Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Сосчитай количество каждого из символов

Пояснительная записка | Блок. Развивающий | А) Развитие концентрации внимания | В) Развитие навыка переключения внимания | Игры, направленные на развитие произвольной памяти. | Игры, направленные на развитие общей произвольности |


Читайте также:
  1. n количество выделяемого тепла определяется силой тока и напряжением.
  2. Абсолютное досье на все ВУЗы СССР и России! У каждого еврея - преподавателя и экзаменатора, от 14 до 17 своих блатных родных или знакомых евреев, для поступления в любой ВУЗ…!
  3. В зависимости от систем координат, используемых в данном регионе, количество цифр после запятой в значении вводимой координаты может быть ограничено.
  4. В зависимости от систем координат, используемых в данном регионе, количество цифр после запятой в значении вводимой координаты может быть ограничено.
  5. В итоге мы приходим к тому, что менять количество повторении необходимо для того, чтобы побуждать организм постоянно адаптироваться к новой физической нагрузке.
  6. В настоящее время в нашей республике было создано большое количество молодежных общественных организаций и движений. Какие из них вы знаете?
  7. В основе каждого из этих форматов лежит математическая модель, с помощью которой объект отображается на экране монитора.
А   + ! Я
  ! Д   А
! Д А +  
  + Ё Я !
  А ! Д  

 

А – Я -! -

д – 9 - 6 -

Ё - + -

Занятие «Волшебный сундучок».

Цели и задачи занятия:

развитие произвольного внимания и основных свойств внимания;

развитие зрительной (образной) и слуховой памяти;

умения выделять признаки, анализировать и синтезировать;

развитие мелкой моторики рук;

воспитание навыков совместной работы;

формирование позиции ученика.

Оборудование: чемодан, цветные квадратики для разделения на команды, модификационные таблицы Шульте (буквенный вариант), бланк с корректурной пробой, графическим диктантом, шифровкой, набор цветных карандашей или набор для каждой команды элементов рисунка робота, лист ватмана.

Ход занятия:

Приветствие

2. Эмоциональное состояние: квадратики с цветами

3. Рефлексия предыдущего занятия: Обсуждение результатов предыдущего занятия, деление на команды.

4. Разминка – настрой (интрига): Появление чемодана с запиской и кодовым замком. Для того чтобы открыть чемодан ученикам необходимо выполнить ряд заданий, которые помогут определить 3 цифры кода.

Основное содержание занятия

5.1. Поиск первой цифры: упражнение «Алфавит» - модификация таблиц Шульте (буквенный вариант) – дети находят 8 недостающих букв в таблице, озвучивают их по командам и соответственно получают первую цифру кода - 8.

5.2. Поиск второй цифры: каждая команда получает набор из трех заданий:

a) Упражнение «Корректурная проба» - ребенку предлагается прочитать небольшой текст и подчеркнуть все слова с буквой «Л», а затем подсчитать их количество.

b) Упражнение «Графический диктант» - ученики работают на листе в клетку в паре (один ребенок называет действия, а другой под диктовку выполняет) или индивидуально (самостоятельное выполнение по карточке). При правильном движении карандаша по клеткам должен получиться графический рисунок.

c) Упражнение «Шифровка» - ученик в паре или индивидуально отыскивает по цифре соответствующую букву и вписывает в бланк, получая в итоге фразу.

d) Упражнение «Соедини части – узнаешь целое» - дети, которые быстрее других команд справились с заданиями, получают дополнительное.

После того, как все команды справились с предложенными заданиями, происходит определение второй цифры.

5.3. Поиск третьей цифры: каждая команда получает набор из цветных карандашей, расположенных в определенном порядке. Задача каждой группы заключается в запоминании порядка цветов. Затем все карандаши всех команд перемешиваются и один представитель команды должен отобрать свои цвета и расположить их в заданном порядке. Правильное выполнение задания дает третью цифру кода.


Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Блок. Диагностический и поддерживающий| Игры для развития внимания

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)