Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Колода сброса.

Повелители подземелья. | Строительство. | Учебное подземелье | Сокровищница/Кладовая | Стандартная атака. | Следующие раунды. | Бой в комнатах | Поле подземелья не-игрока. | Этап начало раунда | События следующего раунда |


Карточки и карты, которые покинули игру – не возвращаются. Кладите их в колоду сброса. Карточки сбрасываются лицом вверх, а карты ловушек – лицом вниз.

Банк счетчиков повреждений

– Некоторые из нас называют его «Банк крови». Маленькие кубы напоминают жизненные силы, которые бегут по венам искателей приключений. Мы поместили их здесь, потому что они больше нигде не поместились.

Карты боя на второй год.

Перемешайте карты боя на второй год и выберите из них 4 случайных карты. Положите их сюда, лицом вниз, на Поле Далеких Земель. Верните остальные в коробку не подсматривая.

Стек монстров.

Разделите карточки монстров (и призраков) на две группы в соответствии с их рубашками и перемешайте каждую из этих групп. Положите на указанное место карточки с золотой рубашкой. Затем положите карточки с серебряной рубашкой сверху.

Стек комнат

Разделите карточки комнат на две группы в соответствии с их рубашками и перемешайте каждую из этих групп. Положите на указанное место карточки комнат с золотой рубашкой, карточки комнат с серебряной рубашкой положите сверху.

Стек искателей приключений

Разделите карточки искателей приключений на две группы, в соответствии с их рубашками и перемешайте каждую из этих групп. Положите их на указанные места.

Поле игрока

Каждый игрок выбирает цвет. Он берет своего цвета поле подземелья, 3 фигурки слуг, счетчик зла (кубик), 8 карт приказов, и две карты-подсказки, на которые изображено начисление очков. Расположите свой счетчик зла на стартовой позиции злометра (смотрите Центральное Поле в предыдущем разделе). Другие компоненты расположите, как показано на рисунке.

Вход.

– Это место, где собираются искатели приключений в течение всего года. Никто из них не смеет входить в одиночку. Но как только они соберутся втроем, вы должны призвать своих монстров к оружию. Да, здесь есть ещё место для четвертого, оно немного побольше. Но давайте пока просто надеяться, что оно останется пустым.

Поле боя

– Ты уже это видел во время тренировки боя. Здесь есть несколько символов новых, но поговорим о низ позже.


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 47 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Карты боя для первого года| Склад ловушек

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)