Читайте также: |
|
Monster Summoning I
(Колдовство/Вызывание)
Диапазон: Специальные Компоненты: V, S, М
Продолжительность: 2 раунда+1 раунд/уровень Время Активирования: 3
Область поражения: Радиус 30 ярдов Инстинктивная защита: Нет
В пределах одного раунда после использования этого заклинания, волшебник колдует 2d4 монстров 1-го уровня (выбранных Данжон Мастером, от его таблиц столкновения 1-го уровня). Монстры появляются где-нибудь в пределах области поражения заклинания, как желательно волшебнику. Они нападают на противников пользователя заклинания с лучшими из своих способностей, пока или он командует, чтобы нападения прекратились, или продолжительность заклинания истекает, или монстры будут убиты. Эти существа не проверяют мораль, но они исчезают, когда убиты. Обратите внимание, что, если никакого противника не существует, вызванные монстры могут, если волшебник может связываться с ними и если они физически способны, исполнять другие услуги для вызвавшего их волшебника.
В редких случаях, авантюристы, как известно, исчезали, вызванные мощными волшебниками, использующими это заклинание. Вызванные помнят все детали их поездки.
Материальные компоненты этого заклинания - крошечный мешок и маленькая (не обязательно освященная) свеча.
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 44 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Взрывчатые Руны | | | Замедление |