Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Жилет Свободного Движения/Vest of Free Movement



Читайте также:
  1. Lesson 10. The Olympic Movement
  2. Lesson 4. Environmental protection. Greenpeace movement
  3. The Hromada movement in the 1860-90s
  4. ВБЛИЗИ СВОБОДНОГО РОМАНА
  5. ВОЗНИКНОВЕНИЕ ИРЛАНДСКОГО СВОБОДНОГО ГОСУДАРСТВА
  6. Дарите мне чувство свободного выбора».
  7. Жилет Архимага/Vest of the Archmagi

Цена (уровень предмета): 12000 (13)

Слот экипировки: торс

Уровень Создателя: 7

Аура: средняя, УС 18, школа Abjuration (Отрицания)

Активация: быстрое действие (команда)

Вес: -

 

Этот жилет цвета лесной листвы украшен мифрильными заклепками. Его украшают серебряные нити, вьющиеся по поверхности спиральным узором наподобие виноградной лозы.

При активации жилет создает эффект как от заклинания Свобода Передвижений на 1 раунд. Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.

 

Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Свобода Передвижений, обладание минимум одним предметом из этого сета.

 

Цена создания: 6000 зм, 480 хп, 12 дней.

Одежда Кота-Охотника/Garb of the Hunting Cat

Хотя эти предметы сделаны из самых обычных стали и кожи, они представляют собой мощную комбинацию способностей, делающих их носителя опаснейним хищником. Этот сет дает вам острые когти, невероятное умение прятаться и способность охоты настоящего тигра. И хотя носить этот сет могут все, лишь самые умелые воины получат полные бонусы от его волшебных свойств.

Практически все классы, специализирующиеся на ближнем бою, найдут данный сет полезным, но самые большие бонусы он предоставляет для следопытов, плутов, ниндзя и скаутов. Например, среди фитов, которые позволяют вам пользоваться сетом в полной мере – Атака с Ходу/Spring Attack и Бой на Двух Оружиях.

 

ИСТОРИЯ

 

Те персонажи, у которых есть ранги в Знании Тайн, а также персонажи со Знанием Бардов, могут изучить эти предметы, чтобы узнать их историю. (Высокий результат раскрывает и то, что описано в его рубрике, и все, что описано при более низкой проверке.) При успешной проверке Знаний выясняется следующее:

УС 15. Первые сведения о подобном сете появились после многочисленных шокирующих атак на поселения людей и эльфов. Странные существа, похожие на кошек, держали в страхе целые деревни, нападая и убивая всех их жителей. Эти существа было невозможно выследить, и, когда их начинали превосходить в бою, они словно растворялись в воздухе. Когда одного из них наконец удалось убить, было обнаружено, что это не чудовище, а человек, носящий сет Кота-Охотника.

УС 20. Те, кто атаковал деревни, являлись членами культа, поклоняющегося ракшасе. Каждый из культистов был экипирован сетом Одежды Кота-Охотника, и участие в «охоте» на другие гуманоидные существа было частью ритуала, необходимого для получения этого сета во владение. Большинство этих сетов в результате оказались в руках тех, кто пережил нападения культистов. Позже они были проданы, и в настоящее время те, кто владеет частями сета, в большинстве своем не имеет никакого представления об его кровавой истории.

УС 25. Хотя раксашу, являющегося центром культа, удалось отыскать, он все же сумел скрыться и, вполне возможно, жив до сих пор. Ходят слухи, что это злое существо можно опознать в любой форме, ибо в своем истинном виде он имеет белый мех без полосок, и потому не способен создать волосы другого цвета независимо от того, чей облик он принимает.

Ходят слухи, что многие из тех, кому удалось собрать целый сет Одежды Кота-Охотника, обычно погибали от когтей какого-то зверя. Истории рассказывают о случаях охоты, которая пошла не так, как замышлялось, неожиданно взбесившихся одомашенных животных и даже загадочных смертях за запертыми дверями, куда никакому животному не могло быть доступа. Однако все эти истории связывает одна деталь – смерть владельца сета всегда происходила в тот момент, когда он не был надет на него. Если, как утверждают слухи, за всем этим стоит раксаша, то его мотив остается тайной, ибо части сета всегда остаются на месте, с телом владельца.

УС 30. Бросок по Знанию с результатом 30 или выше раскрывает местонахождение другой части этого сета. Используйте его, чтобы развить дальнейшие приключения и направить игроков в том направлении, которое вам желательно.

 

Бонусы Собранного Сета:

Данный сет может предоставить владельцу смертоносную атаку и способность исчезать с глаз противника. Во время ношения этого сета в бою вы принимаете облик человекоподобной кошки. Мех на предметах сета в этом случае кажется мехом живого существа, и благодаря этому вас можно принять за звериноподобного раксашу или тигра-оборотня.

2 предмета: если во время боя вы за ваш ход нанесете противнику урон от атаки обоими когтями перчатки – как первичной, так и вторичной – то вторая атака становится разрывающей (rends) и причиняет дополнительный урон 3d6. Вы можете использовать эту разрывающую атаку только 1 раз за раунд.

3 предмета: раз в день вы можете получить для себя эффект Невидимости (как от одноименного заклинания с уровнем заклинателя 3) стандартным дейтсвием (мысленно).

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 58 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)