Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Растровые (матричные) изображения.

Определение операционной системы. Функции ОС. | Классификация ОС. | Средства синхронизации и взаимодействия процессов. | Файловая система. | Страничное распределение памяти | Сегментное распределение памяти. | База данных. СУБД. | Модели данных. | Реляционная модель данных. | Нормальные формы. |


Читайте также:
  1. D-изображения. Геометрия проецирования. Однородные координаты.
  2. Цифровые и растровые изображения

Для представления графической информации на двумерной плоскости (например, экране монитора, странице книги и т.п.) в вычислительной технике применяются два основных подхода: растровый и векторный.

При векторном подходе графическая информация описывается как совокупность неких абстрактных геометрических объектов, таких как прямые, отрезки, кривые, прямоугольники и т.п.

Растровая графика же оперирует растровыми изображениями. Растровое изображение — изображение, представляющее собой матрицу пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную).

Важными характеристиками изображения являются:

1) количество пикселей — разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,…) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях). При этом следует различать: разрешение оригинала; разрешение экранного изображения; разрешение печатного изображения;

2) количество используемых цветов или глубина цвета;

3) цветовое пространство (цветовая модель) RGB, CMYK и др.

По количеству цветов изображения могут быть:

§ Двухцветные (бинарные) – 1 бит на пиксел. Среди двухцветных чаще всего встречаются черно–белые изображения;

§ Полутоновые – градации серого или иного цвета. Например, 256 града­ций (1 байт на пиксел);

§ Цветные изображения. От 2 бит на пиксел и выше. Глубина цвета 16 бит на пиксел (65 536 цветов) получила название High Со1ог, 24 бит на пиксел (16,7 млн цветов) – True Со1ог. В компьютерных графических системах используют и большую глубину цвета – 32, 48 и более бит на пиксел.

Цвет любого пиксела растрового изображения запоминается с помощью комбинации битов. Чем больше битов для этого используется, тем больше оттенков цветов можно получить. Под градацию яркости обычно отводится 1 байт (256 градаций), причем 0 – черный цвет, а 255 – белый (максимальная интенсивность).

Растр – это порядок расположения точек (растровых элементов). Растр, элементами которого являются квадраты, называется прямоугольным, именно такие растры наиболее часто используются.

Растровое представление является естественным в тех случаях, когда нам не известна дополнительная информация об изображаемых объектах (например, цифровым фотоаппаратом можно снимать изображения произвольного содержания).

Достоинства растровых изображений:

§ Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.

§ Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.

§ Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы, матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.

Недостатки растровых изображений:

§ Большой размер файлов с простыми изображениями;

§ Невозможность идеального масштабирования;

§ Невозможность вывода на печать на плоттер.

Первым растровым стандартом был PCX (Z-Soft). Он получил широкое распространение для обмена монохромными моделями. Также он поддерживает 24-цветную и 256-цветную модель представления цвета. В отличие от других растровых стандартов, цветовая палитра данного стандарта записывается в конце файла.

Сжатие растро-информации происходит следующим образом: сначала идет байт с количеством пикселов с повторяющимся цветом. Далее – байт с цветом. Такой алгоритм эффективен для хранения черно-белого изображения (коэффициент сжатия может быть до 10% максимально).

Итак, достоинства данного стандарта:

· Это первый растровый стандарт

· Эффективный алгоритм хранения черно-белого изображения

А недостатком стандарта является недостаточное качество цветного изображения, и для цветных изображений большой размер растра.

Следующий растровый стандарт - BMP. Битовый образ памяти Windows. Алгоритм сжатия растра отсутствует (1:1). Так как существует много графических видеоадаптеров и графических режимов, то стандарт BMP может быть не отражен для конкретного монитора и конкретного графического режима. Достоинство стандарта – его простота. Недостаток – большой объем и невозможность отображения вида.

TIF (Microsoft). Это стандарт для обмена растровыми изображениями. Может работать с любой цветовой моделью. Используется для ввода изображения со сканера. Но есть недостаток данного стандарта – это множество версий и невозможность понимания одной версии другой.

GIF - Это стандарт для хранения растровых изображений с большим количеством цветов. Изображения хранятся в нескольких цветовых слоях за счет отдельного хранения различных картинок (эффект анимации). Итак, “плюсом” данного стандарта является возможность хранения высококачественного графического изображения. А “минусом” – средняя степень сжатия информации.

JPEG. Это растровый стандарт для хранения изображения с большим количеством цветов и высоким коэффициентом сжатия. Алгоритм сжатия следующий. Для каждой перекрывающейся области подсчитывается средний цвет. И в растре хранится именно средний цвет. Чем выше коэффициент сжатия, тем больше элементарная растровая область. При каждом сохранении средний цвет для области пересчитывается вновь. В конце концов, можно получить серую картинку. Следовательно, данный стандарт подходит для передачи, а не для хранения растрового изображения.

Достоинство стандарта – высокий коэффициент сжатия.

Недостаток – потеря качества при сжатии.

CDR - Это растровый стандарт для хранения многоцветных изображений фирмы Kodak. То есть для хранения профессиональных высококачественных изображений Алгоритм сжатия незначительный. Достоинство – очень высокое качество. Недостаток – большие объемы файлов.

MAC. Это растровый стандарт для компьютера Макинтош. Раньше использовался для передачи изображений с платформы на платформу. Данный стандарт примерно аналогичен стандарту TIF, но не имеет множество версий. “Плюс” стандарта – возможность передачи на другие платформы, а “минус” средние показатели по качеству и степени сжатия.


Дата добавления: 2015-09-01; просмотров: 72 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Физическая организация данных.| Векторные модели изображений.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)