Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Правила деления.



Читайте также:
  1. I. Правила чтения
  2. III. ПРАВИЛА ПОЛЬЗОВАНИЯ АБОНЕМЕНТОМ.
  3. IV. Правила заполнения формы корректировки таможенной стоимости и таможенных платежей
  4. IY. ПРАВИЛА ПОЛЬЗОВАНИЯ ЧИТАЛЬНЫМ ЗАЛОМ.
  5. VII. Общие правила подачи и рассмотрения апелляций
  6. VII. Правила оказания первой помощи
  7. XI. Правила применения семафоров

1. Деление должно быть соразмерным. Возможные ошибки: неполное деление; деление с лишними членами.

2. Деление должно быть только по одному основанию.

Использование понятий в информатике.

Семантическая сеть.

Семантическая сеть – это модель, используемая для представления знаний в интеллектуальных системах. Семантическая сеть состоит из вершин и дуг, которые соединяют эти вершины. Вершины соответствуют понятиям, фактам, событиям, процессам, сущностям и другим элементам описания предметной области. А дуги определяют отношения между этими элементами.

Фрейм.

Этот термин введен в научно-техническую литературу М. Минским для обозначения минимальной структуры, описывающей некоторое понятие или объект. Фреймы используются в системах искусственногоинтеллекта (например, в экспертных системах) как одна из распространенных форм представления знаний.

Фрейм имеет имя (название) и состоит из частей, обычно называемых слотами; изображается фрейм в виде цепочки:

Фрейм = <слот 1> <слот 2>... <слот N>.

Иногда в качестве слота может выступать отдельный фрейм.

Рассмотрим в качестве примера фрейм «Сделка».

Цепочка этого фрейма выглядит так:

Сделка = <кто?> <с кем?> <когда?> <где?> <результат>.

Представленный фрейм называется фреймом-прототипом. Во фреймах такого вида слоты имеют переменные значения.

Например:

Сделка = <Герой> <Антигерой> <утром> <в чистом поле> <взял в долг>.

В этом случае, по крайней мере, слоты «Герой» и «Антигерой» – переменные, их значения могут уточняться. В результате такого уточнения получается фрейм-экземпляр:

Сделка = <Иван дурак> <Дядя Сэм> <утром> <в чистом поле> <продал Жар-птицу>.

Исключение из фрейма любого слота делает его принципиально неполным, иногда бессмысленным и не соответствующим названию фрейма.

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 96 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)