Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Вторые врата сновидения.

Чем занятьса во Среднем Мире в ведогонцэ? | Четвёртые врата сновидения. | Пятые врата сновидения. | Удлинение и ўкорочение конечьностей можно отрабатывать не только во сновидении, но и в дыхьяне, подобной путешэствию воображэния. Просто тогда итога придётса ждать намного дольшэ. | Шэстые врата снотворения. | Как мгновенно перемещятьса в тели? | Седьмые врата сновидения. | Поклонение: чьтение "Рудратришати" и "Лалитатришати", предложэние белых цветов или листьев бильвы. | Итог: сила внушэния, способность переселятьса в другие тела, исцэлять чюжие болезни. | Осознание неўчьтожымости и несокрушымости духа надо крепко пронести через жызнь. Оно пригодитса и дальшэ. Оно необходимо для ўтверждения явления непрерываемаго осознания. |


Читайте также:
  1. ВРАТА ВОСПРИЯТИЯ
  2. Врата сновидений в эзотерико-религиозной практике
  3. Вторые блюда
  4. ВТОРЫЕ ВРАТА СНОВИДЕНИЯ
  5. Вторые врата сновидения
  6. Вторые врата сновидения

Подойти ко вторым вратам сновидения – значит: проснутьса в другом сновидении.

Пройти вторые врата сновидения – значит: используя пороги вторых врат, наўчитьса пользоватьса силой лазутчиков, но не быть захваченным ими.

 

Пороги Вторых Врат:

1. Используя изменение сновидений, обнаружыть лазутчика.

2. Следуя за лазутчиком, попасть в его Мир.

3. С помощъю собственных действий (а не болтовни лазутчиков!) выяснить законы и правила Перваго Мира Второго Внимания.

 

Создание подсказчика:

Шаг 1. днём подумать о том, што вас безпокоит, какой нерешонный воспрос у вас есть;

Шаг 2. вообразить как должэн выглядеть и как должэн себя вести человек или кто-ўгодно, который-бы полностью вас понимал, мог выслушать, мог помочь советом.

Шаг 3. вообразить, што разговариваете с ним, вашым подсказчиком.

Шаг 4. оказавшысь в сновидении, поищите там вашэго подсказчика.

Шаг 5. когда найдёте, поговорите с ним.

Ответы подсказчика надо хорошэнько обдумать и решыть – следовать-ли им? Подсказчика создают только в том слу ч ае, если Проводник не появляетса. Жэлательно не создавать подсказчика, ибо это пустая трата силы.

Лучьшэ возжэлать встретитьса во сновидении с каким-либо ўчителем, охранителем, духом и т.п. При встрече спросите, можно-ли ўвидетьса с ним ещё раз. Затем попросите ўчений.

Как создавали подсказчика, так-жэ можэте сделать себе защитника, любовницу и вообще кого ўгодно или совместить все эти черты в одном образе.

 

О создании цэлителя:

Так-жэ как создавали подсказчика, можно создать цэлителя.

Кроме ответов на вопросы о вашэм здоровье, можно попросить цэлителя, штобы он вас вылечил в сновидении, а наяву вы-бы были здоровы.

Можно не создавать цэлителя, а возложыть его обязанности на ўжэ созданнаго подсказчика. А ещё лучьшэ вообще ничего такого не создавать, ибо вы обладаете всеми силами и незачем придавать им внешний вид.

 

Излечение через сновидение:

Шаг 1. помнить, што ўспешное решэние вопроса в сновидении, переноситса в явь.

Шаг 2. наяву придумать образ, как выглядит ваша болезнь (если вы больны).

Шаг 3. найти в сновидении этот образ.

Шаг 4. знать, што ўбив этот образ, вы излечитесь.

Шаг 5. ўбить его.

Можно поступать иначе. Например: делайте дыхьяну на очищение или на избавление от болезни, потом вызывайте яркий сон, где вы моетесь или мойтесь находясь во сновидении (если не хотите мытьса, то делайте што-то иное, подразумевающее освабождение от чего-то, как в мытье – освабождение от грязи).

Если лечите не себя, то войдя в сновидение представьте исцэляемаго и в меру вашэго буйнаго воображэния исцэляйте его как-нибудь (наложэнием рук, давая пить отвар и т.п.). Но потом скажыте ему, штобы дал вам подарок (без этаго нельзя). Если сразу не даст – не важно, тогда ждите подарка наяву.

Если не боитесь раньшэ времени не ч аянно соскочить в Третьйи Врата, то таким-жэ способом можэте лечить себя. Найдите себя в сновидении спящего на постели и лечите. Только не будите. Продолжайте это до тех пор, пока исцэляемый ("вы") подниметса с постели и начьнёт проявлять признаки здоровья.

 

О поглощении лек:

Так как неосознанные духи строятса вашым подсознанием, то наличие их в кемаре это растрата вашэй силы. Поэтому при встречес ними нужно дать задание намерению поглотить силу какого-либо из этих духрв, а по сути – силу проявления той или иной леки.

Для этаго достатоьчно в кемаре ўказать рукой на неосознаннаго духа и сказать: "Хочю поглотить силу". Слова во слу ч ае постановки задания перед намерением являетса вспомогательными, это хитрая ўловка, но она не обязательна. Но если ў вас недостаточьно личьной силы, то есть сила леки вышэ вашэй личьной силы, то вы не сможэт поглотить силу леки.

Поглощение можэт выглядеть, например, так: вы вытягиваете правую руку перед собой во сторону неосознаннаго духа и громко говорите: "Поглотить силу", после чего дух засветилса изнутри и в виде жэлтоватаго тумана быстро затёк в вашу руку.

Когда вы в кемаре поглощяете силу, это можэт вызвать некоторые ощющения во тели, причём они разли ч аютса в зависимости от составляющей сна, сна коей была поглощена. Эти ощющения могут отли ч атьса для различьных силовых шаров. Нужно обращять внимание на них во время поглощения силы, нужно выслежывать свои ощющения в такие мгновения.

В самом на ч але пути есть смысъл поглощять в кемаре только силу проявлений своих лек. Только когда ваша личьная сила возрастёт, есть смысъл поглощять силу действенных составляющих программы своего сна. Их надо сна ч ала ўвидеть как силу, а затем поглотить.

 

Об изменении ведогонца:

Находясь во сновидении можно ўсилием воли или высказыванием вслух намерения преобразовать своё сновидческое тело во што ўгодно, например: стать волком, цветочьным горшком, шариком света. Если вы мужчина, то превратитесь в жэнщину, а если вы жэнщина, то – в мужчину. Можно разделитса из однаго на множэство тел.

Во сне положыте перед зеркалом какую-либо вещ, затем поднесите к нему другое зеркало, штобы он отражалса. Теперь запустите в это второе зеркало руку и вытащите из него точьно такую-жэ вещ. Можно и без второго зеркала – просто вытащите отражэние. Можно вытащить и своё отражэние.

Не обязательно придумывать новый образ самому, можно просто подойти к чему-либо, хорошэнько осмотреть и стать выглядеть так-жэ. Если вам снитса вода, то превратитесь в воду, а если снитса огонь, то – в огонь. Если за вами гонитса злой дух, то превратитесь в ещё более ўжаснаго и злого духа.

 

Поменятьса местами:

Шаг 1. наяву выбрать какой-либо образ из сновидений.

Шаг 2. вообразить, каково быть этим образом.

Шаг 3. вообразить, што вы поменялись местами с этим образом и теперь вы это он, а он это вы.

Шаг 4. став тем образом, как-бы оглянитесь и посмотрите на тот образ, которым вы были до этаго.

Шаг 5. ответить на вопрос: што вы думаете о себе, глядя на себя глазами другого?

Шаг 6. ответить на вопрос: будучи этим другим образом, што вы сделали-бы, если-бы встретили себя того, кем были раньшэ?

Шаг 7. проделать в сновидении шаги с 3-го по 6-й, только образ можно не воображать, а воспользоватьса любым из тех, которые встретятса.

За одно сновидение можно проделывать несколько таких перевоплощений.

Вместо того, штобы менятьса местами, можно поймать во сновидении призрака и войти в его тело (например: через рот) и полностью ўправлять его телом, словно оно вашэ собственное.

Переделывание:

Шаг 1. наяву вознамеритьса изменять во сновидении всё што ни попадя.

Шаг 2. днём мысленно изменять што-нибудь в окружающих вас людях и прочем, думать как всё переделали-бы по-своему.

Шаг 3. выбрать какого-нибудь человека или нескольких людей и придумать действия с их у ч астием.

Шаг 4. войдя в сновидение, изменять там што хотите – менять местами не только вещи, но и стороны света; менять неприятное на приятное и наоборот; менять размеры (себя и всего); менять погоду; менять количество (был один молоток, а теперь сотня); менять скорость (мгновение замедлить так, штобы оно стало цэлым миром или ўбыстрить так, штобы в одно мгновение ўспеть посетить тысячю мест).

Вместо шагов с 1-го по 3-й можно днём иногда думать, што на самом деле вы всё это видите во сне и можэте изменить всё, што захотите, но сей ч ас вам не хочетса ("Могу летать, но не хочю"), а когда ляжэте спать и окажэтесь в "другом сновидении", тогда захотите.

Если во сновидении сотворить место точь в точь похожэе на это место в яви, то вы можэте оказатьса во сновидческом теле в этом месте именно в яви, а не во сновидении, то есть перенестись из сновидений в явь, но этаго лучьшэ пока не делать, отложыть до Третьйих Врат.

 

Упражнение на изменение места действия:

Шаг 1. войти во сновидение.

Шаг 2. осуществить настройку сновидения и подвигатьса (движэние во сновидении осуществляетса с помощъю воли).

Шаг 3. выбрать место, которое хорошо знаете.

Шаг 4. пожэлать попасть туда, при чём: а) ўсилием воли заставить себя перенестись туда, куда наметили, б) проследить точьное время своего путешэствия. Штобы было лехче, следует сосредоточитьса не на самом месте, а на какой-нибудь вещи, там находящейса, штобы эта вещ притянула вас туда.

Шаг 5. оказавшысь в месте назначения, перевести внимание на своё тело, затем на окружающее.

Шаг 6. чем-нибудь занятьса.

 

Способы вхождения во Вторые Врата (поменять место действия):

1) оказавшысь во сновидении, постепенно изменить там всё, штобы получилось новое место действия (этот способ сгодитса только на первый раз и то только ради равзвлечения; в дальнейшэм непременно изберите другой);

2) оказавшысь во сновидении, изучить всё, што вы там видите, затем перенестись, оказатьса, пробудитьса в другом сновидении, как-бы оттолкнувшысь от перваго сновидения, преодолев его;

3) во сне сделать руками или вообразить перед собой пранический шарик объёмом примерно 20 см, затем подвигать его перед собой вперёд-назад; шарик "засасывает" в себя (если не засасывает, в него можно влететь или втянутьса самому), после чего вы оказываетесь в другом сне. Таким-жэ образом можно переходить осознанно из бодърствования в сон (вообразить шарик в предзасыпном состоянии, потом полетать немного в нём по яви, и затем окажэтесь в каком-то сновиденном месте);

4) когда понимаете, што сей ч ас проснётесь, но плотнаго тела ещё не чювствуете, представить место, куда жэлаете попасть;

5) пристально всмотретьса в какой-либо образ сновидения так, штобы этот образ перетянул вас в другое сновидение (в дальнейшэм от этаго способа следует постепенно отказатьса и пользоватьса другим, так как этот способ основан на силе лазутчиков, а штобы быть свабодным – надо использовать свою силу);

6) смотреть на што-либо: оно ўвеличиваетса – притягивает вас к себе, ўменьшаетса – вас отдаляет;

7) воспроизвести в памяти настроение (чювства, жэлания, обстановка…) того места, куда вам надо;

8) остановитьса и создать ощющение, будто вы идёте где-то в другом месте – это перенесёт вас туда;

9) решыть, куда хотите попасть, подпрыгнуть и пусть ветер унесёт вас туда;

10) жэлая отыскать определённое место, резко мотнуть голавой в сторону – от этаго картинка смажэтса, а когда она восстановитса, там будет искомое место;

11) возжэлать, штобы к вам подлетел образ с картинкой иного места, а когда подлетит, щёлкнуть по нему и переместитьса;

12) закрыть глаза и знать, што, открыв их, вы будете находитьса ўжэ в другом месте; затем открыть;

13) задрать голаву в верх, посмотреть на небо, а когда вернёте голаву в обычьное положэние, то, возможно, окажэтесь в другом месте;

14) увидев стену, знать, што нужное вам место находитса за ней, и пройти сквозь неё;

15) вообразить место, где хотели-бы быть (не обязательно настоящее, можно его придумать) и ощютить себя перемещяющимса туда;

16) очень быстро вращятьса вокруг своей оси;

17) развернутьса на пятках на 180°.

Оказавшысь в другом сновидении проверьте чёткость своего осознания, в ч астности – можэте посмотреть на своё сновидческое тело.

Если место действия меняетса само по себе, без вашэй на то воли, то остановите изменения. А если изменения ўжэ произошли, то вознамерьтесь вернутьса в предыдущее место. В дальнейшэм это не обязательно делать, если новое место вам нравитса, но пока, ради ўкрепления сновидческаго внимания, - извольте!

 

О Проводнике:

Создавая Подсказчика или при других обстоятельствах (например: не можэте двигатьса в сновидении, нечьто захватило вашэ внимание), вы встретитесь с Проводником. Но это не обязательно; есть успешные сновидцы, которые никогда не встре ч али Проводника. Проводник – это сгусток чюжэродной силы, некая сила, принадлежащяя иному Миру (ч аще всего – Миру Нежыти), которая являетса человеку, преодолевшэму Первые и Вторые Врата и вошэдшэму в область бытия нежыти.

Проводник можэт иметь зримое обличье или восприниматьса только как безликий голас. Если вы слышыте его как жэнский голас, то он перед вами в своём истинном обличье, ибо он есть существо жэнской природы.

Проводник способен являтьса сновидцу не только во сновидении, но и наяву. Наяву чётко отли ч айте голас Проводника от вашых собственных мыслей, а то можэте наделать глупостей. Все его советы воспринимайте так-жэ как советы Подсказчика. Если заметите, што разговариваете во сне и голас кажэтса вам не совсем вашым, то хорошэнько разозлитесь и рявкните: "Прекратить!", ибо это болтает Проводник.

От разговоров во сне так-жэ помогает следующее ўпражнение (ещё оно помогает входить во сновидение через горловую ч акру, если после него на ней сосредоточитьса). Перед сном подогните язык, таким образом, штобы его кончик касалса нёба – жэлательно, как можно дальшэ к гортани. Почювствуйте мяхкость этой ч асти рта и сосредоточьтесь на ней. Затем сделайте вдохи и выдохи шумными – когда воздух проходит через горло, пусть он трётса о нижнюю ч асть гортани. Шум дыхания не голасой, а обычьный, но нарошно ўсиленный. Так-жэ для Открытия Горла используетса 4 звука: ай, ой, эй, поть.

Проводник делает доступными знания, которыми сновидец сам изна ч ально обладает, но не можэт их вспомнить. Когда сновидец осмысливает што-то, задаёт себе вопрос, но никак не можэт ответить, хотя знает ответ, именно тогда появляетса Проводник и даёт ответ. Поэтому для сильнаго сновидца вмешательство Проводника не только не нужно, но и вредно, так как Проводник отнимает силу, давая ответы, которые сам сновидец и так знает. Скажыте ему, штобы он отстранилса от вашых действий и не подпитывалса от вас или пусть совсем уходит. Если появилса Проводник, а вы не жэлаете от него зависеть (хорошо-бы если так), то искренне скажыте ему: "Я намерен никогда не иметь Проводника!", или скажыте ему, штобы он разговаривал с вами только тогда, когда вы сами его об этом попросите. Когда Проводник уйдёт, вы сразу ощютите облехчение, хотя до этаго, можэт быть, вам не было тяжэло. Это значит: Проводник перестал подпитыватьса от вас.

Проводник прекрасно знает свой собственный Мир и с удовольствеим многое о нём расскажэт, но в Среднем Мире от Проводника нет никакой пользы.

 

О лазутчиках:

Лазутчики – это обитатели иных Миров, проникающие в вашэ сновидение. Названы лазутчиками, потомушто они являютса сновидцу для того, штобы подпитатьса его силой или пригласить в свой Мир.

Если лазутчик из Мира Нежыти, то он не со зла питаетса вашым страхом, просто такова его природа да и питаетса он страхом только потому, што страх не свойствен его Миру и являетса для него весьма необычьным. Но не надо отдавать ему силу! А если очень хочетса, то можно совершать взаимовыгодный обмен.

Лазутчики обычьно бывают в образе вашых родных, друзей или просто красивых людей, а так-жэ в образе чего-либо несуразнаго, например: кусок мяса на гитарной струне, носок одетый на голаву и прочее.

Лазутчики могут быть не только из Мира Нежыти. Штобы ўзнать от куда лазутчик, надо крикнуть: "Я намерен тебя видеть!" или жэлать этаго безмолвно или ўказать на него мизинцэм. Если его сущность станет беззвучьно шыпеть, то это нежыть, а если шыпит со звуком, содрогаетса, почьти воспламеняетса и прочее – он из более ўдалённаго Мира. Намерение видеть следует высказывать не только в отношэнии лазутчиков, но и других образов, ибо лазутчик можэт оказатьса кем и чем угодно. Если не знаете чего ждать от лазутчика, то смотрите на него только мельком, штобы он не перетянул вас в свой Мир, а то вдруг его Мир окажэтса столь удалённым, што вам не хватит сил вернутьса?

Если вас чем-то насильно (обычьно – в полу-осознанном состоянии) поят, кормят или как-то иначе што-то в вас вводят, то сразу-жэ просыпайтесь или обороняйтесь, а то наяву будете себя нехорошо чювствовать.

Если хотите побывать в Мире Нежыти, то подойдите к лазутчику и крикните: "Я намерен следовать за тобой в твой Мир!" или просто ўкажыте на него мизинцэм и он перенесёт вас туда. Точьно так-жэ поступайте и с лазутчиками из других Миров.

Лазутчики из Мира Нежыти хотят, штобы вы всегда жыли в их Мире. Они будут завлекать вас потворством вашым жэланиям, невысказанным стремлениям, зависимостям, а так-жэ расхваливая вас, или как-либо иначе (они хитрее, чем вы думаете). Если выскажыте вслух намерение жыть в Мире Нежыти, то никогда не вернётесь от туда. Можэте бывать там сколько хотите, это можэт быть полезным (там можно набрать много силы), но жыть там вечьно – не слишком-ли большая зависимость? Наиболее разумное решэние: из любопытства побывать несколько раз в Мире Нежыти и большэ, не смотря ни на што, не соватьса туда.

Нежыть охотитса только за мужчинами, а с жэнщинами ў них свабодные отношэния (они считают жэнщин проявлением Вселенной, так как Вселенная более жэнскаго рода, чем мужского) и хитростью заманивать к себе жэнщин они вряд-ли станут.

Если хотите ч асто общятьса с Миром Нежыти, то можно носить золатое кольцо, жэлательно – немного тесное для пальца, штобы вовремя сосредоточитьса на давлении кольца на кожу и вернутьса во Средний Мир. Кольцо накапливает силу Мира Нежыти и позволяет лехче в него входить. С тем-жэ умыслом полезно каждый раз мытьса перед сном и носить тугой пояс и голавную повязку, так как кожа отдаёт вашу силу нежыти, а их силу вам, поэтому следует создать давление в основных точьках тела. Изготавливать эти вещи самим не нужно, нужно лиш вознамеритьса ўвидеть во сне што они лежат в каком-либо определённом месте Среднего Мира, потом наяву пойти туда и взять. То-жэ самое делайте, если хотите общятьса с каким-либо иным Миром. Если-жэ в указанном месте повязки не оказалось, тогда надо во сновидении или днём во грёзе ўвидеть то, как она должна выглядеть, а затем сделать её самому. Она должна иметь поперечьную полоску, которая плотно прилегает к темени. Или она можэт быть как тугая шапка. Если вместо неё одевать на ночь на голаву што-либо иное (нахлобучьку, шляпу и т.п.), то это вызовет всего лиш яркие сны.

Силой непременно надо где-то насыщятьса – если не в Мире Нежыти, то в любом другом Мире. Личьной силы хватает только на подход ко Вторым Вратам, а штобы пройти дальшэ – надо где-то подпитыватьса. Главное: сила должна быть достаточьно плотной и мощной, штобы до предела насытить сновидческое тело и заполнить кокон. Это можэт быть и сила мрака – она достаточьно тяжолая, и сила блажэнства – она достаточьно плотная. Силы должна быть цэлая прорва, почьти избыток – не меньшэ!

Если вы насыщяетесь силой только в Мире Нежыти, то вашэ сновидческое тело никогда не сможэт покинуть пределы Земли, вы будете обречены на скитание только в её Мирах дажэ после смерти. Сила Мира Нежыти – это сила Земли. Сна ч ала надо насытитса силой Земли, дабы вашэ тело смогло переносить более высокие токи, и только потом переходить на насыщение, например, силой Солнца.

Если насыщяетесь не в Мире Нежыти, а где-то ещё, то всё равно будьте бдительны: не являетса-ли тот Мир более искусной ловушкой, чем Мир Нежыти? Ведь есть высшые миры, где обитают огромные насекомые, и, несмотря на то, што ихний мир высшый, они запросто вами пообедают! Дажэ в мирах блажэнства нельзя отклю ч ать разум.

Будьте осторожны на путях Познания Силы, ибо всё пытаетса ўвести человека во свой мир: и дерево, и травинка, и огонь, и камень, и ветер, и вода... и не всегда и не все находят от туда выход. Без защиты и личьной силы, пытающийса проникнуть в дела сих миров подобен наивному и глупому самоўбийце. Когда человек очень чем-то ўвлечен, он наращивает силу. Но из-за чьрезмерности сила есть, а ўправлять ею невозможно. В этом тожэ одна из западней Силы. Не вы ею правите, а она вами. Во слепой погоне за Силой человек меняет свою душу на ўслуги и этим отдаёт себя в добровольное рабство.

Помните: какие миры вы привыкли собирать при жызни, такие и притягивают, забирают вас после смерти. Точька сборки сонастраивает излучения даннаго мира и начинает пропускать в кокон соответствующие силы этаго мира. То есть: если при жызни вы то и дело шлялись за силой в Мир Нежыти, то после смерти вы будете жыть либо в Мире Нежыти, либо в каком-то близком к нему Мире. Никто не застрахован от этаго дажэ при сознательном переходе в иное внимание. Поэтому жэлательно ч аще собирать не гнетущие и мрачьные миры, а безразличьные или благостные.

О союзниках:

Нежыть – существа самаго ближайшэго к нам измерения, которые не имеют плотнаго тела, а то тело, которое они имеют, не имеет чётких очертаний. Могут принять любое очертание, так как не имеют своего определённаго очертания. Жывотные обычьно их боятса, так как видят не внешний облик, принятый нежытью, а его суть. С человеческой точьки зрения, нежыть питаетса силой страха (по ихнему определению: гавва́х – тонкоматериальное излучение человеческаго страдания), поэтому они могут очень сильно напугать (своим видом или посылаемым нервным раздражэнием), но если вы будете безупречьны и не будете боятьса, то вы не потеряете свою силу. Нежыть по сравнению с людьми жывёт безмерно долго и, если будете с ними общятьса, могут этому наўчить.

Прохождение сновидцэм Первых и Вторых Врат являетса для нежыти знаком, который они воспринимают как вашэ жэлание общятьса с ними. Они могут появитьса перед вами во сновидении или наяву. Этому могут предшэствовать чювства необъяснимаго страха или чего-то вроде.

Из общения с нежытью можно извлечь немалую пользу: обмениватьса с ними знаниями, силой, дружыть, помогать друг другу. Если хотите общятьса с нежытью, пошлите им сообщение: "Я вас не боюсь. Приходите повидатьса. Если явитесь – буду рад вас видеть. Если не захотите прийти – мне будет вас не хватать".

Нежыть делитса на существа воды и существа огня. Существа воды склонны к излишэствам, сильно любят, хорошо притворяютса и, возможно, обладают чювствами вроде нашых. Существа огня более разумны, сдержаны, но и более напыщенны. Друга следует заводить среди существ огня, потомушто из дружбы между человеком и нежытью водной сути ничего кроме взаимнаго истощения не выйдет. Штобы определить к воде или к огню относитса нежыть, нужно прислонитьса к нему и некоторое время (не долго!!!) подержать и понаблюдать на што большэ похожэ ощющение от прикосновения – на огонь или на воду. Если большэ похожэ на воду, то немедленно отпускайте его, всем своим видом показывайте нежэлание общятьса и ўносите ноги!

Нежыть – это самые первые существа, с которыми вам лехче всего завести дружбу. Когда вы станете более опытными сновидцэм, вы можэте найти себе друзей и среди других существ или они сами могут вас найти. Если вы имеете помошника (он можэт и не быть вам другом) среди каких-либо безплотных существ, то такое существо для вас называетса союзник. А если считаете, што общение с союзником – это зависимость от союзника, которая мешает вашэй свабоде, то и не начинайте такое общение. Иметь союзника – это обуза, потомушто он прикрепляетса к вашэму кокону и питаетса, то есть: вам всегда надо запасать силы не только для себя, но и для него. Ўж если кого-то иметь за пределами Среднего Мира, то только знакомых и друзей, но никак не союзников!

Если жэлаете встретитьса с союзником не во сновидении, а наяву, то сна ч ала во сновидении долго сезерцайте то, как он выглядит. Затем наяву закройте глаза, в точьности воспроизведите его облик и переведите себя во второе внимание (можно просто сказать себе: "Моя точька сборки смещяетса во второе внимание" и ждать изменений в чювствах). Некоторое время посидите так, а когда поймёте, што пора, тогда открывайте глаза. Но не пускайте союзника жыть в вашэм коконе, скажыте ему: «Я запрещяю тебе жыть в моём коконе и во мне! Но я не против общения между нами».

 

О духах сна:

При определённом подходе, сновидения становятса не просто набором само собой развивающихса действий, а самой настоящей явью, в которой человек можэт жыть и действовать точьно так-жэ как и на земле — без потери осознания. В этом рядовинном мире ў каждаго есть свой хранитель и проводник – Дух сна.

Но духи сна – это не обязательно нежыти или союзники. Это можэт быть любой дух, какого заточили в кумира или связали с ним. Духи снов — это особые сущности. Они могут быть добрыми, и могут быть не очень добрыми. Они могут шалить и вводить в заблуждение. Духи снов могут помочь во многих начинаниях, например, они могут подсказать простое решэние мучившэго вас весь день вопроса или подать блестящую мысъль.

Выберите изваяние или изображэние, наиболее вам подходящее и поставьте (повесьте) его в вашэй спальне.

Духи сна разнообразны. Вот, например, аfриканские духи сна –

Эта картина называетса "Аfриканская колыбельная". Здесь в мандале, составленной из духов сна, вводятса её преобразования по ходу пересыпания стёклышэк в калейдоскопе. Так создаетса образ игры судеб, сознания-жызни как меняющейса подборки ограниченнаго числа исходных составляющих — одна из наиболее глубоких упорядоченных лек мироздания.

Вот дух-помошник во сновидениях народа гола –

Он навевает творческие образы. Между ремеслом, снами и духовными существами существуют особые взаимоотношэния. Вдохновение посещяет мастеров-людей во время сновидений и поддержываетса особой связью с духом-покровителем. Певцы, ґудьбари, резчики по дереву и некоторые ткачи считаютса сновидцами. Все они имеют личьнаго духа-вдохновителя, которому приписываютса их работы и с которым они имеют дружэские отношэния, влияющие на их искусство, а такжэ на их нрав и поведение.

А это венейский дух сна и последнего ўпокоения по имени Оле Лукойе –

Он всегда одет в шолковый каfтан, отливающий всеми цветами радуги, а под мышками ў него по зонтику. Один - с картинками, который Оле раскрывает над хорошыми детьми, и тогда им всю ночь снятса волшэбные сказки; другой - совсем простой, гладкий, его Оле раскрывает над непослушными, и они спят всю ночь без сновидений. Никто на свете не знает столько сказок, сколько знает Оле Лукойе. Прокравшысь тихонечько во спальню, он слехка прыскает детям в глаза сладким молоком и начинает легонько дуть им в затылок, штобы они ўснули. Затем Оле Лукойе присажываетса к ним на постель и начинает свой рассказ. Ночью, когда мы засыпаем, он раскрывает над нами свой чюдесный зонтик, и мы видим сны. Он навевает вместе со сном сказочьные яркие образы, некоторым из которых удаётса воплотитса в жызнь.

А вот индийский дух сна «Воин» –

Он надёжэн и верен своему хозяину, а для плохих снов у него есть надёжный клинок.

Духами сна так-жэ могут быть и природные сущности. С этой точьки зрения люди делятса на два вида: обычьные люди, с которыми мы имеем дело в повседневной жызни, и различные природные явления (ветер, гроза, солнцэ, воздух, вода), считающиеса сверхлюдьми. Они наделяютса человеческими качествами и поэтому с ними общятьса как с людьми. Но общение с этими сверхлюдьми доступно главным образом только во сне. Человеку невозможно достичь успеха без помощи сверхлюдей, поэтому общение с ними во сне очень цэнно. Особенно оно важно для мужчин, ибо во сновидениях они полу ч ают советы от сверхлюдей, которые помогают достичь успеха и процветания. В замен люди должны выполнять некие обязательства перед сверхлюдьми (например, не загрязнять природу).

Способы прекращения сновидений:

(на этой ступени, на следующей или на предыдущей вы можэте почему-либо захотеть не оказыватьса в сновидении большэ никогда или временно прекратить оказыватьса там – это говорит о вашэм слабоволии, поэтому ўказанными нижэ способами лучьшэ не пользоватьса, а продолжать развиватьса)

1) перед сном 3 раза сказать агму, которая только на одну ночь привязывает ведогонца ко тели и не даёт ему путешэствовать в тонком мире: ТОРРААНТА АЛШ (почьти АШ) АНТИ;

2) во сновидении высказать намерение о прекращении сновидений;

3) во сновидении относитьса ко всему без радости и без горя, вне зависимости от того положытельное сновидение или отрицательное;

4) днём не вспоминать свои сновидения – ни недавние, ни более давние;

5) находясь во сновидении и после выхода из него, не выяснять што и почему в нём получилось, што из чего следовало – не рассматривать сновидение, не обдумывать, забытьса.

Сложные сновидения постепенно ўпростятса, станут более лёхкими и могут исчезнуть полностью.


Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 54 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Шаг 3. из наставника изливаютса потоки света, освещяя вас как божэство. Сосредоточьте ум на этом образе и подтвердите свою решымость распознать сновидение. 4 страница| Третьйи врата сновидения.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.022 сек.)