Читайте также: |
|
Игра начинается со Строительства, которое длится четыре раунда (зиму, весну, лето и осень). Каждый раунд разделен на несколько фаз, которые обозначены кружками на Доске Прогресса. Маркер Прогресса двигается по этим кружкам, показывая текущую фазу и раунд.
Во время строительства, игроки расширяют и улучшают свои подземелья, нанимают импов, принимают на работу монстров, покупают ловушки и платят налоги. Повелители подземелий с самой плохой репутацией привлекают самых сильных героев, тогда как слабые герои идут в наименее грозные подземелья. Наиболее злой повелитель подземелья может привлечь паладина, самого сильного искателя приключений в игре. После четырех раундов строительства, вы должны защитить свое подземелье.
Бой
Бой также длится четыре раунда. В каждом раунде искатели приключений пытаются завоевать одну область подземелья игрока. Игроки используют ловушки и монстров, приобретенные на этапе строительства, чтобы как можно быстрее устранить искателей приключений, пока они не нанесли большого ущерба подземелью.
Второй год
После Боя в Первый Год, игра переходит ко Второму Году, который также состоит из Строительства и Боя.
– Искатели приключений во Второй Год более сильные, вероятно благодаря некоторому таинственному ритуалу, который называется повышение уровня.
Очки
После окончания Боя во Втором Году, игроки подсчитывают очки. Выигрывает игрок, набравший больше всего очков.
– И вы называете это краткой информацией? Вот как надо: строимся, сражаемся, строимся, сражаемся, подсчитываем очки. Вот и все что надо делать.
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Повелители подземелья. | | | Учебное подземелье |