Читайте также:
|
|
Средний рост: 164-183 см
Средний вес: 70-97 кг
Значения характеристик: +2 интеллект, +2 ловкость или харизма
Размер: средний
Скорость: 6 клеток
Зрение: сумеречное
Бонус навыков: +2 история, +2 магия
Обучение эладринов: вы получаете тренировку одного дополнительного навыка из списка навыков.
Обучение с оружием эладринов: вы обучаетесь владению длинным мечем.
Воля эладринов: вы получаете расовый бонус +1 к воле. Кроме того, вы получаете расовый бонус +5 к спасброскам от эффектов с ключевым словом (очарование).
Фейское происхождение: ваши предки происходили из страны феи, так что для эффектов, полагающихся на происхождение существ, вы считаетесь феей.
Транс: вместо сна эладрин входит в медитативное состояние, называемое трансом. В этом состоянии вам нужно потратить лишь 4 часа, чтобы получить те же преимущества, что получают другие расы от полного отдыха. Находясь в трансе вы все осознаете и замечаете приближающихся врагов и прочие события как обычно.
Шаг фей: вы можете использовать шаг фей как талант на сцену.
Шаг фей (расовый талант)
Сделав шаг, вы исчезаете здесь и появляетесь в другом месте.
На сцену
Телепортация
Действие движения
Персональный
Эффект: телепортируйтесь на расстояние вплоть до 5 клеток.
Эладрины, существа магии с сильными связями с природой, живут в городах сумеречного царства страны фей. Их города расположены так близко к нашему миру, что иногда они переходят сюда, ненадолго появляясь в горных долинах или лесных опушках, прежде чем вновь уйти в страну фей.
Рекомендованные классы: военачальник, волшебник, плут.
Название «эладрины» — общее для нескольких разновидностей существ, объединенных общими особенностями. Все эладрины воплощают хаотично-доброе мировоззрение, а потому все они нетерпимы ко злу и тирании, благородны и обычно доброжелательны к простым смертным, но также вспыльчивы и нередко импульсивны. Все эладрины имеют врожденные магические способности, а также способны менять форму (на самом деле у них нет единой «настоящей» формы и они имеют несколько форм, которые меняют по желанию).
Родина эладринов — план Арборея, но они охотно и активно странствуют по вселенной (хотя из-за общего свободолюбия редко встречаются большими группами в иных местах). Хотя эладрины не скованы ограничениями демонов (большинство из которых не могут попасть в материальный мир, не будучи призваны кем-то), у них есть своё ограничение — они должны маскироваться, попав за пределы Арбореи (обычно под людей, эльфов или схожих существ). Если эладрин совершил что-то, что не может сотворить его «маска» и при этом позволил обычным обитателям мира своего пребывания увидеть это, он более не может попасть в материальные миры 1001 год.
Общество эладринов ближе всего к образу «дворов эльфийских королей» — могущественные лорды эладринов содержат пышные дворы, которые довольно слабо связаны между собой. Так как эладрины уважают свободу друг друга, некоторые их формы вообще существуют вне эладринского общества, отзываясь лишь на общие опасности, угрожающие их народу.
Эльф
Проворные осторожные лучники, свободно странствующие по лесам и дикой природе.
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Особенности расы | | | Особенности расы |