Читайте также:
|
|
Нефть является основным игровым ресурсом в игре. За нефть вы получаете возможность что-то создавать на игровом поле, т.е. конвертировать нефть в игровые юниты. Важно!!! – Количество нефти на вашем ползунке не сможет защитить вас, не может напасть на врага, не может производить танки. Добытая нефть – это возможность что-то сделать, и пока это не сделано – этого не существует. Иными словами, только конвертированная нефть отражает вашу силу на игровом поле, а не ее запас. Особенностью игры Warzone 2100 является то, что в ней разброс между самым дорогим и самым дешевым юнитом не так велик, как во многих других играх, поэтому НЕ НУЖНО НАКАПЛИВАТЬ нефть, а НУЖНО ЕЕ ТРАТИТЬ, конвертировать во что-то, чем вы можете управлять, чем вы можете защищаться или нападать. Именно об этом говорит второе фундаментальное правило.
Нефтью мы можем управлять двояко: регулируя скорость ее добычи и регулируя скорость ее конвертации в юниты. Если со вторым мы определились (конвертировать нужно как можно скорее все что есть), то как же быть с регулированием ее добычи? Все просто – нужно добывать как можно больше. Для этого всего-то нужно захватить как можно больше нефтевышек на карте и построить генераторы в соотношении: 1 генератор на 4 нефтевышки. И чем быстрее вы это сделаете, тем лучше. Об этом говорит первое фундаментальное правило.
И все же нефть, на самом деле, не единственный ресурс. Покажу это на примере.
Танк А стоит 100 нефти и производится 45 секунд. Танк Б стоит 100 нефти и производится 30 секунд. Если танк А и Б примерно равны по боевой мощности (допустим), какой танк лучше? Конечно тот, который производится быстрее. То есть важна СКОРОСТЬ конвертации нефти в юниты, что дает нам экономию второго ресурса – игрового времени! Поверьте, 1200 единиц стартовой нефти можно потратить на одни и те же юниты в течении 3 минут и 10 минут. Само собой, тот способ, который экономит нам ресурс времени – более предпочтителен. Только время «тратится» с постоянной скоростью, всегда, одна секунда в секунду J Сколько игрового времени потратилось – вам говорит хронометраж игры рядом с ползунком нефти (я думаю, не зря его там расположили - два игровых ресурса рядом). А вот «зарабатывать» время можно путем оптимизации игровых процессов, путем ресурсного менеджмента и кое-чего еще.
Если еще более обобщить, то нефть – это функция от времени, зависящая от количества функционирующих нефтевышек. Именно на этом строится стратегия «осады», то есть удержания врага как можно большее время с малым по отношению к вам количеством нефтевышек. Например, вы просто замуровываете проход, держите армию там, ставите укрепления и т.д.
Итак, пришло время уже непосредственно перейти к приемам тайм- и ресурс-менеджмента.
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Начальные условия игры | | | Общие принципы |