Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Глава 34. Первое расследование

Вы действительно хотите выучить новый навык "Атлетика"? | Колодец энергии | Вы изучили новое теологическое умение "Малая литургия"! | Глава 30. Грохот костей | Глава 31. Путь мертвеца | Внимание! Вам предлагают задание "Становление Рыцаря Смерти". | Вы выполнили скрытое задание "Защита путников"! | Кровавый рубин | Глава 32. Темный жрец | Нааму принимает ваш дар! |


Читайте также:
  1. Глава 1. Первое сношение
  2. Глава 2 - Первое Соглашение Твое слово должно быть безупречным
  3. Глава 2 Первое Соглашение
  4. Действие первое
  5. Действие первое
  6. ДЕЙСТВИЕ ПЕРВОЕ

Итак, в сосновом гробу на этот раз восстал не жалкий зомби, а целый Темный Инквизитор и истинный жрец Нааму Безликого собственной персоной! Осталось только выяснить, что все это значит, а поэтому я забрался в окно свойств своего персонажа, одновременно открывая лог сообщений - в Храме было как-то не до них.

Во-первых, все мои зомби-умения и таланты выросли, это приятно. Десятый уровень в "Фанмире" считался чем-то вроде переходного периода, своеобразным взрослением персонажа. Теперь из меня при смерти могли выпадать вещи, можно было вступать в кланы - да много всего! А еще при переходе на десятый давалось чуть больше очков навыков и умений, и можно было получить классовую специализацию.

Я стал Инквизитором, получив аж три новых навыка и повышение всех моих умений и талантов, завязанных на специализацию и Восприятие. И, кстати, достиг своего лимита, так что больше не мог ничего выучить. Обычно рекомендовалось к десятому уровню учить три-четыре навыка, потом специализация добавляла еще три, а к уровню этак пятидесятому игрок добирал оставшиеся, успевая прилично развить уже имеющиеся. Я же сразу нахватал всего и побольше.

Пока было непонятно, какие плюсы и минусы мне достались - для того нужно было основательно покопаться в справке. Зато симпатия с богом-покровителем... ммм - ради одного этого стоило переться черт знает куда, нагадить на чужой алтарь и заполучить еще одного божественного врага!

Почему я не принял покровительство Менкаура? Во-первых, не люблю, когда мне указывают, что делать. Против моей воли меня засунули в гроб, заперли в игре, напялили этот дурацкий ошейник, отправляют бить поклоны богу-садисту и превращаться Дохлого Рыцаря... Хватит, достало!

Во-вторых, как оказалось, жрец лишь помогал выбрать путь, а посвящение нужно было проходить у своего покровителя, а не обязательно у того же Мучителя. Хватит с меня одного "Безбожника"...

Ну и самое важное - это "человеческие" качества богов, как бы странно не звучала фраза. Несмотря на жуткое описание в справке, Нааму оказался неплохим парнем. Не побрезговал обычной птичкой, с радостью принял драгоценный камень в жертву, даже помог мне в бою. Да и там, на поляне гворлингов, только его вмешательство и помогло мне выжить и успешно выполнить задание. Что до утопленных дикарями детишек и красоток, так это просто иллюстрация к старинной пословице про молящихся дураков...

Тогда как Менкаур первым делом устроил испытание с жертвоприношениями и подставами. Согласно игровой справке, это была жестокая и избалованная вниманием сущность, требующая от своих последователей кровавых убийств и ритуальных пыток - бог Смерти и Боли, одним словом. Да еще и один из Круга Власти, а это значит тысячи и тысячи почитателей, множество храмов и жрецов-прихлебателей, готовых друг другу глотки рвать за лишнюю крупицу Благодати.

Уж лучше быть одним из немногих сторонников полузабытого болотного духа, чем так. Да и "симпатия" в графе отношения божества была лучшим доказательством того, что я сделал верный выбор. Думаю, как носитель веры, я ему нужен не меньше, чем он мне - глядишь, и сработаемся. Еще и достижение отхватил...

"Истинный жрец Нааму". Доказав покровителю на деле свою преданность, вы получили возможность нести свет знания и веры другим людям и нелюдям, а также создавать Алтарь Нааму для поклонения и жертвоприношений Владыке Болот, но не чаще, чем раз в сутки.

Дополнительно: для Алтаря требуется лужа или естественный водоем со стоячей водой.

Отлично! Выходит, у меня появился мобильный походный жертвенник модели "лужа", создаваемый при помощи фляги с водой и любой ямки. А значит, теперь появился смысл в теологическом умении "Малое служение", которое я тут же выучил.

Вот теперь я взялся за изучение своего подкласса. В требованиях у него стояли параметр Восприятие, впрочем, оно и так уже понятно. Исходя из описания, Инквизитор был чем-то вроде следователя, дознавателя и палача - три-в-одном, этаким специалистом по особо тяжким и мистическим преступлениям, совершаемых нечистью и темными силами.

Теперь навыки. Здесь все оказалось довольно непривычным для меня, привыкшему к стандартным архетипам, потому что навыки Инквизитора больше походили на компиляцию из умений нескольких разных классов, не укладываясь в привычную схему.

Ветка "Преследования" предназначалась для поиска, погони и поимки подозреваемых Инквизитором. Больше всего она напоминала смесь умений взломщика и следопыта: там были Поиск нежити, Поиск демонов, Запутывание следов, Чуткое ухо, Маскировка, Тихий шаг, Тайное-явное и прочие штуки из набора юного шпиона-диверсанта. Параметры: Восприятие и Удача.

Навык "Дознания" отвечал за умения, которые по большей части были благословениями и проклятьями. Причем последние были направлены не столько на ослабление жертвы, сколько на ее подчинение, запугивание, причинение телесных и душевных мук и ломание воли: Игла инквизитора, Пожирание плоти, Допрос с пристрастием, Превозмогание, Оковы веры, Стальная воля, Ментальный взлом и так далее. Завязано все это было на Волю и Харизму.

Ну и последний раздел, "Экзекуция", содержал боевые молитвы и умения: Экзорцизм, Смертельное раскаяние, Паралич, Аутодафе, Воздаяние, Вердикт инквизитора и прочие неприятности, которые можно было сотворить с врагом. Прокачивала эта ветка Волю и Выносливость. Похоже, Инквизитору приведение приговора в исполнение тоже не давалось даром.

- Бес? Это ты? Ты уже вернулся? - раздался голос Карла снаружи.

Значит, разбираться со своими умения буду уже потом. Пока же я просто отметил, что все три новых навыка были развиты до десятого уровня, так что я получил дополнительно +1 к Восприятию и Харизме и +2 к Воле. Приятный довесок ко всем прочим плюшкам!

- Э! - отозвался я, выбираясь из гроба. Судя по голосу, у хозяина были какие-то неприятности...

Карл ждал меня у склепа. Выглядел он неважно: лицо осунувшееся, под глазами темные круги, взгляд блуждающий, а одежда покрыта пятнами грязи и прилипшей травой.

- Она ушла! Выбралась и ушла! - выкрикнул он мне в лицо.

Собственно, я сразу понял, о ком речь. Бросил быстрый взгляд в сторону могилы дочери хозяина и убедился, что она разрыта.

- А?

- Не можешь разговаривать? Сегодня ночью какие-то идиоты проникли на кладбище и разрыли несколько могил... Ее могилу не тронули, но присутствие такого количества живых, да еще и в темное время суток... В общем, одного я нашел у выхода с кладбища, а второго на дороге.

Достаю листок бумаги, быстро пишу: "Куда ведет след?"

- Она пошла в Ривенку, - едва слышно прошептал Карл, - Даже мне не удержать ее, если она доберется до поселения...

"Время?"

- Судя по следу, часа два назад.

Поздно, слишком поздно!

- Найди ее, слышишь? Отыщи и верни мою дочь, я приказываю тебе!


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 71 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Нааму принимает ваш дар!| Внимание! Вам предлагают задание "Возращение дочери могильщика".

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)