Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Общее описание

Читайте также:
  1. II.Общее описание
  2. III. ОПИСАНИЕ ИЗМЕНЕННОГО ОПЫТА
  3. Автоматика ликвидации асинхронного режима (АЛАР) на параллельных ЛЭП. Выбор типа АЛАР, краткое описание принципа действия
  4. Античная культура Общее и особенное в культуре греции и рима
  5. Античная культура Общее и особенное греции и рима
  6. АРКТ на трансформаторах ответвительной подстанции. Краткое описание
  7. АЧР. Краткое описание.

Сборка кубика состоит из 2 частей: ЗАПОМИНАНИ Е и СБОРКА ВСЛЕПУЮ
Каждая часть состоит в свою очередь из этапов.
Запоминание:
1) Взять кубик правильно (по умолч. Белый верх Зеленый к себе)

2) Составить цепочку перестановок для углов, согласно азбуке, проверить, есть ли элементы, стоящие на своих местах, какие из них надо развернуть, посчитать количество перестановок
3) Составить цепочку перестановок для ребер, согласно азбуке, проверить, есть ли элементы, стоящие на своих местах, какие из них надо развернуть посчитать количество перестановок


Этапы 2 и 3 можно делать в различном порядке, можно сделать сначала 3, потом 2 и наоборот.
Если количество перестановок в одной из цепочек нечетное (5, 7, 11 и тд) то нужно сделать алгоритм паритета (left R-pll). Если четное-сразу начать собирать. Алгоритм паритета, если нужен, делается между 2 и 3 этапами

Сборка вслепую:

Куб собирается с помощью алгоритмов ПЛЛ из Методики Джессики Фридрих + установочные ходы для каждой наклейки.

Для реберных элементов это алгоритмы J-pll T-pll (left back J-PLL как дополнительное удобное решение некоторых наклеек)

Между сборкой ребер и углов, при нечетном количестве любой цепочки- сделать паритет.

 

Для угловых элементов это основной алгоритм Y-PLL (right back J-PLL как дополнительный для решения некоторых наклеек без сложных установочных ходов)

Т- PLL: R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’ (14 ХОДОВ)

J -PLL; R U2 R’ U’ R U2 L’ U R’ U’ L (11 ХОДОВ)

Y PLL: F R U’ R’ U’ R U R’ F’ R U R’ U’ R’ F R F’ (14 ХОДОВ)

Чтобы сделать паритет нужно перехваить куб оранжевой стороной к себе и белым верхом.

R- PLL L U2 L’ U2 L F’ L’ U’ L U L F L2 U

 

 

2) Терминология:

Буфер (буферный кубик)- это место на кубике, которое служит для принятия кубиков находящихся не на своем месте и отправки их на свое место. Для реберных элементов это кубик UR, для угловых элементов это кубик ULB

АЗБУКА - система обозначений всех наклеек, согласно которой каждой наклейке присваивается отдельная буква русского или любого другого алфавита. Составляется индивидуально для реберных элементов отдельно, для угловых элементов отдельно. С моим вариантом азбуки можно ознакомиться в конце статьи.

Установочные ходы (сетап-мувы)-дополнительные ходы, которые необходимы чтобы переместить любой кубик под место (область) его обмена с буфером. (0,1,2,3 хода для различных наклеек) Сетап мувы также существуют отдельно для ребер и отдельно для углов. После каждого совершенного цикла(алгоритма) необходимо отменить сетап-мувы в обратном порядке.

Сетап-мувы для ребер: любые, которые не затрагивают углы URF и UBR
Сетап-мувы для углов: любые, которые не затрагивают ребра UL и UB
Область обмена - место на кубике, которое постоянно будет меняться с буфером. Для Т-pll это кyбик UL, для J-pll это кубик UF. Для Y-pll это кубик URF.

Цикл- любая перестановка на кубе, которая совершается, будь это перестановка с сетап-мувами или же без них.

Цепочка (Цепочка циклов)- последовательность букв, которую мы кодируем в слова/буквы/словосочетания, в которой каждая буква идет за другой, образуя цепочку.

Идеальная цепочка – цепочка, в которой 11 циклов перестановок для ребер или 7 циклов для углов
Неидеальная цепочка -цепочка,в которой количество циклов для ребер меньше или больше 11, а для углов меньше или больше 7

Доминирующая наклейка -наклейка, которая подлежит установке в область обмена с буфером. Определяется по букве предшествующей наклейки.
Холостой цикл- перестановка, в которой в результате попадания буфера на свое место преждевременно (не 11ым в ребрах, либо не 7ым в углах), мы его перемещаем в любое незанятое место на кубике, таким образом, прерывая существующую цепочку и начиная новую. При этом действии мы запоминаем букву места, куда прячем буфер, потом запоминаем букву самой доминирующей наклейки, продолжая переставлять элементы, в конце-концов наткнемся на элемент, который у нас имеет ту же букву, что и буква, в которую мы прятали буфер, сделаем этот цикл и буфер вернется на свое место.

ФЛИП элемента - переворот элемента на своем месте. Для переворота мы запоминаем сначала одну букву элемента, и прячем его в буфер, затем из буфра мы его ставим правильно, во вторую его букву.

Моя азбука обозначений наклеек:

Для ребер:

Белая сторона: начиная с бело-синей детали по часовой стрелке А Б В Г (Б- буфер)
Зеленая сторона: начиная с зелено белой детали по часовой стрелке Е Ё Ж З
Синяя сторона: начинаем с сине-белой детали ПРОТИВ часовой стрелки: И К Л М
Оранжевая сторона: начинаем с оранжево-белой детали по часовой стрелке О П Р С
Красная сторона: начинаем с красно-белой детали ПРОТИВ часовой стрелки У Ф Х Ц
Желтая сторона: начинаем с желто-синей детали ПРОТИВ часовой стрелки: Ш Э Ю Я
Для углов:
Белая сторона: начиная с бело-оранжево-синей детали по часовой стрелке А Б В Г (А- буфер)
Зеленая сторона: начиная с зелено-оранжево- белой детали по часовой стрелке Е Ё Ж З
Синяя сторона: начинаем с сине-бело-оранжевой детали ПРОТИВ часовой стрелки: И К Л М
Оранжевая сторона: начинаем с оранжево—сине-белой детали по часовой стрелке О П Р С
Красная сторона: начинаем с красно-бело-синей детали ПРОТИВ часовой стрелки У Ф Х Ц
Желтая сторона: начинаем с желто-оранжево-синей детали ПРОТИВ часовой стрелки: Ш Э Ю Я

3) ПРИМЕР СБОРКИ ВСЛЕПУЮ

Вот скрамбл: R2 F’ U’ D B2 L2 U R’ F2 U L D2 F R’

Ребра:

В Буфере П потом Э потом С потом И потом О потом В потом Р. Остановимся и сделаем слова. Пусть будет ПЭСИО ВРет. А кому врет сейчас посмотрим. Ю потом Ф. Пусть будет Юре Фадееву. Потом Л и К, пусть будет слово ЛуКавый. Итого имеем предложение. ПЭСИО ВРет Юре Фадееву, ЛуКавый. Считаем буквы. Итого 11 букв. Значит это идеальная цепочка. Буфер на свое место не попадал, количество циклов нечетное, соответственно нужно будет сделать паритет.

Углы:

В буфере –буферный кубик. Выбираем любую букву для замены. Предположим, это буква В. Запоминаем В на месте В у нас Б затем у нас Р. Остановимся. Получается хорошая фамилия известного мыслителя ВеБеР. Продолжаем. На месте Р у нас Ш, на месте Ш у нас Ц на месте Ц у нас Х. На месте Х у нас Ф. ВНИМАНИЕ. Буфер как раз и был в кубике В значит циклом Ф(наклейка Ф как раз на этом кубике) он вернется на свое место. Остановимся и попробуем сделать слова из этих букв. Итак: ВеБеР Ш Ц (я придумаю слово ШиЦу-порода собаки) Хотел Ф. Посчитаем циклы. Итого 7. НО 7 ли углов мы поставили? Певый цикл - мы выгоняли буфер. Соответственно это 7-1=6. Один угол мы потеряли. Ищем его. Это угол с наклейками Г Е П. Нужно развернуть. Для этого мы прячем туда буфер (на любую наклейку). Для простоты запоминания я выберу букву Е и спрячу туда буфер. Затем на месте Е была наклейка П(она-то и оказалась в буфере) и я ставлю букву П. Итого + 2 цикла к нашим углам. Итого 7+2=9. И наши углы приобрели следующий вид ВеБеР ШиЦу Хотел ФЕП (пусть будет Федя Ему Предложил)

 


Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Костюмчик| Я, ДИМА И ВОЛОДЯ НАЗАРОВ 1 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)