Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Маска Мастерства/Mask of Mastery



Читайте также:
  1. Второй Сурья Намаскары
  2. Дезинфекция и предстерилизационная очистка комплектующих деталей наркозно-дыхательной аппаратуры (шланги, дыхательный мешок, маска, тройники и т.п.).
  3. Итак, маска — целостная функциональная организация личности, функцио-налъное оформление личности в соответствии с определенными целями вы­ступления в данный отрезок времени.
  4. Клоунская маска
  5. Комическая маска
  6. Кристальная Маска Псионического Крафтинга/Crystal Mask of Psionic Craft
  7. Маска Дракона/Dragon Mask

Цена (уровень предмета): 3500 (10)

Слот экипировки: лицо

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Enchantment (Зачарования)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: 1

 

Эта стальная полумаска закрывает только нижнюю половину лица. На месте рта находится эмблема большого глаза с кристаллом на месте зрачка.

 

Ношение этой маски делает голос владельца более властным и грозным, давая ему бонус компетентности +5 на попытки Запугивания.

При активации вы можете получить эффект как от заклинания Приказ (спасбросок по Воле с УС 20 аннулирует эффект). Но, в отличие от заклинания, понимание языка не имеет значения для этого эффекта – ваша цель должна иметь возможность только слышать вас. Этой способностью можно пользоваться 1 раз в день.

 

Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Приказ/Command, обладание минимум одним предметом из этого сета.

 

Цена создания: 31750 зм, 140 хп, 4 дня.

 

Одеяние Мантикоры/Array of the Manticore

Этот великолепный сет магических предметов дает вам свободу небес и возможность сокрушать врагов с высоты. Эти доспехи созданы в честь существа, по имени которого они названы, и предназначены для тех, кто либо сам сражается в воздухе, либо с врагами, которые парят в воздухе, придавая своим владельцам свирепость мантикоры и способности ее смертоносного жала.

Больше всего бонусов от этих доспехов получают те, кто предпочитает атаки дальнего боя. Особенно это касается следопытов и скаутов, так как парящий в воздухе скаут получает более легкую возможность осуществлять свою способность налета, а следопыт – использовать свои спецатаки.

 

ИСТОРИЯ

 

Те персонажи, у которых есть ранги в Знании Тайн, а также персонажи со Знанием Бардов, могут изучить эти доспехи, чтобы узнать их историю. (Высокий результат раскрывает и то, что описано в его рубрике, и все, что описано при более низкой проверке.) При успешной проверке Знаний выясняется следующее:

УС 15. Самый первый сет Одеяния Мантикоры был создан колдуном-хобгоблином для его любимого телохранителя-багбира. Багбир обычно отправлялся в сражения верхом на мантикоре, и колдун решил, что подобные доспехи будут достойной наградой его слуге за мастерство и храбрость, одновременно отдавая дань его свирепости.

УС 20. Отряд из людей и хафлингов атаковал крепость гоблиноидов. И хотя в конце концов гоблины были побеждены, нападающие понесли серьезные потери от копий и шипов, которые сыпались на них с небес. Оставшиеся в живых разделили части доспехов между собой, так как не отдавали себе отчета, какую силу они таят в себе, когда носятся все вместе. Когда одна из хафлингов унаследовала вторую часть сета от своего погибшего товарища, она узнала о свойстве Падение Пера, которое дается владельцу двух частей доспехов. Когда это стало известно, из-за доспехов начались раздоры, и только двое в результате остались в живых. Они заключили перемирие и разошлись, чтобы искать возможности воссоздания недостающих частей сета. Таким образом, знание о доспехах и их свойствах разошлось по свету.

УС 25. Хотя сет этих доспехов не является проклятым и не заключает в себе никакой магии, которая делала бы владельца уязвимым, ходят слухи, что хобгоблин, создавший самый первый сет, также создал заклинание, которое позволяло ему контролировать его носителя. Резкие движения владельца напоминают в таком случае движения марионетки на нитях.

УС 30. Бросок по Знанию с результатом 30 или выше раскрывает местонахождение другой части этого сета. Используйте его, чтобы развить дальнейшие приключения и направить игроков в том направлении, которое вам желательно.

 

 

Бонусы собранного сета:

 

2 вещи: постоянное Падение Пера;

5 вещей: призыв мантикоры 2 раза в день.

 

Ношение любых двух частей этого сета дает вам постоянную защиту от урона при падении. Ношение полного сета позволяет вам призвать на помощь мантикору, которая парит на крыльях и приносит быструю смерть врагам с высоты.

 

2 вещи: вы находитесь под постоянным воздействием заклинания Падение Пера (клерик 5). Вы можете отменить или возобновить этот эффект в любое время быстрым действием.

5 вещей: быстрым действием вы можете призвать мантикору (как заклинание Призыв Монстра) на 5 раундов, чтобы сражаться на вашей стороне. Снижение повреждений мантикоры – 10/магия, и она получает бонус компетентности +5 к броскам атаки. Этой способностью можно пользоваться 2 раза в день, но если вы призовете вторую мантикору, пока не исчезла первая, действие первого призыва немедленно заканчивается.

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 101 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)