Читайте также:
|
|
Рисунок 27.1. Малюнок 1.
Рисунок 27.1.
Для створення лінії вкажіть початкову та кінцеву точку лінії на аркуші малюнка: початкова точка лінії задається лівою кнопкою миші, потім, не відпускаючи кнопку, встановіть курсор на кінцеву точку лінії і відпустіть кнопку - лінія створена.
Соединительная линияСполучна лінія
Рисунок 27.2.Малюнок2.
Этот объект создается точно так же, как и обычная линия. Цей об'єкт створюється точно так само, як і звичайна лінія. Особенностью соединительной линии является способность привязываться к объектам, поэтому при создании соединительной линии вместо указания точки начала или конца линии можно указать какой-нибудь объект и программа сама подберет наилучшую точку подключения линии к нему. Особливістю сполучної лінії є здатність прив'язуватися до об'єктів, тому при створенні сполучної лінії замість вказівки точки початку або кінця лінії можна вказати який-небудь об'єкт і програма сама підбере найкращу точку підключення лінії до нього.
ПрямоугольникиПрямокутники
Рисунок 27.3.Малюнок3.
Здесь нужно указать положение двух противоположных вершин прямоугольника — первая указывается нажатием левой кнопкимыши; затем, не отпуская её, подведите курсор ко второй точке и зафиксируйте фигуру, отпустив кнопку. Тут потрібно вказати положення двох протилежних вершин прямокутника - перша вказується натисканням лівої кнопкімиші; потім, не відпускаючи її, підведіть курсор до другої точки і зафіксуйте фігуру, відпустивши кнопку.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 62 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Создание графических примитивов Створення графічних примітивів | | | Окружности, эллипсы, дуги, сегменты и сектора Кола, еліпси, дуги, сегменти і сектори |