Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

ИГРА СО СФЕРОЙ



Читайте также:
  1. Государственное управление административно-политической сферой
  2. Государственное управление социально-культурной сферой
  3. Государственное управление социально-экономическими процессами, народнохозяйственными комплексами, сферой труда и занятости
  4. Мотивационной сферой человека определяется масштаб и характер его личности.

 

Введение. Игроки исследуют сферу чужих, построенную из карт в центре, в поисках артефактов чужих. Это обеспечивает победными очками и одноразовыми возможностями, затрагивающих исследование сферы, получение скидок, временную военную мощь, или технологии чужих.

 

Военная мощь игроков и разработки, в свою очередь, влияют на исследование сферы.

 

Выкладывание последней карты сферы заканчивает игру. (в конце этого раунда игры).

Так как игра со сферой дольше чем обычная игра Race for the Galaxy, мы рекомендуем играть в первый раз только с новыми картами "Артефактов чужих".

 

Подготовка к игре. При подготовке к игре следует к обычным шагам дополнительно добавить следующие:

1. Выдайте каждому игроку карту действия Поиск:Сфера, две разведывательные команды и диск. Выдайте памятку по сфере каждому новому игроку.

 

2. Перемешайте серые (А) и зеленые (B) карты сферы отдельно. За каждого игрока меньше пяти удалите 6А и 3В карт из игры. Выдайте 3 карты сферы А каждому игроку. Положите оставшиеся карты сферы А на верх карт В чтобы сформировать колоду сферы.

3. Установите 2 карты шлюза в центре игры, перекрывая их границы чтобы сформировать единый большой космический шлюз в центре.

 

4. Соедините коричневые/зеленые А и желто-зеленые В жетоны артефактов лицом вниз и положите их рядом с двумя картами шлюзов, для дальнейшего использования.

5. Не просматривая карты сферы, игроки выбирают стартовые миры и карты. Затем поместите диск приоритета игрока с наименьшим пронумерованным стартовым миром на табло приоритета в положение ближайшее к стрелке чтобы отметить что этот игрок будет стартовать наивысшим в приоритете сферы. Затем, по часовой стрелке, положите диск каждого игрока на следующее свободное место в табло чтобы сформировать начальный приоритет сферы.

 

6. В порядке обратном приоритету, каждый игрок изучает свои карты сферы, играет одну и выкладывает разведывательную команду в другой угол главного шлюза. В игре на пять игроков, последний игрок чтобы сыграть карту - тот кто будет первым в приоритете сферы - располагает свой разведывательный отряд в центр шлюза.

 

Начинается игра.

 

 

Игра. Игра развивается как обычно, исключая то что фаза сферы наступает до выполнения обычной фазы поиска, когда один или несколько игроков выбрали действие поиска.

 

Важно: выбор действий поиска, таких как Поиск +1,+1 или Поиск +5 приведет к наступлению одной фазы сферы. В выборе действия Поиск:Сфера нет необходимости.

 

Фаза сферы. Переместите диски тех игроков кто выбрал действие Поиск:Сфера на верх табло приоритета. Если несколько игроков это сделали, сохраните относительный порядок их дисков при перемещении.

 

Табло приоритета имеет шесть мест чтобы было проще скользить дискам даже при игре на 5 человек.

 

Затем, в порядке приоритета сферы, каждый игрок или делает действие сферы или пасует.

· Игрок который выбрал Поиск:Сфера делает все три различных действия.

· Другие игроки делают два различных действия из трех.

· Игрок который спасовал сдвигает его диск приоритета в наивысшее положение и может вернуть каждый свой разведывательный отряд к любому шлюзу.

 

(Если несколько игроков спасовали в одной и той же фазе сферы, они будут все сдвигаться на верх приоритета сферы, но конечное их взаимное расположение будет в обратном порядке.)

 

Действия сферы:

1. Движение разведывательных отрядов.

2. Возможность сыграть карту сферы.

3. Взять карту сферы.

 

Действия сферы должны быть выполнены в этом порядке.

 

После всего когда игроки сделали их действия сферы или спасовали, продолжается обычная фаза поиска, а затем остаток раунда.

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)