Читайте также: |
|
Начните с формулировки предсказания. Можно добавить в него что-то остроумное или интересное, хотя это и не обязательно.
У вас должно получиться нечто подобное:
«Если мои силы не подведут меня сегодня, тебе не останется ничего другого, как подумать о голубом цвете, цифре «семь» и розе».
Запишите это предсказание на листе бумаги, достаточно плотном, чтобы чернила не просвечивали с обратной стороны, и поместите куда-нибудь, например в кошелек.
Теперь приступайте непосредственно к демонстрации. Уберите кошелек в сторону и объясните своему подопечному, что вам предстоит небольшая игра. На этом этапе ни в коем случае не упоминайте ни единого слова из заготовленного предсказания. Необходимо, чтобы участник эксперимента давал ответы расслабленно и естественно, иначе психологическая сила не сработает.
Если вы каким-то образом обозначите свое предсказание, субъект, скорее всего, станет думать в ином направлении, и это погубит весь номер.
Проинструктируйте своего подопечного:
«Мы будем играть в игру. Каждый раз, задавая тебе вопрос, я буду щелкать пальцами. Это простые вопросы, поэтому отвечать нужно не думая. Нужно буквально озвучивать то, что первым приходит в голову».
После короткой паузы продолжайте:
«Цвет».
Как только вы задали вопрос, щелкните пальцами. Это заставит вашего подопечного поторопиться с ответом. В девяноста девяти случаях из ста, когда человека просят назвать цвет, он думает о голубом.
Затем задайте следующий вопрос:
«Число больше одного, но меньше десяти».
Снова щелкните пальцами, чтобы принятие решения не затягивалось. «Семь» - самый распространенный ответ, он верен минимум в 95% случаев.
Или можете попробовать усложненный вариант:
«Назовите число от одного до ста, в котором обе цифры нечетные и неодинаковые. То есть это может быть число пятнадцать, но не может быть одиннадцать».
Догадались, что это за число? Почти всегда это либо тридцать пять, либо тридцать семь!
И, наконец, спросите:
«Длинноствольный цветок».
Снова щелкните пальцами, поощряя быстрый ответ. «Роза» - самый распространенный ответ. В 99% случаев он правилен.
Теперь объясните:
«На самом деле я старался контролировать твои мысли. Как мне кажется, мне это удалось. Я записал ответы, которые старался от тебя получить. Они здесь, в моем кошельке».
Покажите предсказание и наслаждайтесь лаврами мастера, который способен контролировать чужие мысли.
Я сам менталист и знаю, о чем вы думаете, читая эти строки: «А что, если они ответят не так, как я ожидал?»
Что ж, именно на этот случай мы и начинали трюк с упоминания о «личностном» тесте. Если ваш подопечный ответит на вопросы иначе, вы можете выкрутиться следующим образом:
«Что ж, очень интересно. Все мы мыслим по-разному. И теперь, услышав твои ответы на «личностный» тест, я думаю, что знаю, как работает твой мозг. На самом деле, мне кажется, я знаю достаточно, чтобы показать тебе нечто особенное».
Теперь вы можете не показывать ему свои предсказания и переходить к следующему трюку. Вот так изящно вы уклонились от провала и сохранили при этом ауру таинственности. С этого момента можно приступать к трюку, который мы назвали «правда на кончике носа», или к трюку, о котором я вам сейчас расскажу. Он на 100% надежен и способен создать иллюзию того, что вы на самом деле умеете читать мысли.
Блеф
В качестве подготовки к следующему трюку вы должны положить четыре семерки и бубнового короля сверху колоды карт, а затем убрать ее обратно в коробку.
Когда придут ваши друзья, скажите им, что только что видели передачу о «говорящих знаках» за игрой в покер и хотите проверить, работает ли это на самом деле. Извлеките колоду из коробки и сдайте для одного из них первые пять карт рубашками вверх.
Попросите его выбрать любую из этих карт и положите оставшиеся четыре к остальной колоде, не глядя на них. Теперь на столе лежит одна карта рубашкой вверх, и вы знаете, что это либо семерка, либо бубновый король. Попросите своего друга посмотреть на карту, как если бы это была первая карта в реальной игре.
Скажите: «Это крупная карта». Если он улыбнется или сразу же ответит «да», понятно, что у него король. Вы узнали все, что было нужно. После небольшого представления объявите, что ваш друг вытянул бубнового короля. Все изумятся.
Семерка средняя по силе карта, поэтому если ваш друг вытянул ее, то ваша реплика, скорее всего, заставит его сомневаться, вряд ли он сразу скажет «нет». Как только он засомневался, добавьте к своей фразе «крупнее пяти». Теперь ваш друг точно согласится.
Затем нужно определить масть семерки. Используйте для этого такую тактику:
1. Скажите: «Это красная карта». Если ваш друг ответит «да», продолжайте: «Это бубновая карта». Если на это утверждение он также отвечает согласием, можете заключить: «Это семерка бубен». Если он говорит «нет», скажите: «Это семерка червей».
2. Если ваш друг говорит, что его карта не красная, проделайте то же самое, только для черных мастей. «Это крести». «Да» - семерка крести, «нет» - семерка пик.
Немного практики, и этот несложный трюк будет выглядеть так, словно вы действительно смогли точно и безошибочно найти случайно выпавшую из целой колоды карту. Главное здесь, как в покере, не выдавать своих эмоций. Блефуйте, чтобы ввести окружающих в заблуждение. Не позволяйте им узнать, что трюк дается вам слишком просто, это грозит провалом.
Итак, я поделился с вами, как можно использовать все то, чему я вас научил, чтобы развлечь своих друзей. Теперь давайте еще немного поговорим о том, как техники ментального искусства могут помочь вам в повседневной жизни.
Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Правда на кончике носа | | | Будни менталиста |