Читайте также:
|
|
В х-сом принята стандартизация роли на поле боя. Перед боем, каждый персонаж выбирает свою роль (класс). Исходя из этого, определяется количество слотов для различного вооружения и снаряжения в этой миссии, и набор спецспособностей.
Классы:
Снайпер.
1 большой слот оружия (Снайперское)
1 малый слот оружия
4 слота мелкогабаритного снаряжения
Пехота
1 большой слот оружия (Автоматическое)
1 малый слот оружия
4 слота мелкогабаритного снаряжения
Штурмовик
1 большой слот оружия (Штурмовое или двуручное рукопашное)
1 малый слот оружия
5 слотов мелкогабаритного снаряжения
Тяж
1 большой слот оружия (Тяжелое)
1 малый слот оружия
3 слота мелкогабаритного снаряжения
Пулеметчик
1 большой слот оружия (Пулеметное)
1 малый слот оружия
3 слота мелкогабаритного снаряжения
Поддержка
1 большой слот оружия (Автоматическое)
1 малый слот оружия
1 слот крупногабаритного снаряжения (Наспинное крепление)
7 слотов мелкогабаритного снаряжения
Пиро
1 большой слот оружия (Раструбное)
1 малый слот оружия
1 слот крупногабаритного снаряжения
3 слота мелкогабаритного снаряжения
Мек
1 большой слот оружия (Пулеметное или двуручное рукопашное)
1 малый слот оружия
1 слот крупногабаритного снаряжения
3 слота мелкогабаритного снаряжения
Псионик
2 малых слота оружия
5 слотов мелкогабаритного снаряжения
Стелс
1 большой слот оружия (Автомат)
2 малых слота оружия
5 слотов мелкогабаритного снаряжения
В большой слот оружия помимо указанного в скобках типа оружия всегда можно взять любой предмет крупных (1) габаритов, не являющийся оружием, либо любой предмет габаритов 0, в т.ч. малое оружие, к примеру нож или пистолет.
Все свои слоты оружия можно по желанию заменить на один большой слот оружия (Двуручное рукопашное).
Во время миссии, каждый персонаж может перетаскивать крупные или мелкие предметы на поле боя. Они кладутся в соответствующие слоты, при этом слот должен быть свободен. В случае необходимости, в крупногабаритный слот можно положить 2 элемента мелкогабаритного снаряжения. Также можно бросить часть вооружения на поле боя, отметив его маркером. Если миссия завершена успешно, оно вернется на базу. Чтобы поднять предмет, обменяться или передать предметы с другим игроком, или поменять предметы местами в инвентаре, нужно потратить полную фазу движения или стрельбы. Нельзя делать это в ближнем бою, если не сказано иначе в описании предмета. Обмен возможен только в базовом контакте. Более подробно правила об этом описаны в разделе «Тактический Режим»
Также, возможно перемещать по полю боя предметы, не помещающиеся в инвентарь. В этом случае, правила на перемещение описаны в разделе «Перемещение предметов по полю боя» в секции «Тактический Режим»
Достижение максимального уровня и двойная специализация.
Достигнув хотя бы одного максимального уровня в любом классе, персонаж получает особый, привилегированный статус ветерана.
Во-первых, ветеран получает право на дополнительный большой слот, расположенный в грузовом отсеке транспорта Х-СОМ.
Во-вторых, ветеран имеет право заявить Двойную Специализацию:
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 48 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Живучий - В тяжелом ранении лежит до 10 ходов вместо обычных 5. - Вмонтированное вооружение - Не может менять оружие в процессе боя, т.к. оно монтируется на базе. | | | Все НЛО должны посылаться в понедельник, после этого заявки не принимаются. |