Читайте также: |
|
См. отдельный раздел правил: X-COM: Airfight последней версии в группе игры.
Фаза исследования (Любой момент цикла):
В зависимости от построенных на базе лабораторий и бонусов за расположение базы, Х-СОМ может проводить одно или несколько исследований в цикл. Доступные исследования определяются полученными трофеями, сюжетом и бонусами извне. Многие исследования открывают собой другие, формируя дерево технологий. Количество доступных исследований — по 3 за каждую лабораторию в цикл.
Фаза производства (Любой момент цикла):
В зависимости от количества мастерских на базе и бонусов за расположение базы, в цикл может быть произведено от одного до нескольких наименований снаряжения, техники или вооружения.
Также, в качестве производства одного именования, засчитываются:
- Переработка одного материала в другой (К примеру, элериум на батареи, извлечение хамеленоида и т.д.)
- Переоснащение одного или нескольких истребителей или транспортов Х-СОМ
- Особые сюжетные действия, требующие использования ресурсов
Количество доступных единиц производства — по 3 за каждую мастерскую в цикл.
Фаза строительства (Любой момент цикла):
Заменяет собой 3 доступных единицы производства, позволяя отвлечь ресурсы на строительство крупномасштабных объектов - модулей базы, аванпостов или воздушных\подводных судов.
Доступные для постройки отсеки, не требующие дополнительных технологий. Ни один отсек, кроме ангаров, не может наличествовать на базе в количестве более двух единиц.
Название | Описание | Стоимость |
Лаборатория | Добавляет дополнительные три исследования в цикл | 600 кр |
Мастерская | Позволяет производить три дополнительных наименования оборудования в цикл или совершать одно дополнительное строительство. | 500 кр |
Ангар надводных транспортов | Дает место на 4 транспорта или перехватчика Х-СОМ | 300 кр |
Ангар подводных транспортов | Дает место на 4 подводных транспорта или перехватчика Х-СОМ. | 300 кр. |
Центр боевой подготовки | Позволяет всем новичкам команды Х-СОМ входить в игру с дополнительными 50 ед. опыта, званием «Капрал» и 1 уровнем в любом из выбранных классов. Персонажи-наследники входят в игру со 100 ед. опыта, званием «Сержант» и 2 уровнем в любом из классов, если погибший персонаж был Сержантом или выше. | 1000 кр. |
Танковая мастерская | Позволяет производить боевые машины Х-СОМ | 1000 кр. |
Основать аванпост | Позволяет отвлечь ресурсы на постройку малой базы в другой точке планеты на выбор. На ней расположен 1 подводный и 1 надводный ангар, а также отсеки сонаров и радаров, покрывающие близлежащие территории. Постройка дополнительных зданий невозможна, улучшения всех зданий до более новых производятся автоматически. База позволяет более эффективно вести перехват и поиск врага в регионе, улучшает отношение к Проекту и понижает панику в стране, в которой построена, а также запрещает выход страны из Проекта, пока база функционирует. | 2000 кр. Каждый последующий аванпост после второго повышает стоимость в 2 раза. |
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Механика глобального режима | | | Передача объектов друг другу на поле боя и использование способностей. |