Читайте также: |
|
От головы вниз проводим такую линию.
Начало этой линии должно быть точно на границе головы, а конец - на оси.
Копируем эту линию, вставляем, переносим копию симметрично относительно оси и свариваем линию с копией.
Но эта линия у нас не замкнута. Чтобы получить объект выбираем инструмент "Интеллектуальная заливка".
И щелкаем им внутри незамкнутого контура.
Контур замыкается. Образуется объект с заливкой.
Замечание. Если объект не получается (не заливается, заливается не то, что нужно) надо нажать стрелку "Отмена действия"
и проверить инструментом "Форма" насколько точно конечные узлы линии прикасаются к контору "головы".
В ДО у нас три объекта.
Верхняя (выделенная) "Кривая" - это наш новый объект, который нам нужен. Его надо переименовать в "Тело". Под ним "Кривая" - это та кривая, которую мы строили до этого. Теперь она нам не нужна. Ее надо удалить.
Убираем с "Тела" обводку, красим в металлический цвет и с помощью инструмента "Контур"
делаем контур внутрь "Тела" с установками - 8 шагов с толщиной 0,2 мм. (Выделяем "Пик" объект "Тело", выбираем инструмент "Контур", подносим его курсор в виде стрелки к "Телу" снаружи, нажимаем ЛКМ и тащим управляющие линии внутрь контура "Тела". Получаются промежуточные объекты. На панели свойств выставляем толщину перехода 0,2 и количество переходов - 8.)
В ДО у нас получаются такие объекты.
Сейчас они все сварены. Их надо разъединить.
Получается такая группа.
Группу надо разгруппировать.
И снова сгруппировать, но уже с "Телом".
Новая группа и будет конечным "Телом" с бликом на спине.
"Голова" и "тело" готовы.
Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 39 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Рисуем голову. | | | Рисуем крыло. |