Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Основные статы

Читайте также:
  1. I. Основные богословские положения
  2. I. Основные положения
  3. I. Основные темы курса.
  4. I. Основные цели фестиваля и конкурса
  5. III. Основные мероприятия на территории ЗСО
  6. LII. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА РУССКОГО ЛИТЕРАТУРНОГО ПРОИЗНОШЕНИЯ
  7. V. Основные этапы и ожидаемые результаты реализации демографической политики в Ульяновской области на период до 2025 года

Воин

Воины – стойкие и живучие бойцы, идеально подходят на роль танков. Благодаря их умениям атаки врагов не то что не пробивают защиту, но могут даже отбирать здоровье у атаковавшего. Они не особо годны в ПВП и не очень-то проявляют себя в схватках с Мировым боссом, зато обладают внушительным лайфбаром, крепкой броней, обилием пассивных и активных защитных заклинаний и способностью идти в авангарде войска. Воин – единственный класс, у которого лучницы доживают до конца ПВП и ПВЕ-сражений. В принципе, воин также может комбинироваться с грифонами, рыцарями и прочими наймитами. Хуже не будет.

Воин довольно быстро набирает ярость, и второй скилл активирует уже на втором раунде, а не на третьем, как другие классы. Скорый набор ярости позволяет достаточно быстро получать доступ к ультимативным атакам.

Воина просто качать, им порой даже не нужно управлять. Он легко проходит на автопилоте большую часть битв в данжах. Таким образом, если вам нужен класс чисто для ПВЕ, то лучше Воина не найти.

Основные статы

Сила – основная характеристика класса. Именно от нее зависит дамаг, наносимый в бою. Каждый набранный уровень прибавляет 3 к силе.

Стойкость – от этого показателя зависит длина лайфбара. Левел-ап добавляет +1 к стойкости.

Харизма – каждый уровень прибавляет +10 к этому показателю. От харизмы зависят, во-первых, количество наймитов, которых можно с собой взять, а во-вторых – их эффективность (выживаемость и урон). Уделите подбору солдат особе внимание, ибо остаться посреди битвы без поддержки – подчас фатальная ошибка.

Базовая защита – снижает магический и физический урон. Базовая защита хуже специализированной, но лучше, чем вообще ничего.

Белые показатели – это только базовые характеристики. Зеленым цветом показаны базовые статы, у которых есть бонусы от шмота. Наведя курсор на нужную характеристику, можно узнать базовый показатель и все бонусы.

Абилки

Активные:

Рубака
– бьет по одной цели, стоящей впереди. При атаке дает 5 очков ярости. Вкачайте 1 очко для получения доступа к Лучшему рубаке. При активной и максимально раскаченной пассивке Сердце ярости дает до 15 очков ярости за каждую атаку.
Лучший рубака – требует для атаки 10 ярости. Наносит урон по цели с наименьшим количеством здоровья. Будьте аккуратны, ибо можно нанести дамаг по цели, у которой хитов мало осталось. Добить, так сказать. Например, вы целите в босса, но пока идет прицеливание, ваши союзники коцают миньона, и вы автоматом прицеливаетесь на него… Так что аккуратней при активации скилла. Вкачайте 1 очко для открытия Загадочного убийцы.

Загадочный убийца – нахрен не надо. Мощный скилл, но требует 80 ярости. Вкачайте одно очко для открытия Вихря.

Вихрь – отличный АОЕ-скилл, бьющий сразу всех врагов на экране. Весьма ценен. Особенно, если учесть, что у воина дефицит на подобные атаки. Достаточно двух очков.
Убийца из тени – ульта. Стоит 100 ярости. Наносит около 400% дамага одиночной цели. Качать не стоит. Намного проще атаковать три раза вихрем, чем копить половину боя ярость на этот скилл.

Перехват – наносит четко фиксированные 400 дамага одиночной цели, выбирая игроков среди доступных целей. Отнимает у цели 30 ярости. Идеальная атака против магов. Атака годная, но советую ее пропустить.

Щит Агоран – крутой скилл, позволяющий выжить на излете жизни. На три хода перса накрывает непроницаемый энергетический щит, сильно уменьшающий получаемый урон. Влейте 2 очка из 3 возможных.

Теневой воин – ну, атака как атака – чуть-чуть круче базовой. Влейте очка три, больше не надо.

Упорство – снижает получаемый урон на 3%, а шанс критической атаки – на 1%. Скилл адски вывозит при столкновении с лучниками. Влейте 1 очко.

Щит Апполона – накрывает щитом всю группу, снижает дамаг на 20%. Качать не стоит.

Обратный урон – окружает героя щитом. Который не просто защищает от урона, но и возвращает часть дамага отправителю. Длится несколько ходов.
Пассивные:

Сердце ярости
– дает 5 очков ярости при любой атаке. Качать до упора.

Великий боец – повышает физическую атаку на 5-15%. Качайте полностью.

Небесное благословение – повышает на 10-20% физическую защиту, хиты и эффективность лечения. Вкачивайте до конца.

Улучшенный блок – при блоке есть 4%-й шанс восстановить часть здоровья. Хватит одного очка.

В итоге получаем примерно такой билд, протестированный многими игроками, в том числе главой клана «Эспада».


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 31 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Организационное управление| Еще пара советов и философии

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)