Читайте также: |
|
· Главная задача офицеров – отдавать боевые приказы подчинённым войскам согласно «пехотным правилам».
· Каждый офицер, приписанный к подразделению, передвигается и открывает огонь согласно приказу по подразделению. Исключения составляют лейтенанты и капитаны. Также их можно вводить в состав любого подразделения, с нарушением ограничений численности пехотного отделения.
ПЕХОТА
· Движение пехотинцев осуществляется согласно таблице «Пехотные правила» (см. ниже). В таблице указана скорость передвижения в дюймах, виды приказов, дистанции стрельбы.
· В фазу движения игрок может совершить одной фигуркой бойца 2 перемещения в разные стороны на общую длину, не превышающую максимально возможную согласно положению подразделения.
· В положении «марш» запрещены любые действия кроме перемещения.
· Каждый офицер может отдавать приказ своему отряду, снайпер может де йствовать самостоятельно.
ПРИКАЗ | Движение | Дистанции |
ОКОПАТЬСЯ НА МАРШЕ РАЗВЕДКА АТАКА | До 12 дюймов - До 8 дюймов До 2 дюймов | |
СНАЙПЕР | Движение | Дистанция снайпера |
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ПОЗИЦИЯ | - |
· Атака. Сила атаки определяется показателем кубика сложенным с дополнительным бонусом, если он есть.
· Поскольку, стандартный коэффициент обороны пехотинца 10, показатель атаки должен превышать 10.
· Если показатель атаки выше показателя обороны противника – нанесено попадание и ранение.
· Вражеский боец может быть убит, а не ранен, если его класс соответствует написанному в разделе «Смертельный удар» или если нанесён критический удар - на кубике выпало 20.
Класс бойца | Коэффициент обороны | Смертельный удар |
снайпер | все классы | |
пулемётчик | все классы | |
персонал | - | |
разведчик | персонал | |
огнеметчик, гранатомётчик | все классы | |
стрелок, офицер, медик, сапёр, радист | персонал |
Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 68 | Нарушение авторских прав