Читайте также:
|
|
1. Национальный флаг
· Флаг государства, к которому относится модель. Поднимите его высоко и держите гордо, чтобы все видели, на чьей вы стороне.
2. Название модели
· Название модели, в том числе – ее назначение.
3. Вооружение
· Дальность
Здесь указана эффективная дальность вооружения модели. Каждый сегмент имеет размер в 8'' и начинается непосредственно в точке, в которой заканчивается предыдущий.
· Тип вооружения
Здесь перечислены типы вооружения, которыми оснащена модель. Значок (P) после названия вооружения обозначает, что этот тип орудия является для модели основным. (S) обозначает, что это вспомогательный тип оружия. Дополнительную информацию о типах вооружения можно почерпнуть в разделе Информация об Артиллерии на обороте Карточки модели.
· Кубики для атаки
Этот параметр обозначает число D6, которое этот тип вооружения использует для работы в пределах заданной дальности. Чем больше это число, тем мощнее вооружение.
4. Общая информация
· Повреждения (DR)
Эта цифра показывает способность противостоять огню противника. Если число попаданий равно или превышает указанную тут величину, но всё же меньше CR, модель теряет 1 HP.
· Критические повреждения (CR)
Критические повреждения – это величина, которая демонстрирует способность модели противостоять массированному обстрелу, а также выдерживать попадания в уязвимые части. Если число попаданий равно или превышает эту величину, модель получает Критическое попадание, и игрок должен свериться с таблицей Критических повреждений.
· Дальность хода (Mv)
Дальность хода – предельное расстояние в дюймах, которое модель может преодолеть за фазу Активации.
· Корпус (HP)
Прочность корпуса. Если Повреждения, нанесённые модели, равны или превышают HP, модель считается Уничтоженной.
5. Стоимость.
· Количество очков, которые нужно затратить, чтобы включить модель в состав Флота и обеспечить её присутствие на поле боя. Если в составе отряда на поле размещается более одной модели, то стоимость рассчитывается для каждой модели этого отряда.
6. Абордаж
· Очки атаки (AP)
Число бросков D6 для любых наступательных или оборонительных абордажных действий.
7. Вспомогательное вооружение
· Зенитная артиллерия (AA)
Модель может атаковать или контр-атаковать вражеские самолеты в радиусе 8'' при помощи зенитной артиллерии, которая также будет очень полезна при защите от Ракет и абордажных атак Не погружающихся моделей.
· Глубинные бомбы (CC)
Модель может атаковать или контратаковать вражескую Погружающуюся модель при помощи глубинных бомб при условии, что эта модель находится в радиусе 4''. Эти заряды также можно применять для защиты от торпед и абордажных атак Погружающихся моделей.
8. Таран
· Очки тарана (RR)
Если эта величина применима к модели, она показывает число бросков D6, которые нужно совершить для тарана другой модели.
9. Информация о типе модели
· Характеристики модели, в том числе – и её размерность, а также особые характеристики, например, способность к Погружению, Полёту или Фортификации.
10. Информация о передвижении
· Здесь указано, какой шаблон поворотов необходимо использовать, а также Радиус поворота (дистанцию, которую модель должна преодолеть между каждым поворотом, если модель использует шаблон поворота на 45°) и минимально возможных ход.
11. Информация об организации флота
· Здесь в процентах указывается количество кораблей данного размерного типа, которые могут входить в состав любого флота при проведении Турниров,а также число моделей в соединении.
12. Правила модели
· Здесь указаны Правила модели (MAR). Если это необходимо, также указаны очки для каждого правила.
13. Генераторы
· Генераторы, используемые моделью. Здесь также приведены все возможные особенности Генераторов и требуемые для их использования очки.
14. Информация об артиллерийском вооружении
· Типы артиллерийского вооружения и мин, которыми оснащена данная модель, в том числе – число и угол обстрела.
МОРСКИЕ СИЛЫ
Ниже приведён список всех моделей, составляющих хребет военно-морских сил, в том числе указаны и все характеристики, постоянно присущие данным моделям.
Тяжёлый авианосец (Огромный, Основной тип)
Эти огромные суда оказывают поддержку флоту, обеспечивая присутствие Аэропланов на поле боя. Они медлительны и неповоротливы. Зачастую Авианосцы – это всего лишь переоборудованные Линкоры и Дредноуты, над палубным надстройками которых смонтированы посадочные платформы.
Авианосцы – это корабли поддержки, благодаря которым Истребители, Пикирующие бомбардировщики и Торпедоносцы могут оказаться прямо в гуще сражения. Обычно корабли этого типа оснащаются только оборонительным вооружением и не могут использоваться в атаках. Однако некоторые нации, например, Империя Сияющего Солнца, создают авианосцы особой конструкции. Например, Французская Республика создала корабль, который сами строители называют «Боевым авианосцем». Это судно может не только перемещать и служить стартовой площадкой для малых самолетов: оно способно вступить в бой с вражескими кораблями и уничтожать их.
Дредноут (Большой, Основной тип)
Дредноуты – это новое слово в области строительства Линкоров: по сравнению с последними они тяжелее вооружены и лучше бронированы. Эти корабли встречаются нечасто, т. к. они дороже в производстве, чем более распространённые Линкоры. Дредноут легко узнать: пушек, торпедных аппаратов, ракетных установок и генераторов поля на нём больше, чем колючек на спине у ежа.
Линкор (Большой, Основной тип)
Линкоры – это линейные корабли, основная ударная сила большинства флотов. Они способный вступать в схватку с целями любого размера, поэтому таким кораблям вполне по силам срывать планы командования противника.
Механический кальмар (Большой, Основной тип, Способен погружаться)
Эта уникальная машина, построенная Империей Сияющего Солнца, скрывается в толще воды, незаметно поджидая любой корабль противника, капитан которого окажется слишком неосторожен, чтобы приблизиться к засаде. Его щупальца достаточно сильны, чтобы пробиться через любую броню, в то время как вооружение может в любой момент открыть огонь.
Подлодка (Средняя или Большая, Основной тип, Способна погружаться)
Подлодки – проклятие морей. Они способны атаковать с большого расстояния при помощи торпед, оставаясь при этом в относительной безопасности. Даже находящаяся на поверхности подложка – это сложная цель для обычной артиллерии. Большинство таких машин вооружены традиционными торпедами, которые можно использовать после всплытия на поверхность.
Артиллерийский корабль (Средний, Основной тип)
Артиллерийские корабли созданы, чтобы противостоять судам из старших типов. Они несут броню Крейсеров и вооружение Линкоров. Объединяясь в небольшие группы, эти суда часто нападают на торговые караваны, так как они способны преодолеть большое расстояние без дозаправки.
Крейсер (Средний, Основной тип)
Крейсера – главная опора любого из флотов. Огневой мощи нескольких таких кораблей, собранных в группу, достаточно, чтобы сразиться с более мощным противником и с лёгкостью уничтожать более слабые цели. Такие корабли зачастую используются для патрулирования важных союзных портов и охраны конвоев.
Эсминец (Малый)
Эти быстрые корабли – средство атаки, поэтому основное внимание в их конструкции уделено огневой мощи в ущерб абордажным способностям и броне. Зачастую эсминцы располагают только одним видом основного вооружения и атакуют группами.
Фрегат (Малый)
Фрегаты чаще всего используются большими группами для отвлечения огня прикрытия кораблей Основного типа. Фрегаты легко вооружены и их легко уничтожить. Эти недостатки компенсируются тактикой сбора в большие группы, что – при разумном использовании – даёт им шанс на уничтожение больших целей.
Корабль сопровождения (Малый)
Корабли сопровождения плохо вооружены и являются самыми слабыми военными судами. Их функция – поддержка более крупных судов, так что корабли сопровождения становятся уязвимыми, если сопровождаемый корабль будет уничтожен. Некоторые стороны, например, Прусская Империя, используют так называемые Боевые корабли сопровождения, которые действуют более агрессивно, чем их обычные собратья.
Корвет (Малый)
Корветы – самые быстрые суда, поэтому произвести по ним прицельный выстрел – нетривиальная задача. Однако корвет очень уязвим, и если удача на стороне противника, корвет чаще всего уничтожается одним попаданием.
БРОНЕТЕХНИКА
Ниже приведён список моделей, составляющих Бронетанковые войска. Для каждой модели указаны также атрибуты, которые являются неизменными.
Мобильный аэродром (Огромный, Основной тип)
Мобильные аэродромы обеспечивают бронетанковым войскам прикрытие с воздуха. Они надёжны и тяжело вооружены, однако медлительны и неповоротливы. Их главное преимущество в том, что они способны перемещаться, продвигаясь вглубь территории противника в тылу наступающих войск и предоставляя им воздушную поддержку.
Сухопутный корабль (Большой, Основной тип)
Сухопутные корабли – это устрашающие механизмы, которые зачастую сравнивают с наземными Линкорами. И справедливо, поскольку наземные корабли сравнимы с морскими родственниками и по огневой мощности, и по защищённости, даже не смотря на то, что порой они несколько меньше по размеру. Они правят на поле боя и являются решающей силой любого Наземного Флота.
Тяжёлый шагающий робот (Большой, Основной тип)
Тяжёлые шагающие роботы чаще всего – многоногие монстры. В то время, как одни флоты делают ставку на Сухопутные корабли, другие, например, Империя Сияющего Солнца, посылают в бой Тяжёлых шагающих роботов.
Шагающий робот (Большой, Основной тип)
Военные инженеры Прусской Империи создали шагающее чудище, Робота типа Метцгер. Эта машина способна уничтожить любую цель вне зависимости от того, парит ли она в высоте, передвигается по суше или бороздит морские просторы.
Бомбарда (Средняя или Большая, Основной тип)
По своей сути это мощные орудия, установленные на переделанные танковые шасси. Бомбарды способны поражать цели на значительных расстояниях, поэтому они зачастую взаимодействуют с авиацией, которая может указывать цели, находящиеся за пределами видимости орудия.
Танк (Малый или Средний)
Эти впечатляющие гусеничные или колёсные машины, некоторые из которых по размеру превосходят дом, часто действуют большими группами. Они имеют большую огневую мощь, а некоторые созданы специально, чтобы перевозить войска и совершать налёты на военные машины и позиции противника.
Малый шагающий робот (Малый или Средний)
Малые шагающие роботы неуклюжи и порой походят на механических насекомых, однако на некоторых видах местности их конструкция даёт им преимущество над колёсными и гусеничными машинами.
САМОЛЕТЫ
Ниже приведён список моделей, составляющих Воздушные силы. В том числе приведены и характеристики, являющиеся постоянными для каждой модели.
Небесная крепость (Огромный, Основной тип, Летающая)
Небесные крепости – это воздушные авианосцы, усиливающие авиацию сторон несомыми аэропланами. Они надёжны и тяжело вооружены, однако неповоротливы и медлительны. Небесные крепости барражируют в верхних слоях атмосферы, скрываясь в плотных облаках и нанося внезапные удары по ничего не подозревающему противнику.
Летающие корабль (Средний или Большой, Основной тип, Летающий)
Летающие корабли – основой тип самолетов, используемых в армиях Прусской Империи и Федеративных Штатов Америки. Эти машины оснащены так, чтобы в небе им не было равных. Несмотря на относительную неповоротливость и низкую скорость, такую цель непросто уничтожить. Летающие корабли несут значительное вооружение.
Гиро (Средний или Большой, Основной тип, Летающий)
Гиро – это изобретение Империи Сияющего Солнца, предназначенное для патрулирования просторов Тихого океана. По своей сути это устойчивые орудийные платформы, способные к тому же нести значительную партию готовых к атаке войск.
Вихрь (Средний или Большой, Основной тип, Летающий)
Вихри состоят на вооружении воздушной милиции Королевства Британнии. Их командиры сникали себе славу благодаря несравненным умению и храбрости. Вихри быстрее и мобильнее других самолетов, но, как правило, хуже вооружены.
Летающий робот (Средний, Летающий)
Робот типа Джон Генри, состоящий на вооружении Федеративных Штатов Америки, – это охотник за летательными аппаратами противника. Однако его мощь может оказаться неоценимой и при уничтожении целей, расположенных на поверхности.
Бомбардировщик (Средний, Летающий)
Бомбардировщики оснащают пулемётами, бомбами, ракетами и лёгкой артиллерией. Их чаще всего располагают на флангах, где они менее уязвимы перед лицом зенитной артиллерии. Целями для бомбардировщиков чаще всего являются изолированные цели.
Аэроплан (Крошечный, Летающий)
Аэропланы вооружаются пулемётами, бомбами и торпедами. Их назначение – изматывать противника ударами с флангов и перехватывать его эскадрильи. Обобщённо все типы аэропланов называются Малыми летательными аппаратами.
ФИШКИ
Малые самолеты не являются моделями, они представлены фишками. Поэтому в правилах им уделено особое внимание.
ВООРУЖЕНИЕ
В игре ВОЙНЫ ДИСТОПИИ присутствует огромное количество вооружения, скорость разработки которого многократно возросла после открытия Элемента 270. Наиболее мощные его типы предназначены для уничтожения любого противника путём прямого воздействия. Однако применяются и более простые оружейные системы, предназначенные для противостояния той или иной угрозе. В соответствующей модели Карточке указаны все виды установленного на ней вооружения.
Всё используемое вооружение можно разделить на три типа: Артиллерия, Вспомогательное вооружение и Мины. Под Артиллерией подразумеваются любые типы орудий, ракеты, торпеды и бомбы. Зачастую огневая мощь флотов держится именно на артиллерии. Вспомогательные типы вооружения – это Зенитная артиллерия и Подрывные заряды, которые часто применяются для защиты от определённого типа угроз. Мины по своей природе куда менее подвижны, чем прочие виды вооружения, и, будучи установленными, представляют опасность как для противника, так и для дружественных отрядов.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Победные очки | | | РЕАКТИВНЫЕ БОМБОМЁТЫ И БОМБАРДЫ |