Читайте также: |
|
В большинстве игр нимфам отведена роль соблазнительниц. Причем для этого они пользуются не только неземной красотой, но еще и какой-нибудь магией. Иногда она полностью подчиняет, иногда только очаровывает; иногда заставляет глазеть на себя до полного оцепенения.
Страннее всего поступили авторы Dungeons & Dragons: там на нимфу нельзя смотреть. Она столь прекрасна, что взглянувший на нее в упор — ослепнет. В классике такая суровость обычно характеризовала богинь, а нимфы вполне допускали созерцание своей красоты.
В бой нимфы если и вступают, то, как правило, путем волшебства. Честно говоря, всегда было жалко их убивать. За что, спрашивается?
Из стратегий с нимфами хочется вспомнить Age of Wonders, где стратегия эльфов на раннем этапе почти всегда базируется на соблазнительнице-нимфе. Вообще, сосуществование нимф с эльфами в играх — в порядке вещей, хотя они и происходят из совершенно разных краев.
В ролевых играх нередко нимфы оказываются вовсе неагрессивными. Часто они — не противники, а те, кого следует спасать.
Чаще всего под нимфой подразумевается наяда или нереида, в общем — существо водное. Впрочем, в Wizardry можно было наблюдать и горных ореад.
А вот дриадам, хотя по природе своей они — тоже нимфы, выпала в играх несколько иная судьба. Они чаще оказываются существами воинственными и не слишком-то симпатичными.
В этом — как и во многих игровых стереотипах вроде зеленой кожи орков — следует винить мир Warhammer. Тамошние дриады больше похожи на маленьких энтов: покрыты буро-серой корой вместо кожи, какие-то все сучковатые, узловатые и совсем не соблазнительные.
Дриады World of Warcraft. |
Эти дриады обитают в лесу Лорен и находятся в давнем прочном союзе с лесными эльфами. Последние, в свою очередь, тоже не слишком любезны с непрошеными гостями и по сравнению с «традиционными» эльфами довольно-таки суровы.
Дриады в Warcraft и World of Warcraft также подверглись необычному преобразованию: там они напоминают... кентавров. В остальном, впрочем, это милые и обаятельные существа, вполне достойные своих земных сородичей. А слова «Ах, как я люблю природу!», с которыми пробуждается дриада в русской версии Warcraft, памятны многим любителям этой знаменитой RTS.
Интересна история, приключившаяся с дриадами в Heroes of Might & Magic V. Дело в том, что дриады там существуют... только в русском переводе; в английской же версии это пикси. Дриады в игре получаются усовершенствованием фей — существ из кельтских мифов, которые с греческими нимфами совсем не родня. Но при этом... изображение дриады в игре — на удивление каноническое, любой древний грек узнал бы ее с первого взгляда. И ее главное оружие — брызги, и заклинания — осиный рой и снятие чар, тоже вполне соответствуют описаниям греков. Так пикси они или дриады?..
По всей вероятности, скоро мы увидим и еще одних агрессивных дриад — тех самых, из Брокилона — в польском «Ведьмаке» (The Witcher). Впрочем, у главного героя игры и книги, Геральта, с ними отношения, как вы помните, неплохие, так что есть надежда избежать нимфоубийства.
Как вы уже, вероятно, заметили, в играх и дриады, и другие нимфы имеют обыкновение дружить с эльфами и временами вставать под их знамена. Насколько нам известно, в нашем мире такого не происходило — северяне-эльфы с симпатичными детьми Средиземноморья вроде бы не встречались. Хотя... может, древние забыли нам об этом рассказать?
Надеюсь, теперь вы подготовлены ко встрече с нимфой любого вида, сорта и класса, не спутаете наяду с ореадой и не сделаете непоправимых ошибок при общении с этими обаятельными, кроткими, но не безответными существами. До встречи через месяц!
Не ищите логики в речах греков | ||
Когда Румата миновал могилу святого Мики — седьмую по счету и последнюю на этой дороге...
А. и Б. Стругацкие, «Трудно быть богом»
Читая эту статью или сравнивая ее материалы с другими источниками, вы, вполне вероятно, найдете противоречия. У какой-нибудь нимфы найдется три отца или, что интереснее, три матери, или окажется она разом и дриадой и ореадой, а то еще и скончается пятью различными способами... Так вот: это не наш недосмотр и даже не искажения, внесенные в миф временем и пересказом. Дело в другом: сами древние греки ничего дурного в таком положении дел не видели. Мифы, по их мнению, имеют полное право противоречить друг другу. Не потому, что событий мифа не происходило в реальности, а потому, что каждый миф — только кусочек представления о том, что на самом деле имело место между богами, героями и другими непостижимыми существами. Чем больше таких кусочков нам известно — тем лучше. В результате один и тот же автор ничтоже сумняшеся может рассказать нам несколько противоречащих друг другу фактов из жизни героя — и даже не попытается как-то это объяснить или прокомментировать. Говорят, греки придумали логику, а также доказательство от противного. Верю, но удивляюсь. Видимо, и в изобретении ими логики они тоже не видели ничего нелогичного... |
Тролли
Тролль подошел ближе, неуклюже загребая ногами. В вышину он не менее двух с половиной метров. Точнее не определить — он страшно горбился, ручищи свисали до земли, кулаки волочились у ступней, огромных, когтистых. Безволосая зеленая кожа свободно болталась, словно троллю она была велика. Широкий шрам рта, нос не короче метра, черные бездонные колодцы глаз без ресниц и белков, глаз, словно впитывавших безвозвратно свет и ничего не отражавших.
— Го-о-о, — тролль идиотски осклабился и вытянул лапу.
П. Андерсон, «Три сердца и три льва»
Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 90 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Нимфы в литературе | | | Как узнать тролля |