|
(Колдовство/Вызывание)
Диапазон: 40 ярдов Компоненты: V, S, М
Продолжительность: 1 ход + 1 раунд/уровень Время Активирования: 3
Область Поражения: 1 существо Инстинктивная Защита: Полная
Незаметность: +3 Сбивание с Ног: Нет
Видимый Признак: Средний визуальный Критические Попадания: Нет
После того, как использовалось таинственным древним волшебником известным как Arcanamach, маг Сирлин повторно обнаружил этот забытый двиомер, через много столетий после его последнего использования. Заклинание создает из воздуха множество светлых полос металла, окружая и захватывая цель выбранную заклинателем. Жертве позволяют сделать спасбросок против заклинания, чтобы уклонится от захвата, но со штрафом –1 за каждые три уровня заклинателя (т.е. –1 если заклинатель 4-6-го уровня, -2 если заклинатель 7-9-го уровня, и т.д.), так как заклинатели более высокого уровня создают большее количество полос в более плотном узоре, Любое существо размером меньше G (гаргантюа) может быть поймано в ловушку, но монстры гаргантюа просто слишком большие, чтобы быть связанными полосами.
Если жертва проваливает спасбросок против заклинания, она поймана и обездвижена полосами. Она не может двигать руками и ногами, но она все еще способна говорить и может использовать псионические способности или волшебные изделия, типа колец. Жертвы со счетом Силы могут пытаться разорвать полосы и освободится при успешном броске подъема ворот/сгибания брусков. Если жертва не имеет оценки Силы, она может делать инстинктивную защиту против окаменения с -4 штрафом.
Заклинание требует трех миниатюрных полос серебра, которые сцепляются так, чтобы все три были связаны.
Стена Воды
Дата добавления: 2015-09-01; просмотров: 48 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Lesser Sign of Sealing | | | Wall of Water |