Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Представление графической информации. Цвет и методы его описания. Кодирование цвета. Растровая и векторная графика. Форматы графических файлов.

Экономическая информация как ресурс. Понятие информационной инфраструктуры экономической системы. | Базовые методы обработки экономической информации. | Информационные процессы. Измерение информации. Формулы Хартли и Шеннона. | Понятия информационной технологии, информационной системы, коммуникации и информатизации. Роль экономической информатики как прикладной и теоретической науки. | Принципы совершенствования управления экономической системой на основе информационно-коммуникационных технологий. | Информационное обеспечение организационного развития и управления экономической системой. | Понятие архитектуры компьютера. Принципы работы ЭВМ. Исторический аспект развития вычислительной техники. Современное состояние рынка ПК. | Основные и периферийные устройства компьютера, их функции и взаимосвязь. Магистрально-модульный тип архитектуры. Программное управление работой компьютера. | Основные характеристики центрального микропроцессора. Уровни памяти. Внешние запоминающие устройства. Основные модели IBM-PC и их характеристики. | Внутреннее (машинное) представление чисел (целых и вещественных). |


Читайте также:
  1. B)ввода графической информации с “твердых” носителей.
  2. B)системного блока, устройств ввода информации, устройств вывода информации.
  3. Callback-методы S-функции
  4. II. IV. Построение фациальных и палеогеографических карт
  5. II. Семинарское занятие по теме: «Основные направления, формы и методы управления муниципальной собственностью».
  6. V. Представление результатов эксперимента
  7. VI. Методы анестезии

Графические изображения, как и любые другие данные, представлены в компьютере в виде двоичных чисел. Однако в зависимости от природы этих изображений (графического формата) числа играют разную роль. Существуют два типа графических форматов: векторный и растровый. Изображение в растровом формате в компьютере представлено совокупностью точек, каждая из которых имеет атрибуты (такие как цвет или маска). Если каждая точка вместе с атрибутами кодируется 32-битным кодом (4 байта), то нетрудно посчитать, что рисунок размером 320 на 200 точек потребует для хранения 320*200*4=256000 байт. Таким образом, растровый формат хранения изображения является весьма ресурсоемким. В то же время, с учетом того, что каждая точка хранится отдельно, имеется возможность её отредактировать и скорректировать. Таким образом, там, где важно достоверно воспроизвести или откорректировать сохраненную графическую информацию, например, фотоизображение, растровый формат незаменим.

Изображение в векторном формате представляет собой графический объект, составленный из примитивов, а именно из точек, прямых, дуг, окружностей, прямоугольников, кривых. Эти примитивы могут быть описаны математическими формулами и выражены числами, обозначающими координаты точек конца и начала отрезка, опорных узлов кривых, радиусом и координатой центра окружности и др. Даже если добавить к этим координатам несколько точек, кодирующих цвет, толщину и тип линий, все равно очевидно, что в сравнении с растровым форматом такого рода изображения можно хранить более гораздо компактно.


Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 156 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Кодирование текста. Особенности стандарта ASCII и стандарта Unicode. Форматы текстовых файлов.| Кодирование видеоинформации. Форматы видеофайлов.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)