Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Игровой костюм

Читайте также:
  1. Igen, да, хромота – дело скверное; но знаешь, я вот о чем подумал: где он достал такой отличный костюм?
  2. В программе задействовано 5 костюмированных персонажей.
  3. Внимание! При конкурсном исполнении, в костюме участницы обязательное наличие лосин.
  4. Водолазный костюм
  5. Городской костюм
  6. Дух Санта-Клауса не носит красного костюма
  7. ЖЕНСКИЙ НАЦИОНАЛЬНЫЙ КОСТЮМ

Игровым считается костюм, стилизованный под средневековье, с минимальным содержанием современных элементов. Игрок без костюма к игре допущен не будет. Появление игрока без костюма на полигоне во время игры карается мастерами болезнью «лихорадка». Болезнь может распространиться и на членов его команды, так что следите друг за другом.

 

Зеленый Кодекс

В связи с тем, что на игру запланировано возведение новых построек, рубка живых деревьев для возведения крепостных стен полностью запрещается. В лесу полно поваленных стволов и сухостоя, используйте этот ресурс.

 

· Каждый лагерь должен вырыть мусорную яму и сбрасывать в нее мусор со своей территории.

· В лагере с населением более 3 (три) человека должен быть туалет.

· Весь мусор, который горит, сжечь.

· Консервные банки перед захоронением обжечь на костре.

· Место костра обязательно должно быть окопано рвом во избежание по­жара.

· Неубранная территория лагеря и окружающих земель чревата разными последствиями, самый простой из которых – чума.

Мастерство

Мастера – люди, готовящие игру и следящие за тем, чтобы не нарушались ее правила. В задачи мастеров входят общее руководство игрой и разрешение игровых споров. Иногда могут выходить на полигон какими-либо персонажами. Обязаны носить мастерский особый Знак. Если мастер без Знака – значит, он в Игре.

Место пребывания мастеров – мастерятник. Без дела беспокоить мастеров небезопасно.

Слово Мастера - закон для игрока.

 


 

ИГРОВЫЕ ЦЕННОСТИ

Игровыми ценностями на Игре являются:

· игровые деньги;

· карты кладов;

· реальная еда, напитки

· чипы на доспех и оружие

Игровые ценности могут храниться в палатках ТОЛЬКО при владельце. Выходя из палатки, он должен их обязательно выносить вместе с собой. Игровые ценности владелец может спрятать на полигоне. Но при этом он должен составить и постоянно носить при себе карту клада.

Всё остальное игровыми ценностями не является и не трофеится.

 

Карты кладов

Все игровые ценности, спрятанные игроками на территории полигона, являются кладами, и на них в обязательном порядке составляется карта клада. Исключением в данном случае являются реальная еда, табак и напитки.

Карта клада должна быть красиво и интересно оформлена. Не допускается оформление карт на туалетной бумаге, на кусочках бумаги, оторванной от различных упаковок. Карта должна быть изготовлена на листе бумаги размером, бересте, куске ткани или кожи не менее формата А5.

Требование к оформлению карты:

1. В обязательном порядке должна быть надпись КАРТА

2. Наличие основных ориентиров (ближайший город, крепость)

3. Наличие ориентиров для определения условной точки, от которой начинается непосредственный поиск клада. Это может быть наглядный ориентир на местности, например необычное дерево, определенным образом сложенная пирамида или иной знак из веток и т.д., возможны и другие ориентиры на ваше усмотрение, главное что бы этот ориентир был наглядным.

4. Желательно - словесное описание действий для того чтобы найти клад (например «20 шагов направо» и т.д.)

Не забывайте что мы все игроки, и тому, кто пошел на поиски клада по вашей карте, должно быть интересно это делать.


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 23 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Личный сертификат| Оружие и доспех

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)