Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Все НЛО должны посылаться в понедельник, после этого заявки не принимаются.

Что такое проект Х-СОМ:40000? | Модель персонажа. | Ранговые умения и приказы. | Класс: Пулеметчик | Живучий - В тяжелом ранении лежит до 10 ходов вместо обычных 5. - Вмонтированное вооружение - Не может менять оружие в процессе боя, т.к. оно монтируется на базе. | Reaction Fire | Габариты и перенос предметов | Вспомогательные объекты на поле боя. |


Читайте также:
  1. APPLICATION FORM - форма заявки
  2. BITMAPV5HEADER – Win95/NT 4.0: приложения могут использовать BITMAPV4HEADER. Win NT 3.51 и более ранние должны использовать структуру BITMAPINFOHEADER.
  3. F62.0 Хроническое изменение личности после переживания катастрофы
  4. F62.1 Хроническое изменение личности после психической болезни
  5. Gt; Цветоделениедолжно быть выполнено после того, как закончится Корректура.
  6. He забывайте употреблять настоящее время вместо будущего в придаточных предложениях времени и условия после союзов if, when, as soon as, before, after, till (until).
  7. III. После этого раненую конечность лучше всего зафиксировать, например, подвесив на косынке или при помощи шин, что является третьим принципом оказания помощи при ранениях.

 

Вторник и ночь на среду - воздушные бои. Х-СОМ заявляет атаки на обнаруженные тарелки и субмарины или отрабатывает защиту от атак Чужих, закончив выбор целей для атаки и заявив их не позднее чем в 20:00 вторника. Если к 03.00 ночи со вторника на среду бой еще не доигран в связи с явным затягиванием времени или неответом одной из сторон, корабль нарушителя по решению мастера может быть назначен сбитым автоматически. Игроки обеих сторон имеют право отыгрывать бой вместо не явившихся на него к указанному времени союзников.

 

Все Чужое, что было проигнорировано после 03:00 ночи со вторника на среду, считается успешно долетевшим до своего пункта назначения. После этого генерируются миссии по принципу:

 

- Там, где Чужие не были остановлены, они атакуют или терроризируют то, что хотели. Там появляются соответствующие сообщения.

 

- Там, где что-то было сбито, если НЛО или субмарина не были повреждены слишком сильно, появляется краш сайт. Его можно атаковать.

 

Оставшаяся часть недели (Среда-воскресенье) - время на остальные фазы цикла, описанные далее в этой таблице, и отыгрыш заданий. Задания генерируются ночью вторника - первой половине среды по результатам боев. Выбор заданий определяется группой и согласовывается с мастером. Неотыгранные крашсайты уровней ниже Высокого исчезают без вреда для Х-СОМ, и с минимальным бонусом для Чужих - считается, что с ними разобрались местные силы порядка.

 

Все отчеты по миссиям необходимо писать до вечера вторника - расчеты опыта за прошедший цикл проводятся в ночь со вторника на среду.

Иногда, могут иметь место отдельные сюжетные миссии, отыгранные в ответ на неожиданные обстоятельства.

 

Описание фаз

Фаза уровня тревоги. (Понедельник)

 

В начале каждого цикла, старшие офицеры могут заявить изменение уровня тревоги на главной базе. Каждый следующий уровень тревоги сильно затрудняет получение информации и диверсии со стороны EXALT, но накладывает ограничения на выполняемые действия на базе.

- Зеленый: Никаких ограничений, стандартный уровень контроля безопасности.

- Салатовый: Усиленный пропускной режим. Увеличивает безопасность, но не позволяет оперативникам передавать между собой деньги и вещи, кроме как непосредственно на миссии (т.е. только взятые за свои деньги в собственные слоты)

- Желтый: Режим повышенной готовности. Еще безопаснее. Те же штрафы, что при салатовом, но запрещено строительство модулей и любые закупки извне.

- Оранжевый: Режим полной боевой готовности. Очень сложная обстановка для любых недоброжелателей. То же, что при желтом, плюс также недоступно производство, закрыт доступ к складу и возможно лишь одно исследование в цикл.

- Красный: Режим боевой тревоги. Полная остановка всей активности на базе Х-СОМ в обмен на практически полную безопасность. Невозможны никакие действия на базе, кроме управления субмаринами и самолетами и вылетов на задание.

Все бонусы и штрафы вступают в активное состояние немедленно.

 

Фаза контрразведки (Понедельник)

В связи с активностью террористической организации EXALT, Проекту Х-СОМ приходится прикладывать свои силы не только к защите планеты от Чужих, но и к борьбе с ренегатами. В связи с этим, в начале каждого цикла существует возможность выполнить одно или несколько действий на выбор. Каждое действие требует капиталовложений:

А) Провести успокоительную пропаганду среди населения. Стоимость - 500кр, понижает уровень паники в регионе на 1. Не работает на вышедшие из Проекта регионы. Нельзя запускать одновременно с планом-перехватом. Нельзя запускать более одного раза в цикл.
Б) Активировать план-перехват. По договору с правительством, активирует план-перехват в отдельно взятой стране, области или городе, с попыткой засветить агентов и операции EXALT. В случае, если в регионе есть агенты EXALT или готовятся\прошли операции EXALT, по ним проводится тест на засветку. Шанс засветить агента или операцию, проведенную или подготавливаемую EXALT, зависит от уровня агента и успешности операции, а также уровня паники. В случае засвета может быть предложена внеочередная миссия по поимке агента высокого уровня. В паникующих на 6 уровне странах запускать нельзя.

 

План-перехват в вышедшей из Проекта стране: 3000 кредитов
План-перехват по блоку или крупной стране: 2000 кредитов.
План-перехват по малой стране внутри блока: 1000 кредитов.
План-перехват в отдельной области - 500 кредитов.

План-перехват в отдельном городе или населенном пункте - 200 кредитов.

 

Фаза перехвата (Вторник-ночь среды)

Практически каждый цикл, на планете возникает набор угроз со стороны Чужих. Они детектируются радарами и сонарами баз, после чего становятся доступны для перехвата.

В этой фазе необходимо распределить перехватчики со всех баз Х-СОМ по угрозам, или отправить их в патрули в отдельные локации, в надежде найти незамеченную ранее угрозу. Каждый перехватчик может выполнить лишь один вылет в цикл, поэтому выбирайте разумно.

По итогам распределения, отрабатываются бои в режиме перехвата, в формате пошаговой тактической игры, где перехватчики Х-СОМ действуют против НЛО и субмарин Чужих:

 

В игре есть несколько видов расстояния до противника: Вне зоны контакта (Недосягаемо для всех орудий), Очень далеко (За пределами досягаемости большинства орудий), далеко (На грани досягаемости дальних орудий), близко (На грани досягаемости для ближних орудий и уверенной дальности для дальних орудий) и очень близко (уверенная дальность для любого оружия). Расстояние является условной величиной, относительной для каждой пары кораблей – не обращайте внимания на порой странные комбинации расстояний, они могут означать, например, неудобное для стрельбы положение одного из кораблей, а не фактическое расстояние между ними.

 

Действия игроков во время боя должны отписываться по форме:


-ДЕЙСТВИЕ-
Имя корабля - тип действия.

Пример:

- ДЕЙСТВИЕ -
Барракуда-1 - выпустить 3 торпеды по противнику!
Барракуда-1 - сблизиться с Барракудой-2!

или

- ДЕЙСТВИЕ -
Барракуда-1 - отдалиться от субмарины Чужих!
Барракуда-1 - сброс с хвоста!

Доступные действия:

- Маневр уклонения - защищает от половины урона от атак противника в следующем ходу, с округлением вверх.
- Сблизиться - уменьшить расстояние до противника на один шаг.
- Отдалиться - увеличить расстояние до противника на один шаг.
- Ожидание - ничего не делать
- Огонь! - атакует цель, нанося ей урон. Субмарина или самолет базовой комплектации могут выстрелить только из одного своего оружия в ход, если не имеют дополнительного снаряжения, позволяющего увеличить их количество. Ракеты и торпеды с одного слота можно выпустить за один раз в любом доступном количестве вплоть до полного боезапаса.
- Сесть на хвост - сесть на хвост противнику, получая двукратный бонус к урону. – Для инициирования требует расстояния "Очень Далеко" или ближе, не снимается уходом с нужного расстояния. Если на вас уже есть хвост от этого противника, нужно сначала снять его.
- Сброс с хвоста - уйти из уязвимого положения относительно противника.
- Отвлечение внимания – позволяет одному противнику на выбор в этот ход атаковать только отвлекающего внимание. Остальным действиям никак не мешает. Требует расстояния "Далеко" или ближе.

- Аккуратное наведение - Притормозить, чтобы увеличить в два раза урон по противнику и по себе на следующий ход. - Требует расстояние "Далеко" или ближе.
- Тепловые ловушки - отменить попадание половины ракет или торпед противника с округлением вверх в следующем ходу.
— Покинуть бой - пропускает один ход, после чего уходит из боя. - Требует расстояние "Далеко" или дальше.
- Таран - Пропускает один ход, после чего разбивает корабль или субмарину о противника, нанося ему единиц повреждения по своему изначальному количеству НР. Не получает бонусов от умножений урона. Требует расстояния "Очень близко" для инициации. Пилот при этом катапультируется. Только для Х-СОМ.

Расчет нанесенного урона и положения противников относительно друг друга происходит после каждого хода одной из сторон (перехватчики Х-СОМ действуют одновременно). Бой идет до покидания боя или гибели одной из сторон.

 

Атакующий всегда ходит первым, защищающийся всегда начинает бой в режиме уклонения. Расстояние между кораблями в начале игры всегда равно "Вне зоны контакта"

 


Фаза исследования (Любой момент цикла):

В зависимости от построенных на базе лабораторий и бонусов за расположение базы, Х-СОМ может проводить одно или несколько исследований в цикл. Доступные исследования определяются полученными трофеями, сюжетом и бонусами извне. Многие исследования открывают собой другие, формируя дерево технологий.

 

 

Фаза производства (Любой момент цикла):

В зависимости от количества мастерских на базе и бонусов за расположение базы, в цикл может быть произведено от одного до нескольких наименований снаряжения, техники или вооружения.

Также, в качестве производства одного именования, засчитываются:

- Переработка одного материала в другой (К примеру, элериум на батареи, извлечение хамеленоида и т.д.)
- Переоснащение одного или нескольких истребителей или транспортов Х-СОМ

- Особые сюжетные действия, требующие использования ресурсов

 

 

Фаза строительства (Любой момент цикла):

Заменяет собой фазу производства, позволяя отвлечь ресурсы на строительство крупномасштабных объектов - модулей базы, аванпостов или воздушных\подводных судов.

 

Доступные для постройки отсеки, не требующие дополнительных технологий. Ни один отсек, кроме ангаров, не может наличествовать на базе в количестве более двух единиц.

 

Название Описание Стоимость
Лаборатория Добавляет дополнительное исследование в цикл 600 кр
Мастерская Позволяет производить дополнительное наименование оборудования в цикл. 500 кр
Ангар надводных транспортов Дает место на 4 транспорта или перехватчика Х-СОМ 300 кр
Ангар подводных транспортов Дает место на 4 подводных транспорта или перехватчика Х-СОМ. 300 кр.
Центр боевой подготовки Позволяет всем новичкам команды Х-СОМ входить в игру с дополнительными 50 ед. опыта, званием «Капрал» и 1 уровнем в любом из выбранных классов. Персонажи-наследники входят в игру со 100 ед. опыта, званием «Сержант» и 2 уровнем в любом из классов, если погибший персонаж был Сержантом или выше. 1000 кр.
Танковая мастерская Позволяет производить боевые машины Х-СОМ 1000 кр.
Основать аванпост Позволяет отвлечь ресурсы на постройку малой базы в другой точке планеты на выбор. На ней расположен 1 подводный и 1 надводный ангар, а также отсеки сонаров и радаров, покрывающие близлежащие территории. Постройка дополнительных зданий невозможна, улучшения всех зданий до более новых производятся автоматически. База позволяет более эффективно вести перехват и поиск врага в регионе, улучшает отношение к Проекту и понижает панику в стране, в которой построена, а также запрещает выход страны из Проекта, пока база функционирует. 2000 кр. Каждый последующий аванпост после второго повышает стоимость в 2 раза.

 

 


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Доступное вооружение| Фаза закупки (Любой момент цикла).

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)