Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Давай знакомиться

Бамбл-Би | Название и девизы для отрядов, в котором только девочки | Названия и девизы. | Название отряда если одни девчонки и девиз | Названия и Девизы для младших отрядов | Детские считалки | Игра Хвостики | Игра соревновательного характера на сообразительность, находчивость, быстроту действий | Чи-ко чико | Сосиска-Кетчуп-Кока-Кола |


Читайте также:
  1. Quot;Джой, прежде чем мы начнем пробежку, давай присядем поговорить: я так много хочу сказать тебе. Она улыбнулась и помчалась прочь.
  2. Б. Давай...
  3. Глава 10. не давайте себе увязнуть в неприятностях.
  4. Глава 17. «Давай начнем сначала».
  5. Глава 4. Давайте же наконец выясним, что такое менструальный цикл.
  6. Гневаясь, не согрешайте: солнце да не зайдет во гневе вашем; и не давайте места ДиаволуЕфесянам 4:26-27
  7. Гуляла, — коротко ответила я. — Но давай потом поговорим?

 

Давай познакомимся

Игроки должны образовать 2 круга (внешний и внутренний), причем участники, стоящие во внутреннем кругу, должны быть развернуты лицом к участникам из внешнего круга. Как только начинает звучать музыка, два круга, по общему сговору начинают двигаться в противоположных направлениях. Как только музыка перестает играть, участники останавливаются и называются свое имя тому, кто находится вблизи из противоположного круга. Затем музыка начинает играть опять, по старому сценарию участнику движутся в противоположные стороны, встречая «знакомых» машут им рукой. И так до следующей остановки музыки и последующего знакомства. С каждой остановкой музыка знакомых становиться все больше и больше.


А я еду, а я тоже, а я заяц

В круг ставиться стулья по числу участников, однако дополнительно ставиться еще один стул, который не занят ни кем. В центре круга стоит водящий, после команды которого все игроки начинают по часовой стрелке пересаживаться на соседние места. Участник, который собирается пересесть на стул, который оставался пустым, делает это со словами «а я еду». Слова следующего игрока «а я тоже». Третий участник после слов «а я заяц», садящийся на пустой стул, левой рукой ударяет по пустому месту, называя имя любого человека, сидящего в кругу. Участнику, имя которого названо третьим игроком, нужно как можно быстрее занять место на пустом стуле. А задача водящего заключается в том, чтобы по скорости быстрее достичь пустого места, чтобы не дать сесть названному игроку.

Если не успел вызванный игрок, он становиться следующим водящим, пока его не сменит следующий игрок.

Игра "Печатная машинка"

 

Воображается, что все участники стали вдруг печатными машинками. Роль клавиш исполнят руки и ноги. Образуя круг, все одновременно совершают по очереди (сначала правая, затем левая) щелчки руками и два раза хлопают по коленкам. При щелчке правой руки каждый говорит свое имя. При щелчке левой руки – имя кого-то из участников, при ударе по коленкам – молчание. Начинается печать всех имен присутствующих.

Если участвуют несколько человек с одинаковыми именами, то ведущий заранее предупреждает команду о том, чтобы они придумали для них разные имена. То есть, если в игре принимают участие три Иры, то одна будет – Ира, вторая – Иришка, третья – Иринка. Вначале игры эти три человека сообщат команде свои новые имена, для того, чтобы все услышали и запомнили.

Поломка «печатной машинки» происходит в том случае, если игрок сбился, назвав не свое имя в первую очередь или имя игрока, выбывшего из игры, который из круга не выходит, а продолжает оставаться на своем месте, скрестив руки на груди. Игра продолжается с игрока, стоящего справа.
После того, как в игра заканчивается, ведущий сообщает имена самых «качественных печатных машинок».

Поскольку игра довольно сложная, то обязательно проведите репетицию несколько раз перед началом, а затем проведите уже игру на выбывание.
Игра концентрирует внимание, память. Помогает лучше запомнить имена всех присутствующих, поэтому ее лучше проводить в начале смены в лагере, чтобы все присутствующие быстрее запомнили друг друга.

Имена можно заменить названиями животных, растений и т.д.


Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Игры на знакомство| Знакомство

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)