Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Линии и стрелки Лінії і стрілки

Кривые Безье, рисованные кривые, многоугольники Криві Безье, мальовані криві, багатокутники | Замечание Зауваження | Советы, которые стоит прочитать перед началом работы для улучшения результатов Поради, які варто прочитати перед початком роботи для поліпшення результатів | HTML - мова опису Web-сторінок. | Структура Web-сторінки. | Web Publisher | HTML-редактори. | Короткі теоретичні відомості | Порядок виконання роботи | Короткий теоретичний огляд |


Читайте также:
  1. A touch of (cruelty) (there was a touch of cruelty in the mouth — в линии рта, губ была какая-то жестокость.)
  2. Agrave;симметрия относительно вертикальной линии
  3. Empty Bet – ставка, которой нет в линии или live.
  4. Атмосферні оптичні лінії зв’язку Artolink. ВАТ "Мостком". Виробник: Державний рязанський приладний завод
  5. ВНУТРЕННИЕ ЛИНИИ ТРЕНДА
  6. Вывод пассажиров из тоннеля или с наземного участка линии метрополитена при прекращении движения поездов.
  7. Голова широкая от середины переносья к нижней линии челюсти, с плохо выраженной щекой.

Рисунок 27.1. Малюнок 1.

Рисунок 27.1.

Для створення лінії вкажіть початкову та кінцеву точку лінії на аркуші малюнка: початкова точка лінії задається лівою кнопкою миші, потім, не відпускаючи кнопку, встановіть курсор на кінцеву точку лінії і відпустіть кнопку - лінія створена.

 

Соединительная линияСполучна лінія

Рисунок 27.2.Малюнок2.

 

Этот объект создается точно так же, как и обычная линия. Цей об'єкт створюється точно так само, як і звичайна лінія. Особенностью соединительной линии является способность привязываться к объектам, поэтому при создании соединительной линии вместо указания точки начала или конца линии можно указать какой-нибудь объект и программа сама подберет наилучшую точку подключения линии к нему. Особливістю сполучної лінії є здатність прив'язуватися до об'єктів, тому при створенні сполучної лінії замість вказівки точки початку або кінця лінії можна вказати який-небудь об'єкт і програма сама підбере найкращу точку підключення лінії до нього.

ПрямоугольникиПрямокутники

Рисунок 27.3.Малюнок3.

Здесь нужно указать положение двух противоположных вершин прямоугольника — первая указывается нажатием левой кнопкимыши; затем, не отпуская её, подведите курсор ко второй точке и зафиксируйте фигуру, отпустив кнопку. Тут потрібно вказати положення двох протилежних вершин прямокутника - перша вказується натисканням лівої кнопкімиші; потім, не відпускаючи її, підведіть курсор до другої точки і зафіксуйте фігуру, відпустивши кнопку.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 62 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Создание графических примитивов Створення графічних примітивів| Окружности, эллипсы, дуги, сегменты и сектора Кола, еліпси, дуги, сегменти і сектори

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)