Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Установка параметров рисования

Изображение временной диаграммы | Инспектор свойств | MOVIE EXPLORER ОБОЗРЕВАТЕЛЬ ФИЛЬМА | Изменение состава панелей инструментов | Назначение горячих клавиш | Настройка параметров работы Flash MX | Средства помощи и обучения | ВЫБОР И ВЫДЕЛЕНИЕ ОБЪЕКТОВ | ДРУГИЕ ОПЕРАЦИИ НАД ОБЪЕКТАМИ | ИНСТРУМЕНТЫ РИСОВАНИЯ |


Читайте также:
  1. I.3.1. Установка АКВР
  2. А первая группа хорошо знала свое дело. Не разрывая каре и продолжая обороняться, она почти без потерь медленно, но верно продвигалась к установкам.
  3. Барабанная установка
  4. Барабанная установка – YAMAHA, TAMA, DW или подобные, комплект тарелок. Подиум 20 см. высотой над сценой, 3м на 2м. Коврик обязательно.
  5. Вид прибора, б—установка прибора).
  6. Виды диагностических параметров
  7. ВИДЫ ДИАГНОСТИЧЕСКИХ ПАРАМЕТРОВ (ДП)

Flash MX предоставляет пользователю возможность настроить параметры функций рисования, общие для нескольких инструментов. Для такой настройки служит вкладка Editing (Редактирование) окна Preferences (рис. 5.22).

Элементы вкладки, относящиеся к рисованию, разделены на две группы. Первая из них — Pen Tool (Перо) —предназначена для настройки соответствующего инструмента, вторая — Drawing Settings (Параметры рисования) — содержит набор параметров, влияющих на результат применения других инструментов.

Первая группа элементов состоит из трех флажков:

· Show Pen Preview (Разрешить предварительный просмотр линии) -если этот флажок не установлен, Flash не отображает нарисованную линию, пока вы не создадите последнюю точку линии;

· Show Solid Points (Показывать закрашенные точки) — невыбранные точки привязки отображаются как закрашенные, а выбранные точки привязки — как контурные (этот вариант используется по умолчанию);

Рис. 5.22. Вкладка Editing окна Preferences

· Show Precise Cursors (Использовать указатель точной настройки) — если флажок установлен, то используемый по умолчанию указатель в виде карандаша заменяется перекрестием, что удобнее для более точного рисования линий.

Вторая группа объединяет пять раскрывающихся списков:

· Connect Line (Замкнутая линия) — позволяет выбрать способ автоматического завершения нарисованных линий;

· Smooth Curves (Сглаживание кривых) — обеспечивает выбор степени сглаживания кривых, нарисованных с помощью инструмента Pencil (Карандаш);

· Recognize Lines (Распознавание линий) — позволяет установить способ распознавания типа линии и степень сглаживания прямых линий;

· Recognize Shapes (Распознавание формы) - позволяет установить способ распознавания геометрической фигуры и степень приближения;

· Click Accuracy (Точность щелчка) — определяет, как близко к некоторому элементу должен находиться указатель, чтобы Flash мог распознать выполняемую операцию.

Macromedia Flash MX

· Глава 6. Работа с цветом

o Инструмент Ink Bottle Tool

o Инструмент Paint Bucket Tool

o Инструмент Fill Transform

o Инструмент Dropper Tool

o Кнопки группы Colors

o Панель Color Mixer

o Форматы панели

o Редактирование градиентной заливки

o Панель Color Swatches

o Использование импортированных изображений

§ Импорт растровых изображений

§ Редактирование растровых изображений

Глава 6

Работа с цветом

Flash MX обеспечивает различные механизмы применения, создания и модификации цветовой палитры фильма и отдельных его элементов. Используя палитру, установленную по умолчанию, или созданную вами, вы можете выбрать определенный цвет для заливки объекта или для его контура.

Для закрашивания линий и контуров могут использоваться только базовые цвета; вместе с тем, при выборе цвета контура или отдельной линии вы можете дополнительно выбрать стиль и толщину линии. Для заливки может быть использован базовый (однотонный) цвет, градиент, или растровое изображение. Чтобы применить для закрашивания растровое изображение, вы должны импортировать его в файл фильма. Flash MX поддерживает возможность применения прозрачного (невидимого) цвета для закрашивания линий и заливок. Это позволяет создавать, например, только контур объекта без заливки, или, наоборот, закрашенный объект без контура. Кроме того, Flash MX поддерживает достаточно широкие возможности по управлению цветовой схемой текстовых символов.

Для работы с цветом во Flash MX предназначены следующие средства:

· инструменты Ink Bottle Tool (Бутылка чернил), Paint Bucket Tool (Банка краски), Fill Transform (Трансформация заливки) и Dropper Tool (Пипетка), расположенные на панели Tools (рис. 6.1);

· кнопки Stroke Color (Цвет контура), Fill Color (Цвет заливки), Default Colors (Цвета по умолчанию), No Color (Бесцветный) и Swap Colors (Поменять цвета), расположенные в поле Colors панели Tools (см. рис. 5.22);

· панели Color Mixer (Смеситель цвета) и Color Swatches (Образцы цвета).

Рис. 6.1. Инструменты для работы с цветом


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ИЗМЕНЕНИЕ ФОРМЫ ЛИНИЙ И КОНТУРОВ ФИГУР| Инструмент Paint Bucket Tool

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)