Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Варіант 11

Варіант 1 | Варіант 2 | Варіант 3 | Варіант 4 | Варіант 5 | Варіант 6 | Варіант 7 | Варіант 8 | Варіант 9 | Варіант 13 |


Читайте также:
  1. ВАРІАНТ 1
  2. Варіант 1
  3. Варіант 1
  4. Варіант 1
  5. Варіант 1.
  6. Варіант 10
  7. Варіант 10

 

Завдання 1. Знайти хоча б один розв’язок гри з матрицею A = ((aij), i = 1,m; j = 1,n), якщо

1 коли i ¹ j

aij =

0 коли i = j

 

Завдання 2. Кожен з двох гравців вибирає одне з цілих чисел від 1 до 3. Якщо число вибране одним з гравців, на одиницю більше, ніж число, вибране другим, то перший гравець програє дві одиниці виграшу. Якщо вибір одного з гравців більший хоча б на дві одиниці, перший гравець виграє одну одиницю виграшу. В тому випадку, коли вибори гравців співпадають, гра закінчується внічию. Складіть матрицю гри.

 

Завдання 3. Для гри з пункту 2 знайти нижню чисту ціну, верхню чисту ціну гри, визначити сідлові точки, оптимальні чисті стратегії та чисту ціну гри, якщо вони існують, або розв'язати гру в змішаних стратегіях.

 

Завдання 4. Звести гру до задачі лінійного програмування

5 6 7

7 3 2

1 5 9

9 5 4

1 7 6

 

Завдання 5. Маємо дві карти - старша і молодша. Гравець 1 з рівною ймовірністю витягає одну з них, причому робить це в таємниці від гравця 2.Потім він вирішує: чи дати долар другому гравцеві, чи грати далі. В останньому випадку гравець 2 приймає рішення: або пасувати, і тоді він дає долар гравцеві 1, або грати дальше. В останньому випадку карта гравця 1 відкривається і гравець 2 платить 4 долари гравцю 1, якщо це виявилась старша карта, в ротилежному випадку гравець 1 платить 5 доларів гравцю 2. Побудувати дерево гри, вказати на ньому інформаційні множини та привести гру до нормальної форми.

 

Завдання 6. Знайти хоча б один роз"язок матричної гри з матрицею A=(a_{ij}), i=1,m; j=1,m), якщо кожна стрічка і кожний стовпчик матриці A містять всі цілі числа від k+1 до k+m.

 

Питання             Сума
Бали              

 

Затверджено на засідання кафедри АСУ протокол № 1-11/12 від 22.08.2011.

 

Зав.каф. М. Медиковський

Викладач І. М. Дронюк


 

Національний університет “Львівська політехніка”


Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Варіант 10| Варіант 12

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)