Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Ведущий начинает игру

Читайте также:
  1. V. ПРОБУЖДЕНИЕ НАЧИНАЕТСЯ С МЕНЯ
  2. V. Пробуждение начинается с меня
  3. XIV. Великое начинается с малого
  4. XIV. ВЕЛИКОЕ НАЧИНАЕТСЯ С МАЛОГО
  5. Администрация г.Манчестер начинает реализовывать государственные программы популяризации велоспорта. В Нижнем Новгороде эта инициатива сейчас в руках общественных организаций.
  6. Благотворительность начинается дома
  7. Благотворительность начинается дома
  1. Игру начинает самый младший игрок далее по часовой стрелке.
  2. Игрок бросает кубик и делает соответствующие количество шагов по полю
  3. Попадая на смайлик Я+ ведущий или сам игрок берет верхнею карточку из стопки «Я+». Перевернув карточку необходимо обратить внимание на верхний правый угол, где есть условные обозначения того, что необходимо будет сделать игроку.

Например:

Принять подарок (то, что изображено на картинке) для себя

 

Проговорить (то, что написано на картинке) для себя

  1. Все отыгранные карточки ложатся под низ стопки
  2. Попадая на смайлик Ты+ ведущий или сам игрок берет верхнею карточку из стопки «Ты+». Перевернув карточку необходимо обратить внимание на верхний правый угол, где есть условные обозначения того, что необходимо будет сделать игроку. «Две маски» - делаем. Необходимо повторить то что изображено: воздушный поцелуй, обнимашки, жесты, улыбки, подмигивание. «Подарок»- дарим. Необходимо, что- то подарить воображаемое, при этом демонстрируя процесс дарения жестами. «СМС»- говорим. Необходимо говорить «пушинки» (приятные, хорошие слова) или же если на карточке уже прописаны хорошие слова, прочувствовать и прочитать их

Например:

условный знак «Две маски» обозначает - действие

 


условный знак «Подарок» обозначает - подарок

 


условный знак «СМС» обозначает - скажи

Так же важно обратить внимание на верхний левый угол. Стрелочка указывает, кому именно игрок будет адресовать поглаживание (действие которое указанно в карточке). Возможные варианты: стрелка вверх- игроку который напротив; стрелка влево- игроку слева; стрелка вправо – игроку справа.

  1. Попадая на смайлики Я«-»или Ты «-» игрок, по правилам игры, должен передвинуться на два шага назад и попросить витаминку.ведущий или сам игрок берет верхнею карточку из стопки «Витаминка». Перевернув карточку необходимо обратить внимание на верхний правый угол, где есть условные обозначения того, что необходимо будет сделать игроку. «Две маски» - делаем. Необходимо повторить то что изображено: воздушный поцелуй, обнимашки, жесты, улыбки, подмигивание. «Подарок»- дарим. Необходимо, что- то подарить воображаемое, при этом демонстрируя процесс дарения жестами. «СМС»- говорим. Необходимо говорить «пушинки» (приятные, хорошие слова) или же если на карточке уже прописаны хорошие слова, прочувствовать и прочитать их. «Телефон»- играем в испорченный телефон. Условный знак «Карандаш» обозначает – рисуем, что угодно и дарим.

 

условный знак «Телефон» обозначает – играем в испорченный телефон

условный знак «Карандаш» обозначает – рисуем

Важно!!! Если игрок попал на смайлик Я «-» ведущий объясняет, что фишка могла заразиться и чтоб она не считала себя плохой необходима витаминка. И все действия, которые необходимо сделать по карточке «Витаминка» будут делать остальные участники игры по отношению к тому участнику, фишка которого попала на Я «-». То есть если выпал карандаш – все участники рисуют рисунки для игрока который попал на Я «-»; если «Две маски» каждый участник шлет воздушный поцелуй или жмет руку, или улыбается для игрока который попал на Я «-»; если «СМС» каждый участник говорит приятные слова для игрока который попал на Я «-»; если «Телефон» игру начинает сам игрок.

Если игрок попал на смайлик Ты «-» ведущий объясняет, что фишка могла заразиться и чтоб она не считала других людей плохими необходима витаминка. И все действия, которые необходимо сделать по карточке «Витаминка» будет делать сам игрок по отношению к остальным участникам. То есть если выпал карандаш – игрок рисует один рисунок, но для всех; если «Две маски» игрок для всех участников шлет воздушный поцелуй или каждому жмет руку, или дарит улыбку для всех участников; если «СМС» для всей группы говорит приятные слова; если «Телефон» игру начинает игрок справа от участника, что б слова последним вернулось к игроку который попал на Ты «-»


Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 32 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Центра «Модерн» эксклюзивный семинар «Стоп, возраст!» в Чебоксарах!| Итог игры

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)