклу.
4. Складовий тип даних – масив. Одномірні та багатомірні масиви.
5. Оброблення матриць в Turbo Pascal.
6. Підпрограми в мові Turbo Pascal.
– Процедури і функції.
– Формальні і фактичні параметри.
– Процедурні типи.
– Рекурсивні підпрограми.
– Відкриті масиви.
– Параметри – константи.
7. Робота з файлами в мові Turbo Pascal.
– Опис файлових змінних.
– Оброблення типових файлів.
– Послідовний і прямий доступ до файлів.
– Оброблення помилок вводу-виводу.
– Оброблення без типових файлів.
– Робота з текстовими файлами.
8. Оброблення рядків у мові Turbo Pascal. Процедури і функції роботи з рядками.
9. Робота з записами.
10. Динамічні змінні і вказівники.
11.Модулі в Turbo Pascal.
– Стандартні модулі.
– Використання модуля CRT.
– Використання модуля PRINTER.
– Використання модуля DOS.
– Створення власних модулів.
12. Графічні засоби Turbo Pascal.
– Графічний режим.
– Процедури і функції для графічних побудов.
– Вивід тексту в графічному режимі.
– Створення рухомих зображень.
– Побудова графіка функції на екрані дисплея.
– Модуль зображення графіків і поверхонь неперервних функцій.
4. Завдання для контрольних робіт
Дата добавления: 2015-07-19; просмотров: 92 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Практична частина | | | Контрольна робота № 1 |