Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Тема 14. Графика в Си.

Использование функции printf( ) и scanf( ). | Операторы языка Си | Тема 3. Управляющие структуры. Структуры повторения While, do – While, For. Управляющие операторы break и continue. | Тема 4. Массивы. Разработка программ с использованием одномерных и двумерных массивов. | Тема 6. Классы памяти и разработка программ. | Тема 7. Указатели в Си. | Тема 8. Использование указателей при обработке одномерных и двумерных массивов. | Тема 9. Символы и строки в Си. | Тема 11. Структуры данных в Си. | Тема 12. Динамические структуры данных. |


Читайте также:
  1. Ввод судов в график. Построение графика
  2. Ввод судов в график. Построение графика
  3. Построение графика движения судов
  4. Построение графика перемещений толкателя
  5. Построение линейного графика монтажа
  6. Раздел 1. Разработка сводного месячного графика подачи судов в порт и распределения судов между причалами.
  7. Разработка графика движения поездов

Для инициализации графической библиотеки служит функция

void far initgraph (int far drive, int far mode, char far path);

Первый параметр задаст библиотеке тип адаптера, с которым бу­дет вестись работа. В соответствии с этим параметром будет загружен драйвер указанного видеоадаптера и произведена инициализация всей библиотеки. Определен ряд констант, задающих набор стандартных драйверов: CGA, EGA. VGA, DETECT и другие.

Значение DETECT сообщает библиотеке о том, что тип имеюще­гося видеоадаптера надо определить ей самой и выбрать для него режим наибольшего разрешения.

Второй параметр mode – определяет режим.

Параметр Режим

CGACO. CGAC1, CGAC2, CGAC3 320 на 200 точек на 4 цвета

CGAH1 640 на 200 точек на 2 цвета

EGALO 640 на 200 точек на 16 цветов

EGAH1 640 на 350 точек на 16 цветов

VGALO 640 на 200 точек на 16. цветов

VGAMED 640 на 350 точек на 16 цветов

VGAHI 640 на 480 точек на 16 цветов

Если в качестве первого параметра было взято значение DETECT, то параметр mode не используется.

В качестве третьего параметра выступает имя каталога, где нахо­дится драйвер адаптера – файл типа BGI (Borland's Graphics Interface):

CGA.BGI – драйвер адаптера CGA;

EGAVGA.BGI – драйвер адаптеров EGA и VGA;

HERC.BGI – драйвер адаптера Hercules.

Графические примитивы в языках программирования:

Функция graphresult возвращает код завершения предыдущей гра­фической операции int far graphresult (void);

Успешному выполнению соответствует значение grOk. Для окончания работы с библиотекой необходимо вызвать функ­цию closegraph:

void far closegraph (void);

#include <conio.h>

#include <graphics.h>

#include <process.h>

#include <stdio.h>

main () {

int mode; int res; int driver = DETECT;

initgraph (&driver, &mode, """);

if ((res = graphresult ())!= grOk) {

printf("\nGraphics error: %s\n", grapherrormsg (res));

exit (1);

}

line (0, 0, 0, getmaxy ());

line (0, getmaxy (), getmaxx (), getmaxy ());

line (getmiaxx (), getmaxy (), getmaxx (), 0);

line (getmaxx (), 0, 0, 0);

getch ():

closegraph (};

}

Программа переходит в гра­фический режим и рисует по кра­ям экрана прямоугольник. В случае ошибки выдается стандартное ди­агностическое сообщение. После инициализации библиотеки адап­тер переходит в соответствующий режим, экран очищается и на нем устанавливается следующая координатная система. Начальная точка с координатами (0, 0) располагается в левом верхнем углу экрана.

int far getmaxx (void);

int far getmaxy (void,):

Узнать, какой именно режим в действительности установлен, можно при помощи функции getgraphmode:

int far getgraphmode (void);

Для очистки экрана удобно использовать функцию clearviewport:

void far clearviewport (void);

Работа с отдельными точками. Функция putpixel ставит пиксел заданного цвета Color в точке с координатами (х, у):

void far putpixel (int х, int у, int Color);

Функция getpixel возвращает цвет пиксела с координатами (х, у):

unsigned far getpixel (int х, int у);

Рисование линейных объектов. При рисовании линейных объектов основным инструментом яв­ляется перо, которым эти объекты рисуются. Перо имеет следующие характеристики:

- цвет (по умолчанию белый);

- толщина (по умолчанию 1);

- шаблон (по умолчанию сплошной).

Шаблон служит для рисования пунктирных и штрихпунктирных линий. Для установки параметров пера используются следующие функции выбора.

Процедура setcolor устанавливает цвет пера:

void far setcolor (int Color);

Функция setlinestyle определяет остальные параметры пера:

void far setlinestyle (int Style, unsigned Pattern, int Thickness);

Первый параметр задает шаблон линии. Обычно в качестве этого параметра выступает один из предопределенных шаблонов:

SOLID_LINE, DOTTED_LINE, CENTER_LINE, DASHED_LINE, USERBIT_LINE и другие. Значение USERBIT_LINE означает, что шаблон задается (пользователем) вторым параметром. Шаблон определяется 8 битами, где значение бита 1 означает, что в соответст­вующем месте будет поставлена точка, а значение 0 - что точка ста­виться не будет.

Третий параметр задает толщину линии в пикселах. Возможные значения параметра - NORM_WIDTH и THICK_WIDTH (1 и 3).

При помощи пера можно рисовать ряд линейных объектов -прямолинейные отрезки, дуги окружностей и эллипсов, ломаные.

Рисование прямолинейных отрезков Функция line рисует отрезок, соединяющий точки (x1,y1) и (х2, y2):

void far line (int x1, int y1, int x2, int y2);

Рисование окружностей. Функция circle рисует окружность радиуса r с центром в точке (х, y):

void far circle (int х, int у, int г);

Рисование дуг эллипса. Функции arc и ellipse рисуют дуги окружности (с центром в точке (х, y) и радиусом г) и эл­липса (с центром (х, у), полуося­ми rх и rу, параллельными ко­ординатным осям), начиная с уг­ла StartAngle и заканчивая углом EndAngle.

Углы задаются в градусах в направлении против часовой стрелки:

void far arc(int x, int y, int StartAngle, int EndAngle, int r);

void far ellipse (int х, int y, int StartAngle, int EndAngle, int rx, int ry);

Закрашивание объектов. С понятием закрашивания тесно связано понятие кисти. Кисть определяется цветом и шаблоном - матрицей 8 на 8 точек (бит), где бит, равный 1, означает, что нужно ставить точку цвета кисти, а 0 - что нужно ставить черную точку (цвета 0).

Для задания кисти используются следующие функции:

void far setfillstyle (int Pattern, int Color);

void far setfillpattern (cnar far * Pattern, int Color);

Функция setfillstyle служит для задания кисти. Параметр Style оп­ределяет шаблон кисти либо как один из стандартных (EMPTY_FILL, SOLID_FILL, LINE_FILL, LTSLASHJ4LL), либо как шаблон, зада­ваемый пользователем (USER_FILL). Пользовательский шаблон уста­навливает процедура setflllpattern первый параметр в которой и задает шаблон - матрицу 8 на 8 бит, собранных по горизонтали в байты. По умолчанию используется сплошная кисть (SOLID_FILL) белого цвета.

Процедура bar закрашивает выбранной кистью прямоугольник с левым верхним углом (х1,у1) и правым нижним углом (х2,y2):

void far bar (int x1, int y1, int x2, int y2);

Функция fillellipse закрашивает сектор эллипса:

void far fillellipse (int х, int y, int StartAngle, int EndAngle, int rx, int ry);

Функция floodfill служит для закраски связной области, ограничен­ной линией цвета BorderColor и содержащей точку (х, у) внутри себя:

void far floodfill (int х,. int у, int BorderColor);

Функция fillpoly осуществляет закраску многоугольника, заданно­го массивом значений х- и у-координат:

void far fillpoly (int numpoints, int far * points);

Дополнительная литература: 10доп[54-62], 11доп[24-29]

Контрольные вопросы:

1. Какая функция позволяет выполнять обработку ошибок графического режима?

2. Какие значения могут принимать константы цвета для символов и для фона?

3. Какой процедурой выполняется установка типа линий, закраски?

4. Какой вид имеет система координат экрана в графическом режиме?

5. Какая процедура предназначена для инициализации графического режима и какие параметры она имеет?


Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 405 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Тема 13. Работа с файлами в Си.| Тема 15. Объектно-ориентированное программирование.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)