Читайте также:
|
|
Восстановление щитов. Корабль с соответствующей иконкой в панели действий может выполнить действие "восстановление щитов". Для этого уберите все маркеры энергии с соответствующей карты корабля. За каждый убранный маркер, корабль восстанавливает один щит. Для кораблей с несколькими картами корабля, за каждый убранный маркер, корабль восстанавливает один щит на одной из секций. Огромный корабль не может восстановить щиты сверх значения щитов.
Укрепление. Корабль с соответствующей иконкой в панели действий может выполнить действие "укрепление". Для совершения действия поместите маркер укрепления к одной из частей корабля (носу или корме).
Когда корабль с жетоном укрепления защищается, жетон укрепления добавляет один результат [уворот] к броску кубиков, но только если маркер назначен секции, выбранной целью атаки.
Этот эффект не требует траты маркера укрепления, т.е. маркер может предоставлять этот эффект для нескольких атак в течение одного раунда.
В ходе Завершающей фазы, уберите все маркеры укрепления, как маркеры концентрации и уворота.
Помехи. Корабль с соответствующей иконкой в панели действий может выполнить действие «помехи». Для этого выберете один вражеский корабль на Расстоянии 1-2 и назначайте ему маркеры стресса до тех пор, пока этот корабль не будет иметь в сумме 2 маркера стресса.
Захват цели. Некоторые корабли имеют значок захвата цели на панели действий. Это позволяет ему получить захват цели как описано на странице 9 стартового набора.
Когда огромный корабль совершает захват цели, голубой маркер помещается у корабля. Он не принадлежит к определенной секции и может быть потрачен любой секцией.
Координирование. Корабль с соответствующим значком в панели действий может выполнить действие "координирование". Для этого выберете дружественный корабль на Расстоянии 1-2. Выбранный корабль может немедленно выполнить одно свободное действие.
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ПРИМЕР МАНЕВРА ОТКЛОНЕНИЯ | | | Турель как основное оружие |