Читайте также: |
|
В начале каждого хода, каждая сторона бросает трикубика. Сторона, которая выбросит больше символов побеждает в инициативе и выбирает какой игрок ходит первым. В случае ничьей, игрок выбросивший больше символов побеждает в инициатыве. Если все еще ничья, игроки перебрасывают кубики.
Пропуск
Если у игрока меньнье подразделений (включая Героев, которые присоединились к другим подразделениям) которые уже активированы чем у его оппонента, они могут выбрать пропустить а не активировать подразделение.
Активация
Игров выбранный ходить первым, обязан выбрать одно из своих подразделений чтобы активировать его (или пропустить ход если возможно). Активированному подразделению предоставляется два действия. Однажды совершившее все свои действия подразделение не может больше совершать действий до следующего хода.
После того как первый игрок активировал свое первое полразделение,другой игрок активирует одно из своих подразделений. Поверние карточку подразделения на бок или положите на нее токен, чтобы отметить, что это подразделение уже было активировано.
Игроки поочереди активируютсвои подразделения до тех пор, пока все подразделения не окажутся активированными. Если один игрок автивировал все свои подразделения, а другой игрок еще имеет не активированные подраздления, он ипродолжает автивировать их до тех пор потка не останется не активированных подразделений. Когда все подразделения будут активированы ход заканчивается. Оба игрока поворачивают свои карточки назад и новый ход начинается с другого броска на инициативу.
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Карточки подразделений | | | Движение Авиации через области местности |