Читайте также:
|
|
Все, что вы носите на игре и чем будете драться, должно быть антуражно и безопасно. Помните, что вы будете драться с такими же, как вы игроками, поэтому безопасность – превыше всего, а антураж – это первый шаг к погружению в игровой мир. Оружие, не допущенное Мастерами, будет изыматься и передаваться капитанам команд до конца Игры. Оружием, на котором нет сертификата допуска, пользоваться нельзя.
На начало Игры все допущенные доспехи и оружие «отковывают» мастера, согласно выбранной роли игрока. В процессе игры можно вооружить и одоспешить всех игроков.
Допущенное оружие будет иметь паспорт допуска (НЕТРОФЕИТСЯ), откованное оружие имеет чип (ТРОФЕЯТСЯ).
Допущенные доспехи будут иметь паспорт с вписанным в него максимальным количеством хитов данного доспеха (НЕТРОФЕИТСЯ).
Трофеятся только чипы на оружие/доспехи.
Трофейка стрел и арбалетных болтов запрещена. Использование чужих стрел – только с согласия владельца.
Оружие
1. Нож, скрамасакс, кинжал – имитация короткого клинкового оружия, должен иметь четко выраженную рукоять и лезвие.
Материал изготовления: пластиковая труба, утеплитель
Допустимые размеры: длина от 200 мм до 400 мм,
Тип поражения: режущие удары.
Особенность: не пробивает доспех.
2. Меч одноручный (двуручный) – имитация клинкового оружия, должен иметь четко выраженную рукоять и лезвие.
Материал изготовления: пластиковая труба, утеплитель
Допустимые размеры: длина от 500 мм до 1800мм
Тип поражения: рубящие удары.
3. Топор одноручный (двуручный) – имитация рубящего оружия, должен иметь рубящую часть и рукоять.
Материал изготовления:
Рукоять – дерево
Рубящая часть – пористая резина, литая резина
Допустимые размеры: длина от 500 мм до 1800мм, кромка округления кончиков лезвия не менее 10 мм, кромка округления режущего края лезвия не менее 5 мм.
Тип поражения: рубящие удары.
Разное:
Цвет рукоятки – под дерево, серебристый.
Цвет рубящей части – чёрный, серебристый
4. Алебарда - древковое колюще-рубящее оружие.
Древко – пластиковая труба.
Наконечник – утеплитель
Тип поражения: рубящие и колющие удары.
5. Булава – имитация ударного оружия, должен иметь ударную часть и рукоять.
Материал изготовления:
Рукоять – дерево, пластик.
Ударная часть – чехол из ткани, набитый мягким наполнителем (поролон, полипропилен и т.п.) либо обтянутая тканью бутылка объемом ровно 2 литра либо иной материал того же диаметра.
Допустимые размеры: длина до 500 мм, диаметр ударной части не менее 150 мм.
Тип поражения: рубящие удары
оглушение. Действует только на игроков без шлема.
Разное:
Цвет рукоятки – под дерево, серебристый.
Цвет ударной части – чёрный, серебристый (допускается раскраска под камень или кость)
6. Кистень – имитация ударного оружия, должен иметь ударную часть и рукоять.
Материал изготовления:
Рукоять – дерево, пластик.
Ударная часть – чехол из ткани, набитый мягким наполнителем (поролон, полипропилен и т.п.), мягкая резина. Гибкий элемент из веревки и/или кожи.
Допустимые размеры:
Рукоять - длина до 450 мм
Гибкий элемент – длина до 450 мм
Ударная часть - диаметр ударной части не менее 80 мм.
Тип поражения: дробящие удары.
Разное:
Цвет рукоятки – под дерево, серебристый
Цвет ударной части – чёрный, серый, серебристый, (допускается раскраска под камень или кость)
7. Сулица – имитация метательного древкового оружия, должно иметь древко и наконечник.
Материал изготовления:
Древко – пластик
Наконечник – утеплитель
Допустимые размеры:
Древко – длина 1000мм
Наконечник – длинна не менее 100 мм, не пробивается древком
Тип поражения: колющие удары, можно метать
8. Лук/Арбалет – имитация стрелкового оружия.
Материал изготовления:
Лук – пластик (покрашено либо покрыто кожей/берестой), дерево.
Арбалет – пластик (покрашено), дерево
Древко стрелы/болта – дерево.
Наконечник стрелы/болта – чехол из ткани, набитый мягким наполнителем (поролон, полипропилен и т.п.); мягкая резина.
Допустимые параметры:
Натяжка дуг лука/арбалета – сила натяжения не более 15 кг.
Древко стрелы/болта - диаметр не более 9 мм
Наконечник стрелы/болта – толщина не менее 20 мм, диаметр наконечника не менее 20 мм
Тип поражения: колющие удары.
Разное:
Цвет дуг – избегать ярких цветов.
Цвет наконечника – любой.
10. Щит. Любые разновидности согласно прототипу. Главное требование – отсутствие опасных элементов (шипов, необработанных краев, торчащих гвоздей или заклепок).
Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Игровой костюм | | | Глава первая. Мечта 1 страница |