Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Добавление карт.



Читайте также:
  1. Добавление
  2. ДОБАВЛЕНИЕ
  3. Добавление
  4. Добавление в moodle элемента курса Семинар
  5. Добавление гиперссылок
  6. Добавление гиперссылок
  7. Добавление гиперссылок в электронные таблицы MS Excel.

ОБЗОР

 

Дополнение "Артефакты чужих" добавляет новые стартовые миры и игровые карты, карты действий и жетоны победных очков для пятого игрока и правила сферы чужих.

 

Это дополнение сделано как полностью дополнительное ответвление. Используйте его с базовой игрой Race for the galaxy, НЕ используйте его ни с одним из первых трех дополнений.

 

Добавьте новые карты и начните игру. позже, добавьте игру со сферой.

 

ДОБАВЛЕНИЕ КАРТ.

В дополнении "Артефакты чужих" можно играть без сферы. Просто добавьте новые стартовые миры и игровые карты в базовую игру. Чтобы сделать это, удалите любые карты первого комплекта дополнений, которые имеют 1-3 серых метки в левом нижнем углу.

 

Используйте новые стартовые миры и игровые карты. Карты дополнения "Артефакты чужих" имеют одну золотую метку. Карты действий и жетоны победных очков для пятого игрока включены.

 

Не используйте любые карты сфер, жетоны артефактов чужих, табло приоритета, диски и фигурки. Игнорируйте все возможности карт, которые ссылаются на разведывательные отряды. и победные условия которые ссылаются на жетоны чужих. Не которые исследования будут более специализированы, но они по прежнему актуальны при игре без сферы.

 

Подготовка стартового мира. ( изменение правила при игре без использования заданной стартовой руки): разделите стартовые миры на две группы с синими и красными номерами. Перемешайте каждую группу отдельно. Предложите 2 стартовых мира, по одному из каждой группы, лицом вниз каждому игроку. Перемешайте оставшиеся стартовые миры с остальными игровыми картами и затем раздайте по 6 игровых карт каждому игроку. Каждый игрок, после изучения всех восьми карт, сбрасывает один из двух стартовых миров и 2 из 6 игровых карт. Затем игроки одновременно раскрывают выбранные стартовые миры и начинают играть.

 

Возможности карт. Большинство новых возможностей это разновидности предшествующих возможностей. Они не имеют текстового описания на картах и описаны в подробностях начиная со страницы 9.

 

Это дополнение добавляет 2 карты Плата-За-Войну, эффект которых похож на эффект карты Контактного специалиста. Плата-За-Войну не комбинируется с другими.

 

Два мира, Alien Uplift Chamber и Rebel Resistance могут иметь различное количество победных очков, похожее на 6-тистоимостные исследования.

 

Некоторые возможности карт, такие как возможность Rebel Uplift Worlds, которая обеспечивает военную мощь равную количеству миров владельца со знаком uplift (x). Она включает только карты выложенные на начало фазы освоения миров.

 

Товары или карты полученные из только что выложенных миров, в отличие от возможностей, могут быть использованы в фазу в которой они были выложены.(?)

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 92 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)