Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Собственный Блокнот

Читайте также:
  1. Акции для клиентов, имеющих собственный PI-номер, проводятся регулярно. Информацию об Акциях Вы будете получать вместе с Вашими бланками заказа.
  2. Выбирайте свой собственный ответный шаг
  3. Глава 32. Собственный прайд.
  4. Как регулировать собственный вес
  5. Мой собственный молитвенный опыт
  6. Мой собственный опыт проявления слова знания
  7. Определить свой собственный стандарт в отношениях.

Строки

Поместите на форму, один под другим, следующие компоненты:

Label, Edit и Button. Label это простая надпись, а Button – кнопка на форме. Компонент Edit представляет собой поле для ввода пользователем какого-то значения, какой-то строки.

Растяните компонент Edit, сделав его примерно вдвое длинней.

Выделите компонент Label (одним нажатием мыши!), и в его свойстве Caption вместо "Label1" впишите "Как твое имя?".

Теперь выделите компонент Edit, и удалите "Edit1" из свойства Text, оставив там пустое поле. Свойство Text этого компонента содержит тот текст, который в данный момент находится в поле ввода. Со свойствами компонента можно обращаться, как с переменными. В большинство свойств можно заносить значения не только в Инспекторе объектов, в момент разработки формы, но и во время выполнения программы.

Выделите кнопку, и в ее свойстве Caption напишите "Нажми меня!". Для красоты, переместите ее в центр формы.

Измените размер формы, чтобы на ней не было много пустого места. А также в свойстве Caption формы напишите "Приветствие". Напомним, чтобы выделить форму, нужно один раз щелкнуть мышью по любому свободному месту формы. Если вы все сделали правильно, у вас должна получиться такая форма:

Рис. 2.1. Внешний вид формы

Теперь создадим обработчик события для кнопки. Для этого дважды щелкните по кнопке, которую вы разместили на форме. Сразу же вы попадаете в Редактор кода, и курсор мигает между строками begin и end.

Процедура должна выглядеть так:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

s: String;

begin

s:= 'Привет, ' + Edit1.Text + '!';

ShowMessage(s);

end;

Когда вы поставите точку после названия компонента Edit1, выйдет список доступных свойств, методов и событий. Когда мы впишем первую букву "T", список сортируется – в нем останутся только команды на букву "T", причем Delphi оценивает контекст, и оставляет в списке только те команды, которые в этом контексте могут быть использованы. В нашем случае, это строка. Свойство Text, которое останется в списке, может быть использовано в качестве строки:

Рис. 2.2. Выбор свойства из списка – подсказки

Всегда, когда вы ставите точку после названия компонента, дождитесь такого списка. Дело не только в том, что так легче вводить код. Если список так и не появился, значит вы допустили ошибку. Возможно, в названии компонента, или даже в предыдущей строке.

Сохраните проект в отдельную папку, модуль, как обычно, назовите Main, а проект можете назвать, например, Privet. После сохранения скомпилируйте его и посмотрите, какое сообщение будет выходить при различных строках, которые введет пользователь в поле ввода Edit1.

В данном примере вовсе необязательно было использовать. Такого же эффекта можно было добиться, если использовать выражение

'Привет, ' + Edit1.Text + '!'

прямо в команде ShowMessage:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

ShowMessage('Привет, ' + Edit1.Text + '!');

end;

 

Комментарии бывают многострочные и однострочные. Многострочный комментарий заключается в фигурные скобки. Пример:

{Это многострочный

комментарий!}

Однострочный комментарий ставится после символов "//", то есть двух слэшей. Этот комментарий может находиться как на отдельной строке, так и после оператора. Примеры:

//комментарий на отдельной строке

a:= "Действующий оператор"; //комментарий после оператора

Обязательно указывайте, какую переменную и для чего вы создавали, что делает тот или иной блок кода. Говорят, в корпорации Microsoft увольняют программистов, если комментарии в их программах составляют менее трети общего кода!

 

Собственный Блокнот

Выберите команду меню "File – New – Application (Файл – Новое – Приложение)".

У нас есть новая форма. В свойстве Caption впишите "Мой блокнот" (естественно, без кавычек). Свойство Name изменим на "fMain".

Совет: чтобы легче ориентироваться в названиях модулей (файлов с кодом) и форм, лучше сразу выработать правила:

1. Перед названием формы будем указывать маленькую букву f, чтобы показать, что это именно форма.

2. Имена форм будем подбирать информативные, чтобы было понятно, с какой формой мы имеем дело.

3. Модули форм будем называть так же, но без буквы f.

4. Главную форму всегда будем называть fMain, а модуль, соответственно, Main.

Сохраним проект в отдельную папку. Модуль называем Main, а проекту даем имя MyNotebook.

Компонентом Memo, который находится на вкладке Standard, предназначен для ввода пользователем многострочного текста.

Установите этот компонент на форму, в верхнюю левую часть формы, и растяните его по форме, оставив внизу немного места. Вниз установите, одну рядом с другой, три кнопки Button. У вас должно получится что-то вроде этого:

 

Рис. 2.3. Заготовка редактора текстов

Выделим первую кнопку, и в свойстве Caption этой кнопки напишем "Сохранить". На второй кнопке напишем "Загрузить", на третьей – "Очистить".

Выделим компонент Memo, который представляет собой большое белое поле. У компонента есть свойство Lines, которое содержит строки текста, набранного в компоненте. Выделим его в Инспекторе объектов, нажмем на кнопку с тремя точками справа от свойства и тем самым откроем редактор текста. Удалите все строки, какие там есть и нажмите "ОК". Компонент Memo очистился.

Найдите свойство ScrollBars (компонент Memo должен быть выделенным), это свойство отвечает за наличие полос прокрутки. Выберите значение ssVertical, чтобы появилась вертикальная полоса прокрутки.

Дважды нажмем на первую кнопку, создадим обработчик события для кнопки "Сохранить". В месте, где мигает курсор, впишем только одну строку:

Memo1.Lines.SaveToFile('MyFile.txt');

Метод SaveToFile() свойства Lines компонента Memo сохраняет весь текст в указанный файл.

Для второй кнопки напишем две строки:

if FileExists('MyFile.txt') then

Memo1.Lines.LoadFromFile('MyFile.txt');

Первая строка выполняет проверку на существование файла. Если файла нет, то вторая строка выполняться не будет. Если он есть, тогда вторая строка считает текст из этого файла в компонент Memo.

Для третьей кнопки код:

Memo1.Clear;

Эта команда очищает компонент Memo от текста. Сохраните и скомпилируйте, проверьте, как работает. Для создания полноценного редактора текстов мы написали всего 4 строки кода!

 


Дата добавления: 2015-09-01; просмотров: 51 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Последствия крещения Руси| Геополитическое положение страны.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)