Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

С помощью полученной геометрической модели определить, на каких промежутках оси x ординаты графика положительны (отрицательны); включить эти промежутки в ответ.

Читайте также:
  1. A) проанализируйте модели образования слов, прочтите и переведите слова и словосочетания, созданные на их основе.
  2. Benefits of simulations- Преимущества моделирования
  3. CRON модели для газетной и газетно-коммерческой печати
  4. D-моделирование) автобусной остановки
  5. Flash Film Works выполняет композитинг фильма «Шпион» с помощью Fusion Studio
  6. I. Выбери правильный ответ.
  7. II. Разработка веб-страниц с помощью Publisher 2003.

Прировнять квадратный трехчлен к нулю и найти его корни, т. Е. решить полное квадратное уравнение.

2. Подставить корни уравнения в формулу разложения квадратного трехчлена:
ax2+bx+c=a(x-x1)(x-x2)

IV. Алгоритм решения рациональных уравнений:

Перенести все члены уравнения в одну часть.

2. Преобразовать эту часть уравнения к виду алгебраической дроби

3. Решить уравнение p(x) = 0.

4. Для каждого корня уравнения p(x) = 0 сделать проверку: удовлетворяет ли он условию q(x) ≠ 0 или нет. Если да, то это — корень заданного уравнения; если нет, то это — посторонний корень и в ответ его включать не следует.

V. Алгоритм решения иррациональных уравнений:

Возводим в степень обе части уравнения (чтобы избавится от корня).

Решаем получившееся уравнение.

Делаем проверку.

VI. Алгоритм решения линейных неравенств:

Раскрыть скобки (если есть)

Перенести все слагаемые с х влево, а числа вправо, меняя при этом знак слагаемого на противоположный.

Привести подобные слагаемые.

Разделить обе части неравенства на число, стоящее передx(если это число положительное, то знак неравенства не меняется; если это число отрицательное, то знак неравенства меняется на противоположный)

Перейти от аналитической моделик геометрической модели.

Указать множество решений данного неравенства, записав ответ.

VII. Алгоритм решения квадратных неравенств:

Найти корни квадратного трехчлена.

Отметить найденные корни на оси x и определить, куда (вверх или вниз) направлены ветви параболы, служащей графиком функции; сделать набросок графика.

С помощью полученной геометрической модели определить, на каких промежутках оси x ординаты графика положительны (отрицательны); включить эти промежутки в ответ.

VIII. Алгоритм решения системы неравенств:

IX. Приближенные вычисления. Абсолютная и относительная погрешности:

1. Приближенные вычисления -Вычисления, производимые над числами, которые известны нам с определённой точностью, например, полученными в эксперименте.

2. Абсолютная погрешность – модуль разности между точным значением величины и её приближенным значением.

3. Относительная погрешность – это отношение абсолютной погрешности к приближенному значению.

X. Стандартный вид числа:

Стандартным видом числа а называют его представление в виде а0 10m, где 1≤ а0<10, а m – целое число; число m называют порядком числа а.

XI. Взаимное расположение прямой и окружности. Касательная к окружности:


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 63 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Существует 4 важных этапа (шага) процедуры запроса данных через ODBC API.| Симметрия относительно диагонали 2-4

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)