Читайте также:
|
|
Аббревиатура OLE обозначает Objects Linked and Embedded (Присоединенные И Встроенные Объекты). Данные, разделяемые между приложениями называются OLE объектом. Приложение, которое может содержать OLE объекты, называют OLE контейнером (OLE Container). Приложение, данные из которого можно включить в OLE контейнер в виде OLE объекта, называют OLE сервером.
Например, MicroSoft Word может включать в документ графические объекты, аудио- и видеоклипы и множество других объектов (такой документ иногда называют составным документом - compound document).
Как следует из названия, OLE объекты можно либо присоединить к OLE контейнеру, либо включить в него. В первом случае данные будут храниться в файле на диске, любое приложение будет иметь доступ к этим данным и сможет вносить изменения. Во втором случае данные включаются в OLE контейнер и только он сможет просматривать и модифицировать эти данные.
OLE является дальнейшим развитием идеи разделяемых между приложениями данных. Если с помощью DDE можно было работать с текстом, то OLE позволяет легко встроить в приложение обработку любых типов данных. Как и в случае с DDE, для правильной работы приложения-клиента (OLE контейнера) требуется наличие приложения OLE сервера. Каждый раз, когда в программе-клиенте пользователь обращается к OLE объекту с целью просмотра или редактирования данных (обычно двойной щелчок мышкой на объекте), запускается приложение-сервер, в котором и происходит работа с данными.
В природе существует несколько видов OLE, отличающихся по способу активации OLE сервера. OLE версии 1 запускает сервер в отдельном окне. OLE 2 реализует то, что называется in-place activation and editing. В данном случае сервер запускается “внутри” приложения-клиента, модифицирует вид системного меню, линейки инструментов и др. Развитие идеи OLE привело к появлению OLE automation - приложение-клиент может выполнить часть кода сервера. Тип OLE объекта, помещенного в программу-клиент, определяется тем, какую версию OLE поддерживает сервер.
Среди демонстрационных примеров, входящих в Delphi есть два, относящихся к работе с OLE-объектами (в директориях X:\DELPHI\DEMOS\OLE2 и X:\DELPHI\DEMOS\DOC\OLE2). Более полным является второй, который, кроме всего прочего является примером построения MDI приложения. Данная программа демонстрирует все основные возможности TOLEContainer и позволяет:
- создавать новый OLE контейнер во время выполнения программы;
- инициализировать OLE объект либо в стандартном диалоге Windows “Insert Object”, либо с помощью Clipboard, либо с помощью техники “перенести и бросить” (drag-and-drop);
- сохранить OLE объект в файле и восстановить его оттуда;
Для создания нового OLE объекта нужно выбрать пункт меню File|New и далее Edit|Insert Object. Появится стандартный диалог Windows для инициализации OLE объекта. Если приложение OLE-сервер имеет возможность сохранять информацию об OLE объекте в Clipboard, то проинициализировать объект можно с помощью пункта меню EditPaste Special.
Достаточно интересной является возможность применения техники drag-and-drop в применении к OLE объектам. Запустите MS Word (разместите его окно так, чтобы было видно и OLE приложение), наберите какой-нибудь текст, выделите его и с помощью мышки перетащите и бросьте на главное MDI окно приложения. Появится новое дочернее окно с OLE контейнером, содержащим этот текст. Программирование данной возможности достаточно сложно. Полное описание технологии построения данного OLE приложения есть в документации в коробке с Delphi (User’s guide), этому посвящена отдельная глава.
Иногда необходимо хранить OLE объекты не в файлах, а в базе данных (BLOB поле в таблице). Конечно, в данном случае OLE объект должен быть присоединенным (embedded) в целях переносимости. К сожалению, в стандартной поставке Delphi нет специального объекта типа TDBOLEContainer для данных целей, но OLE объект можно сохранять и восстанавливать с помощью методов SaveToStream и LoadFromStream. Например:
procedure TOLEForm.SaveOLE(Sender: TObject);
var
BlSt: TBlobStream;
begin
With Table1 do
BlSt:=TBlobStream.Create (BlobField(FieldByName('OLE')),
bmReadWrite);
OLEContainer.SaveToStream (BlSt as TStream);
BlSt.Free;
end;
TRichEdit – компонент.
Многострочное окно редактирования текстов в обогащенном формате.rtf, позволяющее производить выбор цвета, шрифта, поиск текста и т.д.
Модуль comctrls
Описание
Компонент TRichEdit представляет собой многофункциональное средство редактирования текстов, позволяющее работать с обогащенным форматом.rtf, т.е. выбирать различные атрибуты форматирования для разных фрагментов текста. В этом основное отличие TRichEdit от более простого компонента TMemo, в котором атрибуты форматирования одинаковы для всего текста.
Окно редактирования снабжено многими функциями, свойственными большинству редакторов. Например, в нем предусмотрены типичные комбинации "горячих" клавиш: Ctrl-C - копирование выделенного текста в буфер обмена Clipboard (команда Copy), Ctrl-X - вырезание выделенного текста в буфер Clipboard (команда Cut), Ctrl-V - вставка текста из буфера Clipboard в позицию курсора (команда Paste), Ctrl-Z - отмена последней команды редактирования.
Свойство Lines, доступное как во время проектирования, так и во время выполнения, имеет множество свойств и методов типа TStrings, которые обычно используются для формирования и редактирования текста. Весь текст содержится в свойстве Text.
При желании изменить атрибуты вновь вводимого фрагмента текста вы можете задать свойство SelAttributes. Это свойство типа TTextAttributes, которое в свою очередь имеет подсвойства: Color (цвет), Name (имя шрифта), Size (размер), Style (стиль) и ряд других. Например, если приложение имеет компонент RichEdit и диалог выбора шрифта FontDialog1 типа TFontDialog, то следующий код позволит пользователю менять атрибуты вновь вводимого или выделенного текста:
if FontDialog1.Execute then
with RichEdit1.SelAttributes do begin
Color:=FontDialog1.Font.Color;
Name:=FontDialog1.Font.Name;
Size:=FontDialog1.Font.Size;
Style:=FontDialog1.Font.Style;
end;
RichEdit1.SetFocus;
В приведенном коде присваивается поочередно значение каждого свойства. Но этот текст можно кардинально сократить, воспользовавшись тем, что объекты SelAttributes и Font совместимы по типу. Поэтому можно присвоить сразу все свойства одного объекта другому:
if FontDialog1.Execute then
RichEdit1.SelAttributes.Assign(FontDialog1.Font);
RichEdit1.SetFocus;
В компоненте имеется также свойство DefAttributes, содержащее атрибуты по умолчанию. Эти атрибуты действуют до того момента, когда изменяются атрибуты в свойстве SelAttributes. Но значения атрибутов в DefAttributes сохраняются и в любой момент эти значения могут быть методом Assign присвоены атрибутам свойства SelAttributes, чтобы вернуться к прежнему стилю.
За выравнивание, отступы и т.д. в пределах текущего абзаца отвечает свойство Paragraph типа TParaAttributes. Этот тип в свою очередь имеет ряд свойств:
Alignment Определяет выравнивание текста
FirstIndent Число пикселей отступа красной строки
Numbering Управляет вставкой маркеров, как в списках
LeftIndent Отступ в пикселях от левого поля
RightIndent Отступ в пикселях от правого поля
TabCount Количество позиций табуляции
Tab Значения позиций табуляции в пикселях
Значения подсвойств свойства Paragraph можно задавать только в процессе выполнения приложения, например, в событии создания формы или при нажатии какой-нибудь кнопки. Значения подсвойств свойства Paragraph относятся к тому абзацу, в котором находится курсор. Например, каждый из следующих операторов осуществит соответственное выравнивание текущего абзаца:
RichEdit1.Paragraph.Alignment:=taLeftJustify; // Влево
RichEdit1.Paragraph.Alignment:=taCenter; // По центру
RichEdit1.Paragraph.Alignment:=taRightJustify;// Вправо
Следующий оператор приведет к тому, что текущий абзац будет отображаться как список, т.е. с маркерами:
RichEdit1.Paragraph.Numbering:=nsBullet;
Уничтожение списка в текущем абзаце осуществляется оператором
RichEdit1.Paragraph.Numbering:= nsNone;
TStringGrid – компонент
Таблица для отображения текстовой и графической информации
Модуль grids
Описание
Компонент TStringGrid представляет собой таблицу, содержащую строки. Таблица может иметь полосы прокрутки, причем заданное число первых строк и столбцов может быть фиксированным и не прокручиваться. Таким образом, можно задать заголовки столбцов и строк, постоянно присутствующие в окне компонента. Каждой ячейке таблицы может быть поставлен в соответствие некоторый объект.
Таблица предназначена в первую очередь для отображения текстовой информации, но в ней можно отображать и графическую информацию.
Основные свойства компонента, определяющие отображаемый текст: Cells - строка, содержащаяся в ячейке с заданными индексами столбца и строки, Cols - список строк, содержащихся в столбце с заданным индексом, Rows - список строк, содержащихся в строке с заданным индексом, Objects - объект, связанный со строкой, содержащейся в ячейке с заданными индексами столбца и строки.
Все эти свойства доступны во время выполнения.
Свойства ColCount и RowCount определяют соответственно число столбцов и строк, свойства FixedCols и FixedRows - число фиксированных, не прокручиваемых столбцов и строк. Цвет фона фиксированных ячеек определяется свойством FixedColor. Свойства LeftCol и TopRow определяют соответственно индексы первого видимого на экране в данный момент прокручиваемого столбца и первой видимой прокручиваемой строки.
Свойство ScrollBars определяет наличие в таблице полос прокрутки. Причем полосы прокрутки появляются и исчезают автоматически в зависимости от того, помещается таблица в соответствующий размер, или нет.
Свойство Options является множеством, определяющим многие свойства таблицы: наличие разделительных вертикальных и горизонтальных линий в фиксированных (goFixedVertLine и goFixedHorzLine) и не фиксированных (
goVertLine и goHorzLine) ячейках, возможность для пользователя изменять с помощью мыши размеры столбцов и строк (goColSizing и goRowSizing), перемещать столбцы и строки (goColMoving и goRowMoving) и многое другое. Важным элементом в свойстве Options является goEditing - возможность редактировать содержимое таблицы.
Для отображения изображений компонент TStringGrid имеет канву Canvas. Имеется метод CellRect, который возвращает область канвы, отведенную под ячейку с заданными индексами столбца и строки.
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 293 | Нарушение авторских прав