Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Организационный формат игры «Золото Мудрецов».

Читайте также:
  1. I. Организационный момент.
  2. I. Организационный момент.
  3. I. Организационный этап.
  4. Абзацты форматтау
  5. Автотрансформаторы. Измерительные трансформаторы.
  6. Величайший реформатор
  7. Война у трансформаторной будки

Сюжетно-динамическая игра «Золото мудрецов».

 

В одной сказочной стране жили мудрецы. Поскольку страна была сказочная и непростая, мудрецам приходилось все время быть заодно, действовать вместе и сообща. Они были хранителями знаний и мудрости, накопленной веками. Люди часто обращались к ним за разными советами. И когда мудрецам пришло время перебираться в другую сказочную страну, они решили не оставлять людей без своей поддержки.

 

Однако они знали, что люди – весьма интересные существа. Они редко напрямую интересуются тем, как лучше жить и действовать сообща. У них это получается лучше, если для этого есть какой-то повод.

Поэтому мудрецы решили создать для людей своеобразную «приманку» в виде сказочного клада – Сундука с Удивительным Содержимым. Они рассудили правильно – уж за кладом-то люди точно отправятся. А условия добычи клада мудрецы сделали такими, чтобы справиться можно было только вместе. Таким образом, люди будут думать, что совершают подвиги ради клада, а на самом деле научатся действовать вместе, помогать друг другу, быть командой, выигрывать сообща. И в конце концов действительно найдут этот клад, чтобы был повод для праздника!

И вот теперь этим смельчакам предстоит поиск того самого Сундука С Удивительным Содержимым. Вернее, сначала найти Ключи от него. Потому что мудрецы закрыли Сундук на множество замков и перемешали Истинные Ключи с Ложными и все их разбросали по лесу. И для того, чтобы найти каждый Ключ, команде предстоит пройти определенное Испытание.

А затем, когда сойдутся звезды и ослабнет Охранная Магия, они смогут найти и сам Сундук…

 

Организационный формат игры «Золото Мудрецов».

 

Место проведения: площадка «Энергия» (Митино)

 

Общая продолжительность игры - 3.5 часа (рекомендуется).

 

Участники собираются на стартовой игровой площадке. Их встречает Мастер Игры. К команде присоединяется Проводник (инструктор).

 

 

Затем команда узнает сюжет и то, что им предстоит сделать.

После этого команда придумывает себе название, девиз, получает от Магистра волшебные амулеты и отправляется вслед за своим Проводником на первое испытание.

 

После каждого успешно пройденного испытания команда становится обладателем одного Ключа. Задача - за игровое время найти как можно больше Ключей, так как неизвестно, какие из них Истинные. Также во время прохождения испытаний команда собирает подсказки о местонахождении Сундука с Удивительным Содержимым.

 

 

Магистр сообщает участникам, сколько времени есть в их распоряжении для того, чтобы пройти испытания. Когда это время заканчивается, команды находят Сундук. Но потом предстоит еще его открыть! И это является финальным аккордом игры.

 

 

 

Условия заказа:

Для совершения заказа необходимо согласовать дату мероприятия, общее количество участников и вид и сроки оплаты.

 

Бронирование происходит в момент подписания договора или внесения аванса.

Изменения по количеству участников или иные изменения, требующие перерасчета стоимости, могут быть сделаны не позднее, чем за 5 рабочих дней до программы (для Москвы и ближнего Подмосковья).

С уважением,

Яна Тыжнова

Директор по работе с корпоративными клиентами, тренер

+7 (495 либо 925) 518-0058 моб

yana@teamlab.ru


Дата добавления: 2015-11-03; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Медицинский челнок Е-2Т № 5537| 1 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)