Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Аналитика онлайна RPG и других ресурсов

Читайте также:
  1. Gulika в СВАМША делает рожденного потребляющим яд или отравляющего других.
  2. II. Понимание других людей и проявлений их жизни
  3. V. Награждение победителей и других участников Конференции
  4. А вы понимаете, когда человек пытается остановить хулигана, он сам нарушает спокойствие других. Покричал бы хулиган и ушел. А так будет конфликт.
  5. Алатин – группы для подростков, на чью жизнь повлиял алкоголизм родителей и других значимых лиц
  6. Анализ существующей топологии и ресурсов

Этот документ подготовлен основателями RPG и он расскажет вам о событиях онлайна в SAMP сфере на понятном языке и с фактами.

 

Некоторые пользователи продолжают винить основателей RPG, их решения, донат, блат и т.п. легкомысленные причины, которые не имеют ни малейшего отношения к существенной причине потери онлайна, которые им навязывали недалекие или обиженные пользователи, а причина эта ГЛОБАЛЬНАЯ.

 

ВСЕ ресурсы подверглись резкому снижению онлайна.

 

Разберем на примере ресурса MyGame

Войдем на сайт http://archive.org/web/ и посмотрим форум MyGame за 2013 год:

 

 

Видимо этот снимок был сделан утром, на самом деле к началу 2013 года у этого ресурса было золотое время, когда оба сервера были забиты, первый сервер на самом деле имел 1000 слотов, не смотря на ошибку в статистике.

 

Теперь мы посмотрим на ТЕКУЩИЙ форум 2015 года, сентябрь:

 

 

У них остался 1 сервер.

Сейчас средний онлайн составляет 30-90 игроков.

Снижение онлайна составило около 1,400 игроков.

 

Адекватный здравомыслящий человек уже должен понять, что причина снижения онлайна на RPG никак не авторы, их идеи, обновления и т.п., мы пойдем дальше и покажем знаменитый ресурс SAMP-RP номер 1 в странах СНГ.

 

 

 

По какой-то причине http://archive.org/web/ не показывает информацию за 2012-2013 года этой статистики, видимо эта статистика на их сайте появилась сравнительно недавно, ближе к 2014 году.

 

Тогда пойдем по памяти, МНОГИЕ знают, что к середине 2013 года у SAMP-RP тоже было золотое время, когда было почти 13 серверов и 12-13 тысяч онлайн игроков почти ежедневно.

 

Как видно выше на статистике, к 02 февралю 2014 года рекорд составлял уже числом ниже 10 тысяч (раннее этой статистики не было, поэтому рекорд 2013 на ней не отображается), а что же было к 02 февралю 2015 года? Вы можете спросить любых ветеранов этого ресурса, что онлайн на тот момент составлял всего 6 тысяч игроков!

 

В данный момент 20.09.15 средний онлайн SAMP-RP составляет 4-6 тысяч игроков.

Снижение онлайна составило по сравнению с 2013 годом около 7,000 игроков!

 

Теперь кратная информация про сам SAMP-RP.

Любой новенький игрок SAMP (только установивший клиент), идет в Google и ищет SAMP сервер, на какой 1 сервер он попадается в первую очередь? Правильно! SAMP-RP первый в списке, именно поэтому SAMP-RP был ужасно популярен, ведь все новички бежали на него, а как только он им надоедал/забанились, они начинали искать другой сервер для игры. (увеличение онлайна у других серверов зависело от переполненности SAMP-RP)

 

Все опытные владельцы смотрели на популярность SAMP-RP и делали прогнозы на онлайн для своего сервера, если онлайн на SAMP-RP переполнен, значит, этот владелец получит хорошую прибавку онлайна в скором времени для своего ресурса, если же онлайн на SAMP-RP падал, значит, владельцы других ресурсов начинали испытывать проблемы с онлайном, в СНГ всё напрямую зависело от SAMP-RP, от 1 ресурса по Google, на который входят ВСЕ новички.

 

 

Какая ситуация сейчас?

МНОГИЕ ресурсы потеряли сотни и тысячи пользователей!

 

Средний онлайн SAMP-RP 4-6 тысяч игроков, новеньких на сервер номер 1 по Google в СНГ почти не приходит, играют в основном бывалые и те, у кого старое железо PC. Исходя из того, что новеньких в сферу SAMP почти не приходит, другие сервера испытали стрессовое снижение онлайна (ведь новички к ним стали приходить крайне редко), именно эта причина начала губить MyGame, SAMP-RP, RPG, GW и море других ресурсов! А не авторы, их идеи, обновления, донат, (p.s. донат был со дня основания) состав администрации, вредители (даже вредители не виноваты!), блат (авторы всегда относились категорически к блату, его никогда не допускали!),другие пользователи, техническое состояние и т.п. Все эти причины навязаны недалекими или детьми, которые не могут банально проанализировать ситуацию в SAMP сфере, вслед за ними и обычные пользователи начинают подхватывать и распространять это. Точно также как и на RPG пользователи на форуме постоянно жаловались/жалуются и на форумах других ресурсов: MyGame, SAMP-RP, RPG, GW и прочих, в этом нет ничего удивительного, ведь проблема ГЛОБАЛЬНАЯ, которая затронула всех, которую решить авторам практически невозможно, тут нужно вкладывать большие деньги на ТВ рекламу, рекламу на других крупных гигантах mail.ru, vk.com и т.д, и то это не факт, что новое поколение заинтересует морально устаревшая игра! (да-да, именно в этом причина, о ней чуть позже)

 

Если крупные гиганты с их огромным доходом: SAMP-RP, MyGame и т.д. не смогли подняться на пиаре в данный момент до старых высот (а многие из них заказывают обзоры в YouTube и т.д.), то и тем более RPG не смог бы, хотя RPG со дня основания закупал платные вкладки Hosted, которые в последнее время стали не столь эффективны. (без новеньких игроков в сфере samp hosted мало эффективен), именно при наличии вкладок Hosted RPG процветал многие годы (онлайн доходил до 130 слотов в 2013 году), аналогично другим ресурсам, у которых тоже было золотое время, других реклам RPG почти никогда не закупал, т.к. Hosted сполна хватало.

 

 

 

НИЧТО не вечно, даже крупные MMORPG со временем теряют былую силу и скатываются, потеря популярности затрагивает все сферы и помимо игр, такова закономерность устаревания вещей.

 

 

У каждой глобальной проблемы должны быть глобальные причины, ведь снижение актуальности samp происходило не постепенно, а в буквальном смысле почти резко. (не только из-за устаревания) Верно, ведь причин для резкого снижения онлайна огромная масса, перечислим наиболее важные.

 

1) Смена поколения.

- Те, кто в юности встретил выход GTA SA – SAMP для них стал самой лучшей игрой, именно это поколение в основном играло в SAMP, но они вырастают, находят в жизни вещи важнее игр, а вот новое подрастающее поколение, которое GTA SA в глаза не видело, SAMP их вообще не интересует, к сожалению) В 3 причине написано, почему так.

 

2) За последние годы вышла масса хороших или задротских игр, на которые подсело огромное количество пользователей:

- Minecraft

- GTA 5

- CS GO

- DOTA 2

- Даже Копатель онлайн украл приличную аудиторию деток.

… И многие другие игры.

 

3) Обновление железа PC

- Многие подрастают и обновляют свои PC, или им покупают обновы родители, захочет ли игрок с GTX 980, i7, 16 GB RAM и SSD - играть в SAMP? КОНЕЧНО НЕТ. Только если игрокпринадлежит прошлому поколению, только тогда он может войти в SAMP и вспомнить былые времена, но даже он играть постоянно в samp уже не будет.

 

4) Украинский конфликт в СНГ.

- Эта причина принесла много ссор и недовольств, приверженцы разных стран перестали играть на серверах принадлежащих РФ, это не такая критичная проблема, но она действительно есть.

 

5) Есть масса других причин по мелочи.

 

----

Ответы на некоторые вопросы пользователей RPG форума.

 

В: Если бы ситуация оставалась как и прежде, в 2013, вы бы тоже продали проект сейчас?

О: Безусловно нет, мы бы его поддерживали и дальше, на самом высоком уровне, с нормальным доходом с доната мы бы выполнили все обещания, касаемо улучшения RPG и т.п. Как правило, не бывает качества без дохода, любая компания рано или поздно перестает поддерживать кризисный проект, за бесплатно даже дурак не будет колебаться.

 

В: Новые хозяева поднимут RPG?

О: Сложный вопрос, посмотрите на MyGame, SAMP-RP и другие, даже им деньги не помогают, новым хозяевам только удача поможет. Если они будут выпускать интересные обновления, вкладывать больше денег в рекламу, чем это делали мы, тогда не исключено.

 

- Однако, тут нужно понимать, выпуск обновлений лишь поддерживает онлайн среди ветеранов, а реклама и Hosted помогают увеличить сам онлайн, обе вещи важны, например, вкладывая только в рекламу – ветераны будут прекращать играть, а если выпускать только обновления – ветераны играть будут, но тоже будут потихоньку уходить, нужно выполнять обе вещи, это очень важно.

 

К сожалению, сейчас происходит глобальная проблема потери популярности samp, сейчас даже соблюдение этих 2х вещей помочь едва сможет, новым хозяевам нужны новые идеи, креативность, новые риски, чтобы хоть как-то поднять его.

 

В принципе, сейчас в SAMP играет еще довольно много пользователей, не смотря на упадок популярности среди новичков (на которых мы всегда полагались), у новых хозяев есть все шансы заинтересовать пользователей других ресурсов SAMP, пока еще не слишком поздно, время есть.


Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 69 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Общие сведения| дверь в королевство детства.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)