Читайте также:
|
|
Вдохновляйтесь чужими идеями, но не копируйте их. Существует тонкая грань между вдохновением и копированием – грань, которая в дополнение ко всему еще и размывается из-за того, что в повседневной жизни мы окружены массой разнообразных примеров из мира дизайна и искусства. В наши дни обрести вдохновение на создание нового дизайна несложно, поскольку в качестве отправной точки можно использовать множество полезных ресурсов. Образцы дизайна веб-сайтов буквально наводняют Интернет. Нет точной формулы, которая позволит обрести вдохновение и избежать копирования плодов труда других людей, однако существует ряд простых способов сделать это. В данной главе рассмотрим процесс создания дизайна веб-сайта.
Однако прежде давайте взглянем на некоторые основные концепции, касающиеся поиска вдохновения.
ИСПОЛЬЗУЙТЕ БОЛЕЕ ОДНОГО ОБРАЗЦА ДИЗАЙНА
ДЛЯ ОБРЕТЕНИЯ ВДОХНОВЕНИЯ
Если вы столкнулись с примером дизайна, который вам понравился, и у вас при этом возникла мысль, что вы можете сами создать нечто подобное, не останавливайтесь, а продолжайте искать и другие образцы дизайна, которые в плане используемых цветов, структуры или содержимого соответствуют тому, что вас интересует. Цель заключается в том, чтобы взять самые лучшие элементы от каждого из примеров дизайна и реализовать их совокупность в своем собственном новом макете.
Формирование своего нового дизайна начните с объединения в одно целое всех элементов, взятых из разных образцов, послуживших для вас источниками вдохновения. Взгляните на каркасы для своего нового сайта и задумайтесь, какие стили можно применить к отдельным элементам. Ваша цель заключается не в том, чтобы выбрать один конкретный дизайн и скопировать его, а в том, чтобы подобрать определенный набор элементов, которые будут слаженно работать в новой конфигурации. Приступая к моделированию, необходимо располагать продуманными свежими идеями, благодаря которым результат вашего труда будет отличаться новизной и, самое важное, уникальностью.
Дата добавления: 2015-07-12; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Номинальный и реальный ВВП. Дефлятор ВВП. | | | Основные принципы дизайна |