Читайте также:
|
|
Разрабатываемое нами программное средство состоит из трех программ, каждая из которых содержит свой пользовательский интерфейс. При реализации пользовательских интерфейсов каждой из программ необходимо опираться на ряд принципов (В.В. Головач, 2003; ГОСТ Р МЭК 60447-2000; В.М. Мунипов, 2001):
Пользовательский интерфейс должен обеспечивать приемлемость рабочей нагрузки. Рабочая нагрузка должна быть в пределах ограниченных возможностей пользователя и, где возможно, прямое управление системой должно заменяться набором транзакций с нею.
Пользовательский интерфейс должен быть прост в обучении и использовании. Интерфейс отвечает требованиям легкости обучения, если он обеспечивает последовательное обучение пользователя за минимальное время с минимальными усилиями со стороны пользователя
Пользовательский интерфейс должен соответствовать ожиданиям пользователя. Интерфейс должен соответствовать предыдущему опыту или образованию пользователя. Так, если пользователь хорошо имеет опыт работы с определенными интерфейсами, то рекомендуется создавать новые интерфейсы в похожем стиле. Например, стандартом проектирования интерфейсов является серия продуктов Microsoft Office, они задают стандарт в области меню и элементов управления. Также желательно использовать базовые элементы программного интерфейса, предоставляемого операционной системой семейства Windows (см. приложение Д).
Пользовательский интерфейс должен быть устойчив к ошибкам. Интерфейс считается устойчивым к ошибкам, если несмотря на очевидные ошибочные действия пользователя требуемый результат может быть достигнут без или с минимальными корректирующими действиями. Не должно возникать фатальных ошибок, или по крайней мере, должно выдаваться развёрнутое сообщение.
Пользовательский интерфейс должен предоставлять пользователю обратную связь. Должна быть обеспечена немедленная обратная связь, касающаяся статуса системы и деятельности пользователя.
Пользовательский интерфейс должен управляемым. Организация интерфейса должна позволять пользователю в течение всей работы управлять диалогом для достижения поставленной цели. Система не должна быть постоянно занята внутренними действиями, позабыв о пользователе, сценарии работы должны быть доступны для управления пользователем на всех стадиях работы программы.
Использование этих принципов при построении пользовательского интерфейса позволяет учитывать психологические особенности пользователей и увеличивать эффективность работы с программой.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Проектирование внутренних интерфейсов | | | Реализация и эксплуатация программного средства |