Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Простые типы данных



Читайте также:
  1. Decide which answer А, В, С or D best fits each space. Подумайте, какие из предложенных ответов лучше подходят для данных выражений.
  2. Decide which answer А, В, С or D best fits each space. Подумайте, какие из предложенных ответов лучше подходят для данных выражений.
  3. Hand-тест и его теоретический конструкт. Процедура обследования и интерпретация данных.
  4. III. Работа с внешней памятью данных (ВПД).
  5. VII. Образуйте Participle II oт глаголов, данных в скобках. Полученные словосочетания перепишите и переведите.
  6. VII. Образуйте Participle II от глаголов, данных в скобках. Полученные словосочетания переведите.
  7. VII. Образуйте Participle II от глаголов, данных в скобках. Полученные словосочетания перепишите и переведите.

Целые типы: к ним применимы операции: +, -, /, *, Div, Mod,>=, <=, =, <>, <, >.

integer: длина 2байта; диапазон 32768..32767;

byte: 1; 0..255;

word: 2; 0..65535;

shortint: 1; -128..127;

longint: 4; -2147483648.. 2147483647

Вещественные типы: к ним применимы операции: +, -, /, *,
>=, <=, =, <>, <, >.

real: 6; 2,9x10-39 - 1,7x1038;

single: 4; 1,5x10-45 - 3,4x1038;

double: 8; 5x10-324 - 1,7x10308;

extended: 10; 3,4x10-4932 - 1,1x104932;

Логический тип:

boolean: 1; true, false; Not, And, Or, Xor,>=, <=, =, <>, <, >;

Символьный тип:

char: 1; все символы кода ASCII; +,>=, <=, =, <>, <, >

Этот тип задает множ-во наборов (строк), состоящих из произвольных символов алфавита. Со знач-ми этого типа может вып-ся (бинарная) операция сцепления. Результат - строка, возникающая при сцеплении исходных строк, осуществляемом приписыванием к концу одной строки начала другой строки.

Для представления данных в компьютере сущ-ет двоичная кодировка команд и данных. Для того, чтобы обеспечить простую и удобную кодировку цифр, знаков, чисел, знаков препинания использ-ся спец. таблица кодировки. Под хранение одного элем-та выделяется 1 байт памяти. Каждому коду от 0 до 255 в таблице ставится в соотв-вие знак, кот-ый будет являться кодом этого знака. Первые 32 кода – спец-ые управляющие коды, кот-ые соотв-ют опред-ым командам.

Кроме этого в кодовой таблице имеются большие и маленькие англ. буквы, цифры, знаки препинания, матем. знаки, псевдографика. Если на экран подается опред-ый код, то на экране высвечивается соотв-щий знак, и если в редакторе использ-ся какой – то знак, то в файле будет храниться его код. Перем-ые типа char хранят коды знаков. Знаки и текст в Паскале обознач. одинарными кавычками, а знак # (диез) обознач. номер знака по кодовой таблице.


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 92 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)