|
· В игру введены следующие виды техники: автомобили, бронетранспортёры, бронеавтомобили и танки.
· На поле боя размещаются не только модели техники но и её формуляры.
· Стоимость и классы. Большинство единиц техники имеют две характеристики – класс брони и класс орудия. При покупке техники стоимость класса брони и орудия суммируется. Класс брони можно рассчитать самостоятельно по показателю «лоб корпуса, верх» на реальном прототипе (см. таблица ниже) или воспользоваться Приложением.
Класс 1 | Броня: до 5 мм. | Орудие: станковый пулемёт |
Класс 2 | Броня: 6 - 25 мм. | Орудие: 15 - 30 мм. |
Класс 3 | Броня: 25 - 50 мм. | Орудие: 31 - 50 мм |
Класс 4 | Броня: 51 – 80 мм. | Орудие: 51 - 80 мм. |
Класс 5 | Броня: 81 - 100 мм. | Орудие: 81 - 100 мм. |
Класс 6 | Броня: 101 мм и выше | Орудие: 101 мм и выше |
· Техника может выходить за офицерскую командную дистанцию.
· Специализация. Вид специализации приобретается за очки престижа, метка специализации размещается на формуляре техники (см. таблица ниже).
+ к стоимости | Характеристика | |
Корректи - ровщик | +5 | Техника любого класса брони.Командир экипажа может вести корректировку огня и осуществлять двустороннюю радиосвязь с любым радистом на поле боя. Дистанция наблюдения не ограничена. В ход корректировки танк не может вести огонь. |
Тягач | +2 | Полугусеничная или гусеничная техника. Специализация позволяет транспортировать любую единицу бронетехники и артиллерии (по принципу буксировки орудия) |
Минный трал | +3 | Танк.Возможность выдержать 1 взрыв противотанковой мины. |
Бортовые экраны | +3 | Танк.Неуязвимость для пехотных гранатомётов. |
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
· Движение техники за 1 ход осуществляется на расстояние до 24 дюймов для техники классов 1-2, и 12 дюймов для техники классов 3-6, при этом ход можно преломить 1 раз повернув танк в другом направлении.
· Техника может давить вражескую пехоту, если корпус задевает при перемещении координатные точки бойцов.
· Границы подставок игровых объектов, являются непроходимыми для всей бронетехники
· Вооружение бронетехники может включать в себя: орудие и два станковых пулемёта (спаренный с орудием пулемёт в башне и курсовой пулемёт). Стрельба из орудий осуществляется по правилам, касающимся артиллерии.
· Бронетехника ведёт огонь после передвижения или до передвижения, по выбору игрока.
· Пулемёты танка ведут огонь на 12 дюймов.
· Тяжёлая гаубица. Обладает всеми характеристиками пушки класса 6, но имеет осколочное воздействие аналогичное гаубице.
· Танковый огнемёт. Характеристики идентичны пехотному огнемёту, но дальность его стрельбы - 12 дюймов.
· Захват бронетехники. Осуществляется в случае, когда соблюдены все последующие условия: техника имеет повреждения в ходовой части, она окружена вражеской пехотой в количестве не менее пяти человек, находящихся от неё на расстоянии до 2 дюймов, поблизости нет дружественных подразделений на расстоянии до 8 дюймов, успешен «Тест на захват», идентичный тесту на попадание.
· Если тест на захват неудачен, его можно повторить в следующий ход. Если тест удачен - экипаж считается взятым в плен, а техника переходит в распоряжение захватившего.
· Повреждения. Техника может получить попадание, либо у неё может быть повреждена ходовая часть.
· Резерв повреждений техники: 1 попадание. Второе попадание приводит к её уничтожению.
· Ходовая часть может быть повреждена попаданием гранаты, либо, если атака противника имеет показатель 16-20.
Класс орудия открывшего огонь | Класс брони танка, по которому открыт огонь | Результат |
1, 2, 3 | Танк уничтожен | |
Нанесено повреждение 1 | ||
5, 6 | Ущерб не нанесён. |
· Перевозка пехоты. Пехотинцев можно разместить в автомобилях и БТР согласно количеству посадочных мест.
· Для размещения нужно подвести пехотинца непосредственно к технике, снять фишку пехотинца с игрового поля и положить на формуляр техники. На следующий ход техника может совершить движение и высадить пехотинцев в положении «окопано» на расстоянии в 1 дюйм от техники.
Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 139 | Нарушение авторских прав