Читайте также: |
|
Обучение и воспитание личного состава с помощью высокотехнологичных имитаций наряду с высокотехнологичным вооружением позволили создать самую передовую армию мира – вооруженные силы Соединенных Штатов.
Технологические инновации в обучении медленно проникали в сознание военных. Генерал X. Норман Шварцкопф, командующий объединенными силами союзников во время войны в Заливе, вступил в армию, когда ни о каких имитациях еще не слышали, и солдат учили в поле. «Я регулярно получал почетные медали за то, что находился под огнем автоматов, стрелявших холостыми патронами, – рассказал нам Шварцкопф. – От этого я, вполне понятно, не заработал ни одного ранения. Естественно, маневры были весьма далеки от реальной боевой обстановки. Танки выстраивались с двух сторон, а [105] мы получали Непогрешимый План. Мы перекатывались по холмам и балкам, а в конце разгорался ожесточенный спор о том, какая сторона победила. Мы участвовали в грандиозных учениях, вокруг бегали посредники, но они и сами не знали, куда надо смотреть и не понимали, что за чертовщина творится».
Военные игры, в которых участвовали тысячи боевых машин и солдат, были дороги и заканчивались без ясного понимания, кто победил, а к тому же не способствовали воспитанию умелых и боеспособных воинов. В семидесятые годы в армии Соединенных Штатов начала развиваться новая система обучения личного состава, которая называлась «Системы Множественных Интегрированных Лазерных Огневых Контактов» (Multiple Integrated Laser Engagement Systems, MILES), которая навсегда изменила природу военных учений в американской армии. В системе «MILES» солдаты носили специальные жилеты и стреляли друг в друга холостыми лазерными зарядами. Как только в жилет попадал луч лазера, звучал зуммер, и оружие пораженного солдата переставало стрелять.
Когда внедрялась новая система, генерал Шварцкопф думал: «Это пустые игры в Микки-Мауса», но вскоре ему пришлось переменить это мнение. «Система оказала невероятное воздействие на качество подготовки личного состава к реальным боевым действиям, – вспоминает Шварцкопф. – Внезапно солдат, парень, которому до тех пор было наплевать на службу и на маневры, падал в грязь и прятался за естественными укрытиями, лишь бы не получить лазерную метку». Лазерная система была вскоре применена и для стрельбы по боевым машинам. На маневрах стало гораздо труднее завоевать «почетную медаль».
Вспомним фильм «Маленькие солдатики». Военная технология «MILES» была использована промышленностью, производящей игрушки, что позволило ей распространить новый, коммерчески выгодный игровой продукт, лазерный хвост. Это яркий пример того, как в последние [106] годы переплетаются и взаимно проникают друг в друга военная и игровая технологии.
В 1997 году объем продаж игрушечных лазерных пушек составил 175 миллионов долларов, то есть на тридцать пять процентов больше, чем в предыдущий год, а в 1998 году достиг 245 миллионов долларов. Шестьдесят один процент играющих – люди в возрасте от семи до девятнадцати лет. Дети могут купить ружья в детских магазинах или поиграть в лазерный хвост в центрах «Лазер-Тэг» на торговых ярмарках. Компании «Тойз «Ар» Ас» и «ФАО Шварц» призывают не продавать реальных игрушечных ружей, но продают технологии «Лазер-Тэг», при этом для игры требуется два набора, которые в розницу продаются по семьдесят пять долларов за штуку. Согласно данным чикагского филиала «ФАО Шварц» – «Той Солджер» (служащий магазина с ярко нарумяненными щеками одет в ярко-красную, как губная помада, униформу), – в 1998 году в Чикаго «Лазер-Тэг» считался самой хиповой вещью и продавался мгновенно.
В разговоре с нами Игрушечный Солдат посоветовал купить за дополнительные пятнадцать долларов спинной сенсор. «Игра становится более реалистичной. Если кто-то убегает, в него можно выстрелить». Спинной сенсор передает импульс на нагрудник. При попадании раздается звук удара, и из нагрудника брызжет вода – имитация крови – на лицо пораженного. «Если число попаданий доходит до десяти, то раздается предупреждающий сигнал, – добавил Игрушечный Солдат. – После двадцатого попадания вы считаетесь убитым».
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 60 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Упакованные на продажу эмоции | | | Серьезные военные игры |