Читайте также: |
|
2 F11 0
3 J11 5
4 C5 1
5 E3 3
6 K3 2
7 M5 4
8 K3 2
9 C5 3
10 E3 1
11 F11 5
12 J11 0
Вот он! Коварный лик зла!
Что? Нет! Вы же не думали, что я притащу сюда какого-нибудь монстра? Я их боюсь!
Нападать можно только на персонажа, находящегося на соседней клетке, либо на расстоянии не более трех клеток, при условии, что вам есть чем в него запустить.
Нападая, вы кидаете дайсы. Если вы сделали успешный бросок, значит, нападение удалось.
Тот, на кого нападают, может защититься, если заранее был готов к этому и не использовал часть отпущенных ему в течение хода действий.
Защищаясь, вы заведомо не используете действие, чтобы иметь возможность вместо него, кинуть дайсы сразу после того, как бросок сделает нападающий. Если вы так же сделали успешный бросок, значит, нападение отражено.
* Вы можете устроить коллективную охоту за дикими зверями. И даже надрать друг другу мягкий круп, вот только кому от этого будет хорошо?
Если нападение удалось, и не было отражено, то персонаж теряет одно очко активности. Когда он потеряет способность совершать действия – считается побежденным.
Если речь идет о существе, не подконтрольному игроку, то сначала с него снимаются очки действия, используемые для защиты, а затем для нападения.
- ААА! ПОМОГИТЕЕЕ! ОНО МЕНЯ ОДОЛЕЛА!!!
Я серьезно, если вас одолели, то вернуть в игру вас сможет только друг. Для этого, он должен оказаться на соседней с вами клетке и использовать предмет, восстанавливающий активность. При этом, вы вернетесь в игру, а оказавший вам помощь игрок получит призовые очки равные количеству восстановленной вам активности.
Если вы выполняете задание, попавшееся на карточке, вы получаете указанные на ней призовые очки, а также 2 очка настроения. В случае если у вас единовременно есть две схожие карточки с заданиями, которые вы можете выполнить (т.е. сектор и задание на карточках совпадают), то для того, чтобы зачлись обе карты, указанное на них условие достаточно выполнить один раз.
Действительно, к чему бегать дважды?
В случае же, если к окончанию игры у вас остается незакрытое (не выполненное) задание, вы получаете указанные штрафные очки.
Не все задания вы сможете выполнить сами, и не со всеми событиями справитесь без помощи других игроков. Помогайте другим персонажам и обменивайтесь с ними предметами и незакрытыми заданиями (не выполненными), а они обязательно помогут вам. Правда же?
- Знаешь, я тут еще подумал… ты ведь мне поможешь?
- Конечно. * я тебя убью *
Для того, чтобы передать предмет, или оказать помощь, вам достаточно просто оказаться на соседней клетке и потратить 1 очко действия. Вы можете объявить другим игрокам, что вам нужен предмет, задание или помощь. В этом случае игрок выполнивший просьбу, получит 4 очка настроения.
То, как закончится этот день, и ляжете ли вы спать с чистой совестью и приятной усталостью, зависит от того, на сколько продуктивно вы его проведете. К окончанию игры, вы должны набрать наибольшее количество призовых очков. Для этого, сложите значение всех призовых и штрафных очков, накопленных за игру.
Так как делать в поздний час на улице попросту нечего, вы располагаете временем до захода солнца. После чего игра окончится. Время до окончания игры отмечается отдельно. Торопитесь, день длится всего 36 ходов. Персонально для вас, задерживать его никто не будет, во всяком случае, говорят, это большая бюрократическая волокита, поэтому заморачиваться с этим вопросом я не советую.
Пожалуй, это все, что надо знать.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 72 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Очки настроения Успешный бросок Номер способности | | | КАРТЫ ЗАДАНИЙ |